The Darkness II – Wikipédia, a enciclopédia livre
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The Darkness II | |||||
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Desenvolvedora(s) | Digital Extremes | ||||
Publicadora(s) | 2K Games | ||||
Produtor(es) | Sheldon Carter | ||||
Designer(s) | Tom Galt | ||||
Escritor(es) | Paul Jenkins | ||||
Motor | Evolution Engine | ||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||||
Lançamento | |||||
Gênero(s) | First-person shooter, acção em primeira pessoa, survival horror, terror psicológico | ||||
Modos de jogo | Single-player, Multiplayer, Cooperativo | ||||
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The Darkness II é a sequência do jogo de 2007 "The Darkness". Foi desenvolvido pela Digital Extremes e publicado pela 2K Games e foi escrito por Paul Jenkins. Originalmente programado para ser lançado em julho de 2011 e depois em outubro de 2011, foi adiado e foi lançado dia 7 de fevereiro de 2012 na América do Norte e 10 de fevereiro de 2012 na Europa[1] para Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3.[2]
Referências
- ↑ a b c http://phx.corporate-ir.net/preview/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-newsArticle&ID=1586615
- ↑ «The Darkness 2 Announced». GameTrailers.com. 8 de fevereiro de 2011. Consultado em 21 de março de 2011