GrafX2 — Википедия
GrafX2 | |
---|---|
| |
Тип | растровый графический редактор |
Разработчики | Grafx2 project team, Sunset Design |
Написана на | C |
Интерфейс | Simple DirectMedia Layer |
Операционные системы | AmigaOS, Linux, DOS, Microsoft Windows, Haiku, MorphOS, Mac OS X, FreeBSD, Atari MiNT[англ.] |
Первый выпуск | 1996 |
Последняя версия | 2.9 (апрель 28, 2024 ) |
Репозиторий | gitlab.com/GrafX2/grafX2 |
Лицензия | GNU GPL 2 |
Сайт | grafx2.eu (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
GrafX2 — растровый графический редактор, ориентированный на pixel art, вдохновлённый такими программами, как Deluxe Paint[англ.] и Brilliance[англ.] для Amiga.
Работает поверх SDL, используя при этом свою собственную систему графических виджетов, близких по отрисовке к Amiga OS.
Предназначен для редактирования 256[K 1]-цветных индексированных изображений[2], включая развитые механизмы редактирования палитры изображений[3], работу со слоями[4] и анимациями[3], может быть расширен с помощью lua-скриптов[3][5].
Портирован на Kolibri OS[6].
История
[править | править код]Первая версия редактора была написана в июле 1996 года. Тогда это была Freeware-программа для DOS[7]. В начале 2000- годов, после некоторого перерыва в разработке, длившегося с конца 1990-х[8] на Google Code с целью привлечения новых разработчиков были опубликованы исходные тексты программы под лицензией GPL[9]. В 2004 году демогруппой Eclipse программа была портирована под Windows[10] (исходный текст этой версии не сохранился). С 2007 года начался процесс разработки кроссплатформенной версии, с использованием SDL, финальная версия выпуска 2.0 вышла 6 декабря 2009 года[11].
Комментарии
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Low colors - GrafX2 . grafx2.chez.com. Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 22 ноября 2019 года.
- ↑ Fundamentals - GrafX2 . grafx2.chez.com. Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 22 ноября 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Features - GrafX2 . grafx2.chez.com. Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 22 ноября 2019 года.
- ↑ Layers - GrafX2 . grafx2.chez.com. Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 22 ноября 2019 года.
- ↑ UserGuide/Lua – GrafX2 . pulkomandy.tk. Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 8 октября 2019 года.
- ↑ Вся мощь Kolibri OS — KolibriN . Дата обращения: 27 мая 2015. Архивировано 27 августа 2019 года.
- ↑ GFX ZONE - Interview with X-Man . gfxzone.planet-d.net. Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 15 июля 2019 года.
- ↑ 1990s - GrafX2 . grafx2.chez.com. Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 22 ноября 2019 года.
- ↑ Sourcecode relicensing announcement as published in 2001 by the original authors . Архивировано из оригинала 13 декабря 2007 года.
- ↑ Grafx2 win32 on pouet.net . Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 17 ноября 2019 года.
- ↑ 2000s - GrafX2 . grafx2.chez.com. Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 22 ноября 2019 года.
Литература
[править | править код]- Майк Сондерс. Hot Picks. GrafX2 // Linux Format. — 2013. — № 3 (168). — С. 103.
- Ari Feldman. Chapter 6 / Essential Graphics Tools → Recommended DOS Painting Programs → GrafX2 // Designing Arcade Computer Game Graphics. — Wordware Pub., 2000. — С. 163-167. — 514 с. — (Wordware Game Developer's Library). — ISBN 978-1-55622-755-4.
- NFGMan. Choosing the right tool // Character Design for Mobile Devices. — Gulf Professional Publishing, 2006. — С. 59. — 191 с. — ISBN 9780240808086.
Ссылки
[править | править код]- pulkomandy.tk/projects/GrafX2 — официальный сайт GrafX2
- grafx2.chez.com Архивная копия от 3 октября 2019 на Wayback Machine — старый оф. сайт
- Проект GrafX2 на сайте GitHub
Это заготовка статьи о программном обеспечении. Помогите Википедии, дополнив её. |