The Crew (jogo eletrónico) – Wikipédia, a enciclopédia livre

The Crew
The Crew (jogo eletrónico)
Desenvolvedora(s) Ivory Tower
Ubisoft Reflections
Publicadora(s) Ubisoft
Diretor(es) Julian Gerighty[2]
Compositor(es) Joseph Trapanese
Peter Connelly[3]
Motor Babel[4]
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Xbox 360
Lançamento
  • WW: 2 de Dezembro de 2014[5]
  • JP: 4 de Dezembro de 2014
Gênero(s) Condução
Modos de jogo Um jogador, multijogador
The Crew 2
(2018)

The Crew foi um videojogo de condução/corridas jogado num cenário de mundo aberto produzido pelo estúdio Ivory Tower com assistência da Ubisoft Reflections. Foi publicado pela Ubisoft para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows em dezembro de 2014, com uma versão para Xbox 360 produzida pela Asobo Studio. Em The Crew as provas ocorrem através dos Estados Unidos, num mapa dividido em cinco grandes zonas que vão sendo desbloqueadas à medida que o jogador vai progredindo. A campanha single-player (modo história), implica infiltrações em grupos criminosos, numa trama de vingança com o protagonista Alex Taylor (Troy Baker).

The Crew teve uma recepção variada junto dos críticos da especialidade. As analises forem consensuais ao dizer que um dos únicos pontos positivos do jogo é a extensão enorme do mapa. A quantidade de missões para fazer e a sua qualidade teve opiniões desiguais por parte dos analistas. As criticas recaíram sobre quase tudo o resto como a história, os gráficos, a inteligência artificial dos carros adversários, as microtransações e o enorme numero de erros apresentados por todo o jogo. Os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic deram à versão Microsoft Windows 79.25% e 73/100, à versão Xbox One 63.75% e 69/100 e à versão PlayStation 4 59.85% e 62/100, respectivamente.

O jogo teve os seus servidores desligados em 31 de março de 2024, deixando-o inacessível ao público.[6]

Em The Crew o jogador pode participar em provas que podem ser jogadas sozinhas ou com amigos, ou através de um modo cooperativo online.

The Crew é um jogo de corrida/condução automóvel num mundo aberto e persistente.[nota 1] As provas ocorrem através dos Estados Unidos,[7] dividido em cinco grandes zonas que vão sendo desbloqueadas à medida que o jogador vai progredindo: Midwest, Nova Iorque, Miami, Estados Montanhosos, Las Vegas e a Costa Oeste.[8] Demora cerca de 90 minutos a viagem em-jogo de costa a costa,[7] com mais de 10,000km de estrada.[8]

A campanha single-player (modo história) tem cerca de 20h de duração,[9] e implica infiltrações em grupos criminosos, numa trama de vingança com o protagonista Alex Taylor (Troy Baker).[7][10] Os jogadores também participam em mini-jogos de perícia espalhados pelo mundo. Este jogos são actividos quando se conduz por eles e têm como objectivo competir em desafios como passar por barreiras ou outros jogos cronometrados. As pontuações são salvas automaticamente para assim os amigos tentarem quebrar esses recordes, similar ao Autolog nos jogos Need for Speed. As missões podem ser jogadas sozinhas ou com amigos, ou através de um modo cooperativo online.[9] O modo multiplayer permite aos jogadores criar equipas e competir online em corridas e noutros modos de jogo.[9] Não existem pausas nem ecrãs de carregamento (loading).[7] Também existe a possibilidade de construir carros através de uma aplicação interligada ao jogo para iOS e Android.[7] De acordo com os produtores, o sistema de produção usado neste jogo permite “criar qualquer missão que já existiu dentro de um jogo de condução”.[8]

Julian Gerighty, diretor criativo, chamou ao jogo um RPG com elementos de um multijogador em larga escala.[9] O modo multiplayer não está separado do single-player.[9] Os jogadores podem formar "crews" (clãs) para conduzirem em conjunto ou contra e tentarem bater recordes.[7] O jogo planeia usar as novas características sociais e cooperativas das novas plataformas.[9]

Apesar de se puder jogar sozinho, The Crew requer uma ligação permanente à Internet, similar a outros jogos futuros da Ubisoft, como Tom Clancy's The Division.[11]

Desenvolvimento

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O jogo foi produzido pela Ivory Tower, co-produzido pela Ubisoft Reflections e publicado pela Ubisoft.[9] A equipe da Ivory Tower inclui membros do ex-estúdio Eden Games, e recebeu assistência da Ubisoft Reflections.[9] Julian Gerighty, diretor criativo, confirmou que o jogo está em desenvolvimento há quatro anos e que começou por ser produzido para a PlayStation 3 e Xbox 360, mas quando o estúdio percebeu que o projecto tinha ultrapassado as capacidades destes consoles, decidiram então saltar uma geração.[2] No entanto, uns meses antes do lançamento, foi confirmado que The Crew seria portado para Xbox 360 e não para PlayStation 3 ou Wii U, isto porque a consola da Microsoft é mais parecida "com a infraestrutura técnica da nova geração", segundo explicação dada pela Ubisoft.[13] O Polygon, um site da especialidade, descreveu o jogo como um esforço da Ubisoft "de criar uma brecha no domínio da série Need for Speed nos jogos de corridas arcade."[9]

