SuperVillain Studios – Wikipédia, a enciclopédia livre

SuperVillain Studios
Jogos eletrônicos para consoles de videogames
Fundação janeiro de 2004 (20 anos)
Sede Irvine, California
Empregados 13
Website oficial www.svsgames.com

SuperVillain Studios (SVS) é uma empresa de desenvolvimento de jogos eletrônicos que desenvolve para as plataformas Nintendo Wii, DS, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, e PlayStation Portable.

A SuperVillain Studios foi fundada em janeiro de 2004 por Tim Campbell, Steve Ganem e Chris Rausch em Costa Mesa, Califórnia. A equipe original era constituída de seis membros, cujo primeiro dever era desenvolver níveis e programação online para Tony Hawk's Underground 2, que foi desenvolvido principalmente pela Neversoft. A equipe cresceu de forma constante por meio de contratos fixos com a Activision, eventualmente, desenvolveu o título original, Dungeon Siege: Throne of Agony, no PSP para a 2K Games. O título foi construído usando um motor internamente multiplataforma, o Automaton, que é conhecido por sua versatilidade. Automaton também foi usado para desenvolver Fat Princess: Fistful of Cake e flOw para o PSP da Sony Computer Entertainment e Ordem Up! (Wii) para Zoo Games.[1][2] Também lançou alguns jogos no sistema iOS.[3]

A seguir uma lista com os principais jogos desenvolvidos pela empresa.

Co-produção

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Referências

  1. SuperVillain Studios. «Cake! TV Cameras! Electric Playground!» (em inglês). Consultado em 5 de dezembro de 2012. Arquivado do original em 16 de julho de 2011 
  2. SuperVillain Studios. «HALF A BILLION and STILL HUNGRY!» (em inglês). Consultado em 5 de dezembro de 2012 
  3. Team Chicken (19 de janeiro de 2012). «ORDER UP HITS iOS! FREE! WHAAAT?» (em inglês). Consultado em 5 de dezembro de 2012 
  4. «Wii Brasil» (em inglês). Consultado em 5 de dezembro de 2012 
  5. SuperVillain Studios. «Get on the Grid 12.07.10!» (em inglês). Consultado em 5 de dezembro de 2012 

Ligações Externas

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