WarGame – Wikipédia, a enciclopédia livre
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WarGame, ou Jogo de guerra, é uma modalidade de jogo de tabuleiro e de Jogo de estratégia, muitas vezes com o uso de marcadores, miniaturas, dados, etc., em que dois jogadores (ou time de dois ou três para cada exército) se enfrentam utilizando de grupos de soldados, ou mesmo impérios inteiros como no jogo War. O uso de ações estratégicas é fundamental neste tipo de jogo em que o raciocínio lógico pode dar reviravoltas bruscas no desenrolar do jogo.
Um wargame é um jogo que representa uma operação ou conflito militar a nível estratégico ou tático. Eles são classificados em geral como "históricos", "hipotéticos", "fantasia" e "ficção científica". Entre as primeiras companhias a produzir wargames estão a Avalon Hill e a SPI.
Entre as revistas especializadas na área está a Strategy & Tactics, que é uma das mais importantes.
Dentre os jogos clássicos de wargame se encontram Supremacia e War. Outros envolvendo menores grupos de soldados podemos classificar o Dungeons & Dragons Miniatures e Star Wars Skirmish. Os jogos Warhammer 40.000 e BattleTech são considerados dois clássicos wargames de ficção científica. A Steve Jackson Games também desenvolveu o Car Wars.
Bibliografia
[editar | editar código-fonte]- DUNNIGAN, James F. (1992). The Complete Wargames Handbook. How to Play, Design & Find Them. New York, EUA: Quill. ISBN 0-688-10368-5
- DUNNIGAN, James F. (2000). Wargames Handbook, Third Edition. How to Play and Design Commercial and Professional Wargames. San Jose, EUA: Writers Club Press. 417 páginas. ISBN 0-595-15546-4
- EDITORA ABRIL (1978). Os Melhores Jogos do Mundo. São Paulo: Editora Abril
- FREEMAN, John; CONSUMER GUIDE, EDITORS OF. (1980). The Complete Book of Wargames. New York: Fireside, Simon and Schuster. ISBN 0-671-25374-3
- GRANT, C. S. (1995). Wargame Campaigns. Wiltshire: CSG Publications. ISBN 0-9525146-0-5
- PERLA, Peter P. (1990). The Art of Wargaming. Wiltshire: Naval Institute Press. ISBN 0-87021-050-5
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- STRATEGIC & TACTICS STAFF (1977). Wargame Design. The History, Production, and Use of Conflict Simulation Games. New York, EUA: Simulations Publications. 186 páginas. ISBN 0-917852-01-X