Closure (игра) — Википедия

Closure
Разработчик Eyebrow Interactive
Издатель Eyebrow Interactive
Дата выпуска 7 сентября 2012 г.
Жанр Arcade (Platform)
Технические данные
Платформы Linux
Mac OS
Windows
PS3
Режим игры Однопользовательская игра
Язык английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Closure — инди-игра, разработана и издана компанией Eyebrow Interactive 27 марта 2012 года.

Closure — это игра-головоломка/платформер, в основе которой лежит концепция света и тени. На каждом из многих уровней цель — добраться до двери в конце. Освещение — это ключевая механика игрового процесса, так как только платформы и стены, освещенные лампочками или световыми шарами, которые может нести игрок, могут быть использованы игроком. Таким образом, игрок может проходить сквозь стены или проваливаться сквозь пол в зависимости от того, где находится свет. Однако это также означает, что игрок может случайно упасть и умереть, если не останется в освещенных местах. Есть также другие объекты, с которыми игрок может взаимодействовать, такие как навесные прожекторы, ключи, пьедесталы сфер различного назначения и лозы, привязанные к сферам света. Игрок должен использовать источник света и световые шары, чтобы пройти через область, не упав на дно.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic78/100 (PC)[2]
81/100 (PS3)[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7,5/10[11]
Eurogamer8/10[8]
GameSpot8/10[4][5]
GameSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]
GamesRadar+4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[12]
GameTrailers8,1/10[9]
IGN8,5/10[7]
Joystiq4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[10]

Восприятие

[править | править код]

Closure получил оценку 78/100 для версии для ПК[2] (на основе 8 отзывов) и 81/100 для версии PlayStation 3[3] (на основе 11 обзоров). на Metacritic, оба указывают на «в целом положительные» отзывы.

Игра получила награду за инновации на Indiecade, награду за превосходное качество звука на Independent Games Festival[13] и главный приз на Indie Game Challenge[англ.][14].

Примечания

[править | править код]
  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 Closure for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 15 декабря 2020 года.
  3. 1 2 Closure for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 25 сентября 2020 года.
  4. Closure Review (PC). GameSpot. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 26 октября 2020 года.
  5. Closure Review (PS3). GameSpot. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 27 октября 2020 года.
  6. GameSpy: Closure Review. GameSpy. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 18 сентября 2012 года.
  7. Closure Review. IGN. Дата обращения: 28 ноября 2017.
  8. Closure Review. Eurogamer. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 31 октября 2020 года.
  9. Closure Article Review and Ratings. GameTrailers. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 22 сентября 2012 года.
  10. Closure review: Go into the light. Joystiq. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 31 января 2015 года.
  11. Review: Closure. Destructoid. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 24 сентября 2020 года.
  12. Closure review. GamesRadar. Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 30 октября 2020 года.
  13. Yu, Derek Победители премии IGF. TIGSource (12 марта 2010). Дата обращения: 26 октября 2012. Архивировано 18 апреля 2010 года.
  14. Indie Game Challenge - закрытие. Дата обращения: 26 октября 2012. Архивировано 24 ноября 2012 года.
  • closuregame.com (англ.) — официальный сайт игры Closure