Street Fighter III – Wikipédia, a enciclopédia livre
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Street Fighter III: New Generations (ストリートファイターIII -New Generation-) é um jogo eletrônico de luta da série Street Fighter desenvolvida pela Capcom em 1997, sendo lançado originalmente para arcade. Projetado para ser sequência direta de Street Fighter II, Street Fighter III renovou diversas mecânicas de seus antecessores. Inicialmente, com exceção de Ryu e Ken, todos os antigos personagens seriam descartados para dar lugar a uma nova lista de personagens - daí a legenda "New Generations" (em português: Nova Geração). Neste sentido, Alex, um dos novos personagens, tornou-se o novo protagonista da série. Da mesma maneira, assumindo o papel que em jogos anteriores pertencia a M. Bison, o novo personagem, Gill, tornou-se o novo chefe final.
Street Fighter 3 recebeu duas atualizações, sendo elas: Street Fighter III: 2nd Impact, em 1997; e Street Fighter III: 3nd Impact, em 1999. Sua ultima versão, Street Fighter III: 3nd Impact, sofreu importantes mudanças em relação a sua qualidade sonora, em que o áudio teve melhorias em sua definição e, também, tornou-se menos mecânico e robotizado. As músicas também têm melhor variação de tons e melodias, proporcionando maior realismo à ambientação de jogo.
Enredo
[editar | editar código-fonte]Ambientado depois de Street Fighter V. O protagonista é Alex, um jovem lutador de wrestling em início de carreira. Seus pais morreram em tenra idade, então ele foi criado pelo amigo de seu pai, Tom, que o treinou na luta.
Gill, o presidente dos Illuminati, uma sociedade secreta que controla o submundo há milhares de anos; e procura transformar o mundo inteiro em uma utopia, o que causaria um Armageddon, convida vários lutadores ao redor do globo terrestre para participarem de um torneio de artes marciais. Seu objetivo final é testar as habilidades de vários guerreiros e coagi-los à sua causa.
A batalha final canônica do jogo ocorre entre Alex e Gill, com Alex derrotando Gill, frustrando seus planos e se tornando o novo campeão. Após essa batalha, na cutscene específica de Alex, este desafia o antigo campeão Ryu, porém é derrotado. Alex decide então que somente seria o melhor lutador do mundo se um dia derrotasse o antigo campeão Ryu.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Uma diferença de velocidade e movimento diferente dos SF anteriores, que custa algum tempo para se acostumar, o que torna o jogo bastante característico além das novidades a seguir. O termo Super Arts (movimentos especiais), agora limitados à escolha de um único movimento dentre os disponíveis, contribuindo para desenvolver diferentes estilos com um mesmo personagem.
A inclusão do movimento Parry, espécie de bloqueio sem perda de energia e vantagem de iniciativa para um contra-ataque. Ao invés de pressionar e segurar para trás como o bloqueio, no Parry você direciona para frente no momento exato que o golpe fosse acertar. O Parry pode ser usado no ar da mesma maneira, porém para golpes baixos ao invés de para frente, o direcional deve ser movimentado para baixo.
Parte da diversão está concentrada nesta novidade, pois exige bastante percepção da parte dos jogadores. Apesar de Street Fighter III ser um bom jogo, foi um fracasso se comparado com o antecessor; e um dos motivos era a ausência dos personagens de Street Fighter II, com exceção de Ryu e Ken.
Jogos
[editar | editar código-fonte]Street Fighter III: New Generation
[editar | editar código-fonte]É a primeira versão do jogo. Conta com 12 personagens, sendo dois deles Ryu e Ken (que já apareceram em jogos anteriores). Há também como personagem secreto o irmão gêmeo de Yun, Yang Lee, que nesse jogo possui os mesmos golpes do irmão.
Street Fighter III: Second Impact
[editar | editar código-fonte]- Arcade, Dreamcast
Essa é uma versão "melhorada" do primeiro jogo. As principais mudanças são a inclusão dos personagens Hugo Andore (da série Final Fight), Urien e Akuma (como personagem secreto). Yang agora pode ser selecionado normalmente; e dessa vez possui os seus próprios golpes.
Em relação à jogabilidade, foram incluídas novas técnicas; e agora os personagens podem "sacrificar" um pouco das suas energias acumulada, e assim tornar seus ataques mais poderosos.
Street Fighter III: Double Impact
[editar | editar código-fonte]Street Fighter III: Double Impact é uma coletânea exclusiva para o Dreamcast, que traz as duas primeiras versões do jogo, com algumas adições.
Street Fighter III: Third Strike
[editar | editar código-fonte]- Arcade, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox
Essa é a versão definitiva do jogo. Várias mudanças ocorreram em relação aos dois primeiros jogos: todas as músicas, cenários e falas dos personagens foram refeitos, tornando o jogo mais característico e original. Foram adicionados mais cinco personagens: Makoto, Q, Remy, Twelve e Chun-Li (de Street Fighter II), além de Akuma não ser mais um personagem secreto, podendo ser selecionado normalmente.
Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition
[editar | editar código-fonte]Essa é uma atualização da 3ª versão do jogo, com novas características e funcionalidades. Nesse remake para PSN, agora é possível jogar em partidas online e em torneios de até oito jogadores, entre outras funções.
Novas músicas foram criadas; e o menu do jogo foi refeito, agora em alta definição. Quanto aos cenários e personagens, praticamente nada foi alterado, para deixar o jogo igual ao original do arcade. Porém, agora há um filtro gráfico, que aumenta a resolução dos gráficos do jogo, tirando o efeito "pixelado" e deixando os sprites mais "suaves".
Personagens
[editar | editar código-fonte]Mesmo com uma drástica mudança de personagens em relação a seu título anterior, os personagens de Street Fighter III têm algumas características dos personagens de Street Fighter II. Um bom exemplo é o poder de elasticidade de Twelve e Necro, que é similar ao de Dhalsim. O personagem Alex possui um de seus golpes igual ao de Zangief; e Necro tem a habilidade de ficar coberto de eletricidade, dando uma descarga elétrica no oponente (similar ao poder de Blanka). Dudley é um boxeador e possui alguns golpes similares aos de Balrog. E por fim, Remy tem exatamente os mesmos golpes de Guile, inclusive os comandos para executá-los.
O jogo também traz um personagem brasileiro, chamado Sean Matsuda. Mas curiosamente, ao invés dele ser representante da capoeira (assim como alguns jogos de luta, como nas séries Fatal Fury e Tekken, onde é comum capoeiristas brasileiros), quem usa tal estilo de luta é a queniana Elena.
Personagens antigos | Personagens da 1ª Versão | 2ª Versão | 3 Versão |
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Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
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