FIFA 09 — Википедия

FIFA 09
Английская версия обложки FIFA 09 с Роналдиньо и Уэйном Руни
Английская версия обложки FIFA 09 с Роналдиньо и Уэйном Руни
Разработчик EA Canada
Издатель Соединённые Штаты Америки Electronic Arts
Часть серии FIFA
Даты выпуска
  • Австралия 2 октября 2008
  • Европейский союз 6 октября 2008
  • Россия 6 октября 2008
  • Соединённые Штаты Америки 3 октября 2008
Последняя версия
  • 1.03 (PS3)
Жанр спортивный симулятор
Технические данные
Платформы DS, PC, PlayStation Portable, Playstation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, мобильный телефон, Zeebo
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский, онлайн
Носители DVD
Управление геймпад
Официальный сайт

FIFA 09 — футбольная игра из серии игр FIFA, издаваемая Electronic Arts. Как и прошлые игры серии, разрабатывалась EA Canada и издана Electronic Arts под брендом EA Sports. Слоганом игры является фраза «Let’s FIFA 09» («Сыграем в FIFA 09»), используемая в качестве логотипа на сайте игры. Официальный релиз состоялся 2 октября 2008 года в Австралии, но ещё в конце сентября некоторые пользователи начали получать свои копии по сделанным заранее предзаказам. Демоверсия для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 появилась 11 сентября 2008 года.

Особенности игры

[править | править код]

В одном из своих интервью продюсер игры Дэвид Руттер (David Rutter) отмечает, что Electronic Arts внимательно отнеслась к пожеланиям фанатов и высказанным предложениям. Результатом этого стали 250 ключевых изменений и улучшений, изменивших игру[1].

Некоторые изменения, которые впервые коснулись серии FIFA, уже были опробованы в игре UEFA Euro 2008 от Electronic Arts. Именно там разработчики впервые добавили в игру погодные условия, которые влияют на ход поединка: мяч может неожиданно застрять в луже, а футболисту сложней бежать по намокшему газону. В FIFA 09 также имеется динамическая смена времени суток: матч может начаться вечером, при закате, а продолжаться уже ночью, при искусственном освещении.

Внесены изменения в расчёт силы футболистов. При каждом действии игрока, будь это удар или борьба за мяч, рассчитывается его сила применяемая именно к этому действию, она будет зависеть не только от его навыков, но и от веса и роста. При таких расчётах нельзя быть уверенным, что сильный защитник выиграет 100 % единоборств, что делает игру более интересной, непредсказуемой и приближённой к реальности.

Поведение игроков во Внутриигровых видео (cut-scenes) напрямую зависит от того, как проходит игра. Например, сыгравший хорошо игрок может быть недоволен заменой и уходить с поля раздосадованным, или наоборот, забивший важный гол игрок может уходить с поля под овации трибун.

Введён новый режим управления — клавиатура + мышь (движение регулируется клавиатурой, а удары пасы, финты и т.д — мышью)

Adidas Live Season — особая функция игры в версиях для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Специальная команда футбольных экспертов отслеживает изменения формы игроков в различных лигах и еженедельно переносит эти изменения в игру, в результате чего виртуальные копии футболистов будут выступать так же, как их реальные прототипы. Эта функция доступна для лиг Германии, Англии, Франции, Италии, Испании и Мексики.

Функция платная, но в то же время всем игрокам предложено выбрать одну лигу — бесплатно, для ознакомления. Покупать лиги можно как по одной, так и все сразу.

10 сентября EA Sports анонсировали новый режим игры, названный FIFA 09 Clubs. Режим является многопользовательским и доступен только на консолях Playstation 3 и XBox 360. Его смысл заключается в том, чтобы позволить игрокам создавать и/или присоединяться к уже созданным «клубам» по всему миру. В результате получится множество клубов, в которых игроки смогут проводить матчи в режиме «Be A Pro: 10 на 10» — 20 разных людей, на 20 разных консолях по всему миру — в одном матче FIFA 09.

