Segunda tela – Wikipédia, a enciclopédia livre
Uma segunda tela (ou Second Screen) é um termo que se refere a um dispositivo eletrônico adicional (como um smartphone ou tablet) que permite ao consumidor interagir com o conteúdo que está a consumir, como filmes, música ou jogos eletrônicos. Dados adicionais são exibidos no dispositivo portável sincronizados com as informações sendo mostradas na televisão.[1][2][3][4]
Dados do IBOPE Inteligência mostram que o brasileiro está cada vez mais apostando no uso de uma segunda tela (ou consumo multitela, como gostam de chamar os especialistas): 88% dos internautas brasileiros assistem TV e navegam na internet ao mesmo tempo. A segunda tela varia bastante - a maioria usa o smartphone (65%), ou então aposta no uso do computador (28%) ou do tablet (8%).[5]
É interessante destacar que esse uso da segunda tela pode complementar a primeira: em geral, 96% dos internautas brasileiros alegam que já buscaram na internet algo que viram na TV.[5]
Referências
- ↑ Carey, Bridget. «E3 2012: Year of the second screen with Xbox Smart Glass and Wii U». CNET (em inglês). Consultado em 15 de agosto de 2022
- ↑ «Microsoft Introduces Second-Screen Feature, Xbox SmartGlass». TechCrunch (em inglês). Consultado em 15 de agosto de 2022
- ↑ Warren, Christina (4 de junho de 2012). «Xbox SmartGlass Brings the Second Screen to Games and Videos». Mashable (em inglês). Consultado em 15 de agosto de 2022
- ↑ «Xbox SmartGlass Announced, The 'Second Screen' For Your Xbox 360, Allows AirPlay-like Streams To iOS, Android, Windows Phone | Redmond Pie» (em inglês). 4 de junho de 2012. Consultado em 15 de agosto de 2022
- ↑ a b «Kantar - 88% dos internautas assistem TV e navegam na web ao mesmo tempo». br.kantar.com. Consultado em 22 de março de 2017