A 21 de Julho de 2014, a Ubisoft lançou uma beta fechada para The Crew no PC e por tempo limitado. A beta permitia aos jogadores jogar um pouco das missões de história que ocorrem em Midwest e na Costa Oeste e também dava a possibilidade de conduzir livremente por todos os EUA.[14] A segunda beta fechada para PC ocorreu de 25 a 29 de Agosto de 2014.[15] A primeira beta para PlayStation 4 e Xbox One começou a 30 de Setembro,[16] e a segunda de 6 a 10 de Novembro de 2014.[5][17] Uma outra beta para os membros da Xbox Live e da PlayStation Network ocorreu de 25 a 27 de Novembro de 2014.[18]

Em resposta ás inúmeras criticas que houve no lançamento de outro jogo da Ubisoft na mesma altura (Assassin's Creed: Unity), Serkan Hasan, produtor de The Crew, em entrevista ao The Metropolist disse que tem "confiança na estabilidade do jogo e no seu desempenho", que será 1080p na resolução e 30 fotogramas por segundo na fluidez, "com o The Crew aproveitamos os benefícios de um programa beta de longo prazo, desenhado especificamente para testar ao máximo a infraestrutura em situações reais, com milhares de jogadores de todo o mundo a jogar ao mesmo tempo."[19]

 
Resenha crítica
Publicação Nota
Cheat Code Central 3.6/5[20]
Electronic Gaming Monthly 6/10[21]
Eurogamer.pt 5/10[22]
Game Informer 7/10[23]
Hardcore Gamer 3/5[24]
GamesRadar 3.5 de 5 estrelas.[25]
GameSpot 5/10[26]
IGN 6/10[27]
Joystiq 3 de 5 estrelas.[28]
PlayStation LifeStyle 7.5/10[29]
PC World 3.5 de 5 estrelas.[30]
Polygon 4.5/10[31]
Slant 2 de 5 estrelas.[32]
Videogamer 6/10[33]
Pontuação global
Agregador Nota média
GameRankings (PC) 79.25%[34]
(XONE) 63.75%[35]
(PS4) 59.85%[36]
Metacritic (PC) 73/100[37]
(XONE) 69/100[38]
(PS4) 62/100[39]

The Crew teve uma recepção variada junto dos críticos da especialidade. As analises forem consensuais ao dizer que um dos únicos pontos positivos do jogo é a extensão enorme do mapa. A quantidade de missões para fazer e a sua qualidade teve opiniões desiguais por parte dos analistas. As criticas recaíram sobre quase tudo o resto como a história, os gráficos, a inteligência artificial dos carros adversários, as microtransações e o enorme numero de erros apresentados por todo o jogo. Os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic deram à versão Microsoft Windows 79.25% e 73/100,[34][37] à versão Xbox One 63.75% e 69/100[35][38] e à versão PlayStation 4 59.85% e 62/100,[36][39] respectivamente.

