ObjectScript (язык программирования) — Википедия
ObjectScript | |
---|---|
Класс языка | объектно-ориентированное, процедурный |
Тип исполнения | интерпретируемый, компилируемый в байт-код |
Появился в | 1997 |
Расширение файлов | .cls .mac .int |
Выпуск | 2018.1 |
Система типов | слабая динамическая |
Основные реализации | Caché, IRIS |
Испытал влияние | MUMPS, SQL, JavaScript, Lua, PHP |
ObjectScript (произносится на английском как /'ɔbʤikt skript/, в русском языке транслитерация — «обджект скрипт») — слаботипизированный объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Intersystems. Приложения на ObjectScript обычно транслируются в специальный байт-код, поэтому они могут работать на любой компьютерной архитектуре, с помощью среды исполнения Caché или IRIS. Он сочетает в себе возможности таких языков, как JavaScript, Lua и PHP
Синтаксис
[править | править код]В ObjectScript не обязательно нужна точка с запятой, вот два примера кода,
x = 12; y = "Hello World!";
x = 12 y = "Hello World!"
И тот и тот код работает. Для вызова функций используется привычный синтаксис,как и в большинстве языков программирования.
print(5, " differences")
У этого языка программирования, есть ещё одна особенность синтаксиса, при вызове функции, аргументы не обязательно нужно разделять запятой можно обычным пробелом.
print(5 " differences")
Язык имеет множество "сахара" в синтаксисе, отличающего его от javascript и других языках, например можно вызывать функции вообще без кавычек:
print "Hello World!"
Литература
[править | править код]- Paul Mike Kadow. Cache ObjectScript and MUMPS: Technical Learning Manual. — Createspace Independent Pub, 2012-05-10. — 514 с. — ISBN 9781466499089.
- В.Кирстнер, М.Ирингер, М.Кюн, Б.Рериг. Основы Cache ObjectScript. Основные элементы Cache ObjectScript (Глава из книги «Постреляционная СУБД Cache,объектно-ориентированная разработка приложений») // Технология Клиент-Сервер. — 2005. — № 3.