Креативные индустрии — Википедия
Креативные индустрии (Креативная экономика или экономика знаний) — особый сектор экономики, основанный на продаже товаров и услуг, являющихся результатом интеллектуальной деятельности. Существенную роль в производстве этих товаров и услуг играет развитие технологий и инноваций. Мировая капитализация креативных индустрий к 2019 году составляет $2,3 трлн[1].
К креативным индустриям обычно относят такие направления экономики, как арт-индустрия, фотография, реклама, ювелирное дело, исполнительское искусство, полиграфия, издательская деятельность, кино, теле- и радиовещание, информационные технологии, разработка программного обеспечения и видеоигр, производство музыкальных инструментов, архитектура и проектирование, охрана культурного наследия, музейное, библиотечное и архивное дело, дизайн и творческое образование[2].
Характеристики и составляющие
[править | править код]Основными характеристиками являются:
- высокая роль новых технологий и открытий в разных областях деятельности человека;
- высокая креативная составляющая труда;
- большой объем уже существующих знаний и острая необходимость генерации новых знаний.
Кроме того, креативные индустрии характеризуются с точки зрения креативного подхода, в основе которого лежат проектное мышление, креативное воображение (моделирование), практическая направленность.
Понятие «креативная экономика» было введено журналом BusinessWeek в августе 2000 года[3].
До сих пор не существует единого мирового реестра, что считать креативными индустриями, а что нет. Тесная связь отраслей креативной экономики с другими индустриями часто затрудняет определение и выделение их в отдельный креативный блок. Стандартная классификация отраслей экономики не позволяет определять креативные отрасли. Министерство по цифровизации, культуре, медиа и спорту Великобритании в 2015 году отнесло[4] к креативной экономике отрасли, которые основаны на создании и использовании интеллектуальной собственности, а именно:
- Реклама и маркетинг;
- Архитектура;
- Ремёсла;
- Дизайн промышленный, графический, создание моделей одежды;
- Кинематография, ТВ, видео, радио и фотография;
- Разработка ПО, сервисов, приложений, игр;
- Издательское дело и пресса;
- Музей, галереи, библиотеки;
- Музыка, театр, искусство.
Основные цели и задачи
[править | править код]Креативная экономика призвана сформировать привлекательный инвестиционный климат, способствовать росту социального согласия и развитию социальной сферы, модернизировать сферу образования и т. д. В рамках креативной экономики формируются новые экономические модели, новые типы социальных отношений, новые культурные парадигмы[5].
Креативные индустрии в мире
[править | править код]По объему валовой добавленной стоимости мировыми лидерами в сегменте креативных индустрий являются США ($988 млрд) и Китай ($921,6 млрд). По доле креативных индустрий в ВВП страны первое место занимает Италия (6,1%), затем Великобритания (5,8%) и Австралия (5,7%)[6]. Среднемировой уровень 3%. В России по данным АСИ на начало 2022 года этот показатель был 4,87%[7][8].
Исследования креативных индустрий
[править | править код]Существует несколько исследований, посвященных креативной экономике как социально-экономического явлению.
В работе «Креативный класс: люди, которые меняют будущее» американский профессор, экономист и социолог Ричард Флорида в результате анализа политического и экономического развития общества Америки приходит к выводу, что его основой в последние годы стала креативная экономика. Ядром общества он называет креативный класс, или представители творческих профессий. Креативность по Флориде — «создание на базе знания практических новых форм», а основа развития креативной экономики — это принцип 3-х «Т»: «технология, талант и толерантность».[9]
Другая книга, посвященная креативной экономике, — «Креативный город» эксперта Всемирного банка англичанина Чарльза Лэндри. Он описывает развитие современных городов и приходит к выводу, что на первое место в развитие городской среды выходят человеческие способности и мотивации, вытесняя на второй план инфраструктуру, природные ресурсы и т.п.[10]
Ряд авторов считает, что креативная экономика тесно связана с развитием одноранговой экономики, характерными чертами которой являются доминирование информационного производства, вытеснение иерархий горизонтальными экономическими сетями, изобилие нематериальных благ и сокращение функции капитала. Поскольку отрасли креативной экономики в основном связаны с производством информационного контента, наиболее оптимальной средой для них являются горизонтальные сети, обеспечивающие свободу обмена креативными продуктами и информацией в рамках глобального общества. В одноранговых (пиринговых) сетях, где участники взаимодействуют напрямую без посредников, креативный потенциал раскрывается максимальным образом[11][12].
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Что такое креативные индустрии? РБК Тренды. Дата обращения: 8 августа 2021. Архивировано 8 августа 2021 года.
- ↑ 1 2 Сергей Собянин рассказал о развитии креативных индустрий в Москве . Mos.ru (27 августа 2021). Дата обращения: 29 октября 2023. Архивировано 20 октября 2021 года.
