Snow Crash – Wikipédia, a enciclopédia livre
Snow Crash | |
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Samurai: Nome de código [PT] | |
Autor(es) | Neal Stephenson |
Idioma | inglês |
País | Estados Unidos |
Gênero | ficção científica, cyberpunk, pós-cyberpunk, sátira, distopia |
Arte de capa | Bruce Jensen |
Editora | Bantam Books |
Lançamento | Junho de 1992 |
Páginas | 480 |
ISBN | 0-553-08853-X |
Edição portuguesa | |
Tradução | Paulo Faria |
Editora | Presença |
Lançamento | 2002 |
Páginas | 467 |
ISBN | 972-23-2907-3 |
Snow Crash (em Portugal intitulado Samurai: Nome de código e no Brasil, foi publicado pela primeira vez em 2008, saindo tanto como Nevasca, como pelo original nome Snow Crash) é um livro de ficção científica escrito por Neal Stephenson no ano de 1992, inspirado em livros cyberpunk que o antecederam, como os de William Gibson, mas que criou um estilo diferenciado, baseado em uma narrativa de estrutura caótica e contendo referências a assuntos pouco explorados no gênero, como linguística, filosofia, cientologia, antropologia e história. Snow Crash foi indicado ao Prêmio Arthur C. Clarke em 1994, foi considerado pela Time um dos 100 melhores romances da língua inglesa, o termo metaverso foi aludido pela primeira vez no livro.
Enredo
[editar | editar código-fonte]Em um futuro distópico, os Estados Unidos como o conhecemos não existe mais. Após o colapso do governo, o país se dividiu em cidades-estado controladas por corporações privadas, mafiosos e mercenários de todo tipo. Para escapar desse mundo de caos, as pessoas passam a maior parte do tempo no metaverso, uma realidade virtual onde vivem como avatares.
Hiro Protagonist é hacker e trabalha para uma organização mafiosa como entregador de pizza, mas, no metaverso, é um príncipe samurai. Quando surge um novo e misterioso vírus chamado Snow Crash, que ameaça tanto o mundo físico quanto o cibernético, Hiro parte em uma jornada virtual para encontrá-lo e destruí-lo.
Ideia original
[editar | editar código-fonte]Neal Stephenson originalmente concebeu Snow Crash como uma HQ.
Origem do título
[editar | editar código-fonte]O título do livro é explicado por Stephenson em seu texto In the Beginning...was the Command Line. Nele é explicado que o termo era usado quando antigos computadores Macintosh travavam em um nível tão fundamental que a CPU começava a desenhar pontos aleatórios no monitor, criando um efeito similar à uma televisão fora de sintonia ou a uma tempestade de neve, um "snow crash".[1]
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ Redação. «Seis perguntas básicas sobre o Metaverso». Conquista de Fato. Consultado em 8 de junho de 2023