Sorcery (jogo eletrônico) – Wikipédia, a enciclopédia livre
Sorcery | |
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Capa europeia | |
Desenvolvedora(s) | The Workshop SCE Santa Monica Studio |
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plataforma(s) | PlayStation 3 |
Lançamento | |
Gênero(s) | Ação-aventura |
Sorcery é um jogo eletrônico de ação-aventura, co-produzido por The Workshop e a SCE Santa Monica Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment. O jogo é um dos primeiros da segunda geração dos títulos PlayStation Move. Foi anunciado pela primeira vez na Electronic Entertainment Expo de 2010 e foi lançado em maio de 2012 em exclusivo para a PlayStation 3.
Enredo
[editar | editar código-fonte]Em Sorcery os jogadores controlam um jovem aprendiz de feiticeiro, Finn, e terão de dominar as artes arcanas para protegerem a sua terra natal. A Rainha do Pesadelo quebrou o antigo pacto com a humanidade e ameaça enviar os seus agentes cobrindo a terra com a noite eterna. Finn, juntamente com o seu gato mágico Erline, terão de viajar pelo Reino das Fadas para o salvarem da escuridão que o ensombrou. O mundo é baseado na mitologia irlandesa.[2]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O jogo contém 20 feitiços e combinações de movimentos que se podem melhorar, centenas de poções e muitos itens para coleccionar. Os jogadores terão de derrotar numerosos inimigos, salvar crianças raptadas, resolver puzzles e criar novos feitiços à medida que progridem no jogo. Terá de se fazer uso do controlador PlayStation Move para invocar feitiços e assim atacar inimigos e também para beber elixires.[2]
Os jogadores terão de assumir várias missões à medida que viajam pelo Reino das Fadas; resgatar as crianças sequestradas, recuperar o conhecimento antigo da Cidade dos Afogados e ajudar os habitantes locais.[2]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Eurogamer Portugal | 8/10[3] |
Destructoid | 6/10[4] |
GameInformer | 6.75/10[5] |
IGN | 7.5/10[6] |
PlayStation LifeStyle | 5.5/10[7] |
Playstation Official Magazine UK | 8/10[8] |
Digital Chumps | 88/100[9] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 69/100 (11 criticas)[10] |
GameRankings | 68,64% (7 criticas)[11] |
Sorcery teve muitas opiniões divergentes aquando do seu lançamento. Detém uma média de 69/100 no site Metacritic e de 68.64% no GameRankings.[10][11] Sorcery foi referido como um dos melhores jogos para o PlayStation Move mas criticado por ter uma campanha muito curta e com pouco valor de repetição.
Criticas profissionais
[editar | editar código-fonte]Steven McGehee do site Digital Chumps dá a pontuação 88/100 referindo que Sorcery "é o melhor jogo para o Move, e uma das melhores experiências de controlo por movimentos que experimentei em qualquer plataforma."[9]
Jorge Loureiro para a Eurogamer Portugal atribuiu uma pontuação de 8/10 e refere que Sorcery é "o melhor título para o PlayStation Move" mas que tem uma campanha curta e contém poucos argumentos para repetir o jogo.[3]
A Revista Oficial PlayStation (R.U.) (8/10) diz que "Os aventureiros, novos e velhos, irão apreciar as batalhas frenéticas em aldeias medievais ou cavernas profundas contra um conjunto de monstros saídos de contos de fadas. No que toca a magia, parece que o Move finalmente encontrou a razão de ser feliz para todo o sempre."[8]
O site GameInformer atribuiu a pontuação 6.75/10 diz que Sorcery é uma "experiência que vale a pena, apesar do comando Move" porque "faz com que você esteja a fingir que está martelar um muro durante cinco ou seis horas."[5]
A IGN deu a Sorcery a pontuação de 7.5/10 dizendo que é "uma dos melhores jogos da PlayStation Move, mas os jogadores irão questionar-se porque é que demorou tanto tempo a ser produzido. Uma aventura curta, sem valor de repetição e sem nenhuma funcionalidade online, Sorcery é uma "carta fora". Uma divertida "carta fora", claro, mas uma "carta-fora" que provavelmente não irá tirar os controladores PlayStation Move fora das gavetas."[6]
O site PlayStation Lifestyle (5.5/10) diz que "Sorcery é como fazer um doce, mas apenas com uma colher de chá de açúcar, um ovo, um pouco de fermento, e uma colher de farinha; estão lá todos os ingredientes, mas não são suficientes para os possuidores do PlayStation Move terem aquele jogo mágico que tanto procuram."[7]
Referências
- ↑ [1]
- ↑ a b c Sony Computer Entertainment Staff. «Sorcery - Games & Media». Sony Computer Entertainment. Consultado em 16 de Junho de 2010
- ↑ a b http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05-21-sorcery-analise
- ↑ http://www.destructoid.com/review-sorcery-227710.phtml
- ↑ a b http://www.gameinformer.com/games/sorcery/b/ps3/archive/2012/05/21/a-worthwhile-experience-in-spite-of-move.aspx
- ↑ a b http://www.ign.com/articles/2012/05/21/sorcery-review
- ↑ a b http://playstationlifestyle.net/2012/05/21/sorcery-review/
- ↑ a b http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/review/sorcery-review-is-it-move-magic/
- ↑ a b http://digitalchumps.com/game-reviews/35-ps3/9193-sorcery-review.html
- ↑ a b http://www.metacritic.com/game/playstation-3/sorcery
- ↑ a b http://www.gamerankings.com/ps3/997846-sorcery/index.html
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Página oficial @ PlayStation.com»
- «The Workshop.com». www.theworkshop.us.com