Grand Theft Auto Double Pack — Википедия

Grand Theft Auto Double Pack
Североамериканская обложка для Xbox
Североамериканская обложка для Xbox
Разработчики
Издатели Соединённые Штаты Америки Rockstar Games
Весь мир Take-Two Interactive
Япония Capcom
Часть серии Grand Theft Auto
Дата анонса 3 сентября 2003
Даты выпуска PlayStation 2:
Соединённые Штаты Америки 21 октября 2003
Европейский союз 24 октября 2003
Япония 22 февраля 2007
Xbox:
Соединённые Штаты Америки 4 ноября 2003
Европейский союз 2 января 2004
Япония 29 июля 2004
Жанры бандл, шутер от третьего лица, action-adventure, открытый мир, автосимулятор
Технические данные
Платформы PlayStation 2 и Xbox
Движок RenderWare 3
Режим игры однопользовательский
Языки английский, испанский,
немецкий, французский,
итальянский, японский
Носитель DVD
Управление

Grand Theft Auto Double Pack — совместное издание Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City от Rockstar Games. Впервые было выпущено 21 октября 2003 года в Северной Америке для консоли PlayStation 2. Версия для оригинального Xbox вышла 4 ноября и была разработана студией Rockstar Vienna. Она имела значительные графические улучшения по сравнению с версией для PlayStation 2, которая для издания Double Pack не претерпела никаких видимых изменений. 22 ноября 2005 года игры из Double Pack попали в список обратно совместимых с оригинального Xbox для Xbox 360, вследствие чего стал возможен их запуск на Xbox 360[1][2][3][4].

Состав издания

[править | править код]

Grand Theft Auto III

[править | править код]

Местом действия Grand Theft Auto III является Либерти-Сити, вымышленный город на Восточном побережье США, прототипом которого стал Нью-Йорк. Хронологически время событий игры происходят осенью 2001 года. Grand Theft Auto III вобрала в себя геймплейные элементы Body Harvest и комбинируя их с открытым миром серии Grand Theft Auto, создаёт уровень свободы, который беспрецедентным для игр начала 2000-х годов. Как и остальные игры серии, Grand Theft Auto III предоставляет игроку существенно нелинейный игровой процесс в открытом мире Либерти-Сити. Миссии предлагаемые игроку в зачастую делятся на две категории: основные и побочные. Проходя основные миссии и продвигаясь по сюжетной линии, открывая новые участки карты, игрок в любой момент может выбрать завершать их или заняться собственными делами на досуге. Кроме того, многие из миссий не являются обязательными. В качестве альтернативы, можно игнорировать основные сюжетные миссии и выполнять только побочные. Оружие в игре включает в себя огнестрельное оружие, взрывчатка и два вида рукопашной атаки (кулаки и бейсбольная бита).

Grand Theft Auto: Vice City

[править | править код]

Большинство игроков Grand Theft Auto: Vice City привлекает своей атмосферой, вдохновлённой американской культурой 1980-х годов. События происходят в 1986 году в Вайс-Сити, вымышленном городе образцом которого является Майами, а история вращаться вокруг члена мафии Томми Версетти, недавно вышедшего из тюрьмы. После неудачной сделки с наркодилерами, Томми ищет виновных, параллельно строя свою криминальную империю и захватывает власть в городе у других преступных организаций. Геймплей в игре характерный для серии Grand Theft Auto, однако, чтобы завершить сюжетную историю и открыть новые районы города игрок должен проходить основные и некоторые побочные миссии. Не находясь во время миссии, игрок может проводить свободное время как хочет, посещая различные части города. Как и в предыдущих играх серии, по всей территории карты разбросаны различные предметы, такие как оружие, скрытые пакеты и прочее. Одним из нововведений в игре, является способность игрока приобретать различную недвижимость по всему городу. Некоторые из них служат точками для сохранения, другие же являются бизнесом, которые приносят дополнительный доход игроку. Система оружия использованная в Grand Theft Auto: Vice City, является такой же как и в предыдущих играх серии, но была значительно расширена. По сравнению с 12 видами оружия в Grand Theft Auto III в Grand Theft Auto: Vice City количество оружия достигло 35 видов, но они разделены на 10 класс, а игрок разрешается переносить только один вид из каждого класса.

