EGO (движок) — Википедия
EGO | |
---|---|
| |
Тип | игровой движок |
Разработчики | Codemasters, Sony Computer Entertainment |
Аппаратные платформы | ПК, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 |
Поддерживаемая ОС | Windows |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | 4.0 (2016) |
Первая игра на движке | Colin McRae: DiRT (15 июня 2007) |
Последняя игра на движке | F1 2017 (25 августа 2017) |
EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК (Windows), Xbox 360 и PlayStation 3.
6 июля 2009 года Брайан Маршалл (англ. Bryan Marshall), технический директор Codemasters, официально заявил, что в ПК-версии гонки DiRT 2, которая будет использовать движок «EGO», будет добавлена поддержка DirectX 11. Таким образом, движок «EGO» стал первым движком, для которого была заявлена поддержка DirectX 11[1].
В конце июля 2010 года старший вице-президент Codemasters Джейми МакДональд (англ. Jamie MacDonald) в интервью Develop сообщил о новых играх компании, которые разрабатываются с использованием EGO 2.0, второй итерации движка. Согласно его словам, в этот момент компания активно разрабатывает движок[2].
Игры, в которых использован EGO
[править | править код]Название игры | Дата выхода | Версия движка EGO |
---|---|---|
Colin McRae: DiRT | 15 июня 2007 года | Neon |
Race Driver: GRID | 30 мая 2008 года | 1.0 |
DiRT 2 | 8 сентября 2009 года | 1.0 |
F1 2009 | 17 ноября 2009 года | 1.0 |
Operation Flashpoint: Dragon Rising | 6 октября 2009 года | 1.0 |
F1 2010 | 22 сентября 2010 года | 1.5 |
Operation Flashpoint: Red River | 21 апреля 2011 года | 2.0 |
DiRT 3 | 24 мая 2011 год | 2.0 |
Bodycount | 2 сентября 2011 года | 1.0 |
F1 2011 | 20 сентября 2011 года | 2.0 |
DiRT: Showdown | 25 мая 2012 года | 2.0 |
F1 2012 | 21 сентября 2012 года | 2.0 |
F1 Race Stars | 16 ноября 2012 года | 2.0 |
GRID 2 | 31 мая 2013 года | 3.0 |
F1 2013 | 4 октября 2013 года | 3.0 |
GRID Autosport | 24 июня 2014 года | 3.0 |
F1 2014 | 2 октября 2014 года | 3.0 |
F1 2015 | 10 июля 2015 года | 4.0 |
DiRT Rally | 7 декабря 2015 года | 3.0 |
F1 2016 | 19 августа 2016 года | 4.0 |
DiRT 4 | 9 июня 2017 года | 4.0 |
F1 2017 | 25 августа 2017 года | 4.0 |
DiRT Rally 2.0 | 26 февраля 2019 года | - |
Примечания
[править | править код]- ↑ Jube. DiRT 2 Available In DirectX 11 (англ.). Voodoo Extreme 3D (6 июля 2009). Дата обращения: 6 июля 2009. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
- ↑ Richard Walker. Codemasters Working on Race Driver: GRID and Op Flash: Dragon Rising Sequels (англ.). Xbox360Achievements.org (26 июля 2010). Дата обращения: 11 сентября 2010. Архивировано из оригинала 21 марта 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- Leigh Alexander. Codemasters Details Next-Gen Ego Engine (англ.). Gamasutra (6 декабря 2007). Дата обращения: 6 июля 2009. Архивировано из оригинала 21 марта 2012 года.
- Edge Staff. Codemasters Unveils its EGO Engine (англ.). Edge (журнал) (6 декабря 2007). Дата обращения: 6 июля 2009. Архивировано из оригинала 21 марта 2012 года.
- Oversemper. Codemasters представляет новый движок EGO Engine . gotps3.ru (7 декабря 2007). Дата обращения: 6 июля 2009. Архивировано из оригинала 21 марта 2012 года.
- DiRT 2 HD Video Analysis (англ.). Eurogamer (29 мая 2009). Дата обращения: 11 сентября 2010. Архивировано из оригинала 21 марта 2012 года.
- DiRT 2 demo: PS3/Xbox 360 performance showdown (англ.). Eurogamer (28 августа 2009). Дата обращения: 11 сентября 2010. Архивировано из оригинала 21 марта 2012 года.