Total War: Three Kingdoms – Wikipédia, a enciclopédia livre
Total War: Three Kingdoms | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Creative Assembly | ||||||
Publicadora(s) | Sega | ||||||
Diretor(es) | Janos Gaspar | ||||||
Projetista(s) | Attila Mohacsi | ||||||
Escritor(es) | Pete Stewart Dion Lay | ||||||
Programador(es) | Chris Budd | ||||||
Artista(s) | Pawel Wojs Mauro Bonelli | ||||||
Compositor(es) | Richard Beddow | ||||||
Série | Total War | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows macOS Linux | ||||||
Lançamento | 23 de maio de 2019 | ||||||
Gênero(s) | Estratégia por turnos Táticas em tempo real | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Total War: Three Kingdoms é um jogo eletrônico de estratégia por turnos e táticas em tempo real desenvolvido pela Creative Assembly e lançado pela Sega. É o décimo-terceiro jogo da saga Total War, baseado no livro Romance dos Três Reinos, para a plataforma Microsoft Windows, lançado em 23 de maio de 2019. Posteriormente também veio para as plataformas macOS e Linux.[1]
Three Kingdoms foi bem recebido pela crítica e pelos fãs, elogiado especialmente pelas mecânicas de jogo aprimoradas e elementos de narrativa.[2][3] Acabou sendo um dos jogos mais vendidos da saga, com mais de um milhão de cópias comercializadas em sua primeira semana de vendas.[4]
Referências
- ↑ Interactive, Feral (23 de maio de 2019). «A new era of conquest — Total War: THREE KINGDOMS out now for macOS and Linux». Consultado em 22 de setembro de 2019
- ↑ «TOTAL WAR: THREE KINGDOMS (PC)». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 17 de maio de 2019. Cópia arquivada em 29 de maio de 2019
- ↑ «Total War: Three Kingdoms review – love is a battlefield». pcgamesn. 17 de maio de 2019. Consultado em 22 de setembro de 2019
- ↑ «Total War: Three Kingdoms sold a million copies in a week». PCGamer (em inglês). Consultado em 29 de maio de 2019