- ↑ The Creative Economy. BusinessWeek (Special double issue: The 21st century corporation), 28 августа 2000 года. С. 1-5.
- ↑ DCMS. [https://assets.publishing.service.gov.uk/government/uploads/system/uploads/attachment_data/file/394668/Creative_Industries_Economic_Estimates_-_January_2015.pdf Creative Industries Economic Estimates January 2015] . Дата обращения: 8 августа 2021. Архивировано 7 октября 2021 года.
- ↑ National Strategic Programme of the Creative Industry (англ.). Diversity of Cultural Expressions (29 июня 2016). Дата обращения: 8 августа 2021. Архивировано 8 августа 2021 года.
- ↑ В ВВП есть место творчеству . www.kommersant.ru (6 августа 2021). Дата обращения: 8 августа 2021. Архивировано 7 августа 2021 года.
- ↑ В России появится центр развития креативной экономики . Агентство стратегических инициатив (6 февраля 2023). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 2 июля 2023 года.
- ↑ Придумают тоже // Коммерсантъ. Архивировано 8 августа 2021 года.
- ↑ Ричард Флорида. Креативный класс: люди, которые меняют будущее. — Классика-XXI, 2005.
- ↑ Charles Landry and Franco Bianchini. The creative city . Дата обращения: 9 августа 2021. Архивировано 1 августа 2021 года.
- ↑ Карп Андреев. Одноранговая экономика. — Litres, 2018-12-02. — 330 с. — ISBN 9785041455347. Архивировано 6 декабря 2018 года.
- ↑ Michel Bauwens. The Political Economy of Peer Production . Дата обращения: 6 декабря 2018. Архивировано из оригинала 14 апреля 2019 года.
Литература
[править | править код]- Caves, Richard E. (2000), Creative Industries: Contracts between Art and Commerce, Harvard Univ. Press Description and preview.
- DCMS (2001), Creative Industries Mapping Document 2001 (2 ed.), London, UK: Department of Culture, Media and Sport, Архивировано из оригинала 27 июля 2008, Дата обращения: 26 мая 2007
- DCMS (2006), Creative Industries Statistical Estimates Statistical Bulletin (PDF), London, UK: Department of Culture, Media and Sport, Архивировано из оригинала (PDF) 14 июня 2007, Дата обращения: 26 мая 2007
- De Beukelaer, Christiaan (2015), Developing Cultural Industries: Learning from the Palimpsest of Practice, European Cultural Foundation
- De Beukelaer, Christiaan; Spence, Kim-Marie (2019), Global Cultural Economy, Routledge
- Florida, Richard (2002), The Rise of the Creative Class. And How It's Transforming Work, Leisure and Everyday Life, Basic Books
- Hesmondhalgh, David (2002), The Cultural Industries, SAGE
- Howkins, John (2001), The Creative Economy: How People Make Money From Ideas, Penguin
- Lash, S; Urry, J (1994), Economies of Sign and Space, SAGE
- Landry, Charles; Bianchini, Franco (1995), The Creative City (PDF), Demos
- Nielsén, Tobias (2006), The Eriba Model – an effective and successful policy framework for the creative industries (PDF), The Knowledge Foundation, Архивировано из оригинала (PDF) 3 марта 2016, Дата обращения: 11 февраля 2013
- UNCTAD, Creative Economy Report 2008 (PDF), UNCTAD, Дата обращения: 28 ноября 2009 Архивная копия от 28 июля 2013 на Wayback Machine
- UNESCO, Creative Industries – UNESCO Culture, UNESCO, Архивировано из оригинала 26 августа 2009, Дата обращения: 24 ноября 2009
- Parrish, David (2005). T-Shirts and Suits: A Guide to the Business of Creativity, Merseyside ACME.
- Pasquinelli, Matteo (2006). Immaterial Civil War: Prototypes of Conflict within Cognitive Capitalism .. In: Lovink, Geert and Rossiter, Ned (eds). MyCreativity Reader: A Critique of Creative Industries, Amsterdam: Institute of Network Cultures, 2007.
- Towse, Ruth (2002). Book Review of Creative Industries, Journal of Political Economy, 110: 234-237.
- Van Heur, Bas (2010) Creative Networks and the City: towards a Cultural Political Economy of Aesthetic Production. Bielefeld: Transcript.
- Gielen, Pascal (2013) "Creativity and other Fundamentalisms". Mondriaan: Amsterdam.
Ссылки
[править | править код]- «О проекте - Креативная Экономика - Британский Совет - Россия»
- «Креативный менеджмент | Креативный класс | Креативная экономика | Креативные технологии | TREKO.RU»
- «Что же такое креативная экономика? / Креативная экономика ? Научные конференции на eConference.ru»
- «Программа MIGZ 2011»
- Lorenz, P. & Moutchnik, A. (2016): Corporate Social Responsibility in the UK Creative Industries: Building the Missing Link. In: uwf (2016). doi:10.1007/s00550-016-0405-8