Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm – Wikipédia, a enciclopédia livre
Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm | |
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Desenvolvedora(s) | Red Storm (PS2, N-Gage) Gameloft (Celular) [1] |
Distribuidora(s) | Ubisoft (PS2, N-Gage) [2] Gameloft (Celular) [1] |
Compositor(es) | Bill Brown |
Série | Tom Clancy's Ghost Recon |
Plataforma(s) | PlayStation 2 [2], N-Gage [3], Celular [1] |
Lançamento | PlayStation 2 [2]
N-Gage [3]
Celular [1]
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Gênero(s) | Tiro tático, TPS [2] |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador |
Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm é um jogo eletrônico do gênero Tiro em primeira pessoa e tiro tático, lançado em 2004, o jogo explora o máximo da performance do console PlayStation 2.[4] É composto do conteúdo do jogo Tom Clancy's Ghost Recon e mais oito novas missões em modo single-player ambientadas na Colômbia, além de adicionais mapas multiplayer. Recebeu avaliações negativas por não inovar e manter as mesmas características de seu antecessor, Island Thunder, apenas com a adição de novos mapas.[2][4]
Referências
- ↑ a b c d IGN (5 de maio de 2005). «Gameloft rolls the dice on bringing first-person shooting the cells. Do they come up snake-eyes?» (em inglês). Consultado em 27 de dezembro de 2012
- ↑ a b c d e IGN (17 de março de 2004). «Ubisoft takes a shot at the online world of squad-based combat» (em inglês). Consultado em 27 de dezembro de 2012
- ↑ a b «What to expect from the N-Gage's other Tom Clancy franchise» (em inglês). 19 de março de 2004. Consultado em 27 de dezembro de 2012
- ↑ a b Metacritic. «Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm PlayStation 2» (em inglês). Consultado em 27 de dezembro de 2012