Среди «клубов» будет проводиться соревнование, чтобы определить лучший «клуб» в мире. «Клубы» получают очки за проведённые игры и исходя из этого располагаются в дивизионах. «Клубы» могут быть отправлены в более низкий дивизион или наоборот, в высший, исходя из их выступлений. К тому же, в режиме FIFA 09 Clubs будет должность «клубного менеджера», который сможет просматривать статистику игроков других команд и переманивать игроков себе в команду, чтобы создать самый боеспособный коллектив.

Особенности версий для разных платформ

[править | править код]

Среди ключевых изменений заявлены: новая технология анимации, новая технология ударов по воротам и передач в одно касание, усовершенствованный процесс ведения мяча, улучшенный приём мяча. Движок игры, использующий все возможности консоли, ещё лучше передаёт все игровые моменты — столкновения игроков, борьбу за мяч, а также позволяет производить различные варианты подкатов.

Продюсер игры Дэвид Руттер (David Rutter) также заметил, что у пользователей PS3 будет возможность сыграть в эксклюзивный игровой режим — FIFA Interactive World Cup 2009 (виртуальный футбольный чемпионат, официально одобренный и поддерживаемый FIFA).

Версия игры для XBOX 360 включает в себя те же ключевые изменения, что и PS3-версия, то есть использует next-gen движок игры на полную мощность. Единственное отличие от PS3-версии заключается в отсутствии эксклюзивного игрового режима. Пользователь впервые сможет заниматься расширенной настройкой поведения игроков на поле и определением стратегии игры, в любой ситуации изменяя стратегию и схему расстановки игроков по своему усмотрению. Дальнейшее развитие получил режим «Профессионалы»: создавая своего собственного футболиста, его можно теперь развивать не 1 год, как раньше, а 4, чтобы в конце он стал легендой национального футбола. Впервые в игре точно передана атмосфера самого матча: на поле присутствуют главный судья и боковые судьи, а болельщики на стадионе ведут себя относительно реалистично.

Версия игры для приставки Wii носит название «FIFA 09 All-Play» и включает в себя 2 различных режима игры. Один из них — классический матч 11 на 11, а другой — матчи в аркадном стиле с карикатурными персонажами, среди которых легко узнаются звёзды мирового футбола. Специально для «FIFA 09 All-Play» был разработан новый вид управления — пользователь может настраивать сложность под себя, упростив управление до нажатия всего одной кнопки и использования максимального количества подсказок в игре.

Также было заявлено, что игра поддерживает контроллер Nintendo GameCube.

По заявлению разработчиков, версия для персонального компьютера хоть и вышла на старом физическом движке, но игра использует улучшенную графику. Об изменениях в геймплее разработчики говорят только то, что в игре множество улучшений по сравнению с прошлыми версиями. Одним из нововведений стало использование мыши, как игрового контроллера. В меню игры встроены специальные виджеты, позволяющие прямо из главного меню узнавать о футбольных новостях и подключаться к сетевым сервисам игры.

В версии для PC также заявлен особый режим «интерактивный чемпионат», включающий в себя 61 турнир, а пользователь сможет создавать свои собственные состязания.

В отличие от остальных платформ графика слабее, интерфейс чуть-чуть изменился, а в основном от предыдущих движков графика лучше. Это вызвало недовольство некоторых людей, но есть и фанаты PS2 версии.

Официальный саундтрек был обнародован 14 августа[2]. В него входят 42 трека от исполнителей из 21 страны мира.

Примечания

[править | править код]
  1. Продюсер FIFA 09 Дэвид Руттер об изменениях в игре (англ.) (30 июня 2008). Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года.
  2. EA Sports официально анонсирует саундтрек к игре FIFA 09 (англ.). Electronic Arts. Дата обращения: 14 августа 2008. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года.