Notas

  1. Um mundo persistente é um mundo virtual que continua a existir mesmo depois do utilizador o ter deixado.

Referências

  1. Ferreira, Pedro (13 de agosto de 2014). «XBOX 360 VAI CONTAR COM THE CREW». IGN Portugal. Consultado em 13 de agosto de 2014 
  2. a b Bruno Galvão (29 de julho de 2013). «The Crew em desenvolvimento há 4 anos». Eurogamer. Consultado em 6 de setembro de 2013 
  3. Greening, Chris (28 de abril de 2014). «The Crew scored by Oblivion, Tron: Legacy mastermind». Game Music Online. Consultado em 28 de abril de 2014 
  4. Edge Staff (12 de setembro de 2013). «The Crew, and how Ubisoft is turning its version of the American dream into reality». Edge Online. Consultado em 13 de junho de 2014 
  5. a b Marti, Liam (6 de outubro de 2014). «Ubisoft's The Crew delayed until December on consoles and PC». Digital Spy. Consultado em 6 de outubro de 2014 
  6. «Atualização sobre The Crew». www.ubisoft.com. Consultado em 2 de abril de 2024 
  7. a b c d e f «The Crew: Ubisoft's online racer outshines Sony and Microsoft offerings». Computer and Video Games. Future Publishing. Consultado em 16 de junho de 2013 
  8. a b c Leon Hurley (19 de junho de 2014). «Is The Crew PS4′s biggest game? "Cannot limit" number of online players, 10,000km+ of road & "any mission that ever exsisted"». Official PlayStation Magazine. Consultado em 25 de novembro de 2014 
  9. a b c d e f g h i «The Crew is Ubisoft's social racing gambit». Polygon. Vox Media. 10 de junho de 2013. Consultado em 10 de junho de 2013 
  10. «The Crew to Star Troy Baker in a Revenge Story Plot». Consultado em 16 de outubro de 2014 
  11. Giuseppe Nelva (21 de junho de 2014). «Ubisoft Confirms The Division and The Crew Are Always Online, Believes These Kind of Experiences Are Great». DualShockers. Consultado em 6 de novembro de 2014 
  12. Gary Steinman (31 de outubro de 2014). «THE CREW – PC SPECS». consultar ligação para Requisitos Favoráveis. Ubi.Blog. Consultado em 9 de dezembro de 2014 
  13. Scammell, David (13 de agosto de 2014). «Ubisoft explains why The Crew isn't on PS3 or Wii U». VideoGamer.com. Pro-G Media Ltd. Consultado em 14 de agosto de 2014 
  14. «THE PC CLOSED BETA IS NOW AVAILABLE!». thecrew-game.ubi.com. Consultado em 28 de novembro de 2014. Arquivado do original em 5 de agosto de 2014 
  15. Lerman, Jeffrey (8 de agosto de 2014). «The Crew Second Closed Beta». Trust in Play. Consultado em 8 de agosto de 2014 
  16. Scullion, Chris (13 de agosto de 2014). «The Crew - Console beta and 360 version confirmed». Computer and Video Games. Consultado em 31 de agosto de 2014 
  17. Mike Suszek (31 de outubro de 2014). «The Crew's PS4 and Xbox One beta starts next week». Joystiq. Consultado em 2 de novembro de 2014. Arquivado do original em 2 de novembro de 2014 
  18. Campbell, Evan (20 de novembro de 2014). «The Crew is getting an open beta on PS4 and Xbox One». IGN. Consultado em 24 de novembro de 2014 
  19. Jorge Loureiro (28 de novembro de 2014). «The Crew não vai repetir os erros de Assassin's Creed Unity». Eurogamer. Consultado em 28 de novembro de 2014 
  20. Angelo M. D'Argenio (4 de dezembro de 2014). «The Crew Review: I Don't Have Friends…». Cheat Code Central. Consultado em 9 de dezembro de 2014 
  21. Josh Harmon (5 de dezembro de 2014). «The Crew review: Drive American». Electronic Gaming Monthly. Consultado em 9 de dezembro de 2014 
  22. Jorge Loureiro (8 de dezembro de 2014). «The Crew - Análise». Eurogamer.pt. Consultado em 9 de dezembro de 2014 
  23. Matthew Kato (9 de dezembro de 2014). «The Crew Review – The Road To Nowhere». Game Informer. Consultado em 10 de dezembro de 2014 
  24. Adam Beck (5 de dezembro de 2014). «Review: The Crew». Hardcore Gamer. Consultado em 9 de dezembro de 2014 
  25. Justin Towell (12 de dezembro de 2014). «The Crew Review». GamesRadar. Consultado em 15 de dezembro de 2014 
  26. Peter Brown. «The Crew Review – Hit the brakes.». GameSpot. Consultado em 11 de dezembro de 2014 
  27. Reilly, Luke (2 de dezembro de 2014). «The Crew review». IGN. Consultado em 11 de dezembro de 2014 
  28. Earnest Cavalli (10 de dezembro de 2014). «The Crew review: U-turn». Joystiq. Consultado em 10 de dezembro de 2014. Arquivado do original em 10 de dezembro de 2014 
  29. Paulmichael Contreras (8 de dezembro de 2014). «The Crew Review – Sometimes Race Alone (PS4)». PlayStation LifeStyle. Consultado em 9 de dezembro de 2014 
  30. Hayden Dingman (6 de dezembro de 2014). «The Crew Review: Stellar virtual tourism hidden behind not-so-great racing». PC World. Consultado em 10 de dezembro de 2014 
  31. Griffin McElroy (10 de novembro de 2014). «The Crew Review – Road to Ruin». Polygon. Consultado em 11 de dezembro de 2014 
  32. Clark, Justin (5 de dezembro de 2014). «The Crew». Slant. Consultado em 10 de dezembro de 2014 
  33. Orry, Tom (11 de dezembro de 2014). «The Crew Review: Ivory Tower has made a game that is legitimately bad in so many ways, yet made me, somewhat compulsively, want to keep playing.». Videogamer. Consultado em 11 de dezembro de 2014 
  34. a b «The Crew for PC». GameRankings. Consultado em 15 de dezembro de 2014 
  35. a b «The Crew for Xbox One». GameRankings. Consultado em 15 de dezembro de 2014 
  36. a b «The Crew for PlayStation 4». GameRankings. Consultado em 15 de dezembro de 2014 
  37. a b «The Crew for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 15 de dezembro de 2014 
  38. a b «The Crew for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado em 15 de dezembro de 2014 
  39. a b «The Crew for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado em 15 de dezembro de 2014 

Ligações Externas

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