Различия между версиями

[править | править код]

Возможности Xbox позволили студии Rockstar Vienna, занимавшейся портированием сборника на консоль, внести в игры некоторые улучшения по сравнению с версиями для PlayStation 2. Мощное по своим временам оборудование консоли от Microsoft обеспечило поддержку лучшей графики: более детализированные модели с большим количеством полигонов; улучшение отражения и тени, просчитываемые в реальном времени; увеличенная дальность прорисовки; улучшенные погодные эффекты. Однако низкое экранное разрешение портированной версии игры снизило эффект использования улучшенных текстур. Наличие у Xbox жёсткого диска позволило использовать в качестве радиостанции в игре пользовательские аудиофайлы в формате WMA[5][6].

Double Pack: Liberty City Stories & Vice City Stories

[править | править код]
Grand Theft Auto Double Pack: Liberty City Stories & Vice City Stories
Североамериканская обложка для PS2
Североамериканская обложка для PS2
Разработчики
Издатели Весь мир Rockstar Games
Весь мир Take-Two Interactive
Часть серии Grand Theft Auto
Даты выпуска PlayStation 2:
Весь мир 23 июня 2009 Носитель: DVD[7]
PlayStation Portable:
Весь мир июль 2009 Носитель: UMD
PlayStation 3:
Соединённые Штаты Америки 19 апреля 2016
Европейский союз 20 апреля 2016
PlayStation 4:
Весь мир TBA
Технические данные
Платформы PlayStation Portable, PlayStation 2 и PlayStation 3
Движки внутренний движок, разработанный Rockstar Leeds
Режимы игры однопользовательский,
многопользовательский (PSP)
Языки английский, испанский,
немецкий, французский,
итальянский
Носители UMD, DVD, PlayStation Store
Управление

Grand Theft Auto Double Pack: Liberty City Stories & Vice City Stories — совместное издание Grand Theft Auto: Liberty City Stories и Grand Theft Auto: Vice City Stories, приквелов к Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City. Изначально издание было выпущено 23 июня 2009 года только для консолей PlayStation 2[7]. Позднее, подобный пак появился для PlayStation Portable, а 19 апреля 2016 года вышел в магазине цифровой дистрибуции PlayStation Store для PlayStation 3 как «Классика PlayStation 2» (англ. PlayStation 2 Classics).

Различия в изданиях на платформах

[править | править код]

Версия сборника для PlayStation 2, подобно оригинальному Grand Theft Auto Double Pack, так же включает себя две игры в DVD-боксах, но упакованных в картонный бокс-сет, раскрывающийся аналогично диджипаку. В то же время издание для PlayStation Portable идёт в обычном бокс-сете с чёрной обложкой без артов, только с логотипами игр.

Отзывы и критика

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PS2Xbox
GameRankings95,50 %[8]94,60 %[9]
MetacriticН/Д96/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PS2Xbox
EurogamerН/Д10/10[11]
GameSpotН/Д9,6/10[12]
GameSpyН/Д5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[13]
IGN9,7/10[14]9,4/10[6]
OXMН/Д9,1/10[15]

Примечания

[править | править код]

Комментарии

  1. Grand Theft Auto III для PlayStation 2 была разработана DMA Design.

Источники

  1. Thorsen, Tor. 360 to play 200-plus Xbox games. Microsoft confirms that its next-gen console will play many games for its current-gen console. (англ.). GameSpot (17 ноября 2005). Дата обращения: 6 декабря 2016. Архивировано 6 декабря 2016 года.
  2. Original Xbox Games Playable on Xbox 360. List updated: August 2006 (англ.) (PDF) С. 2. Microsoft Corporation (август 2006). Дата обращения: 6 декабря 2016. Архивировано 11 августа 2017 года.
  3. Microsoft Corporation. Play original Xbox games on an Xbox 360 console. You can play some original Xbox games on your Xbox 360 console if you have an official Xbox 360 Hard Drive. (англ.). Xbox.com. Дата обращения: 6 декабря 2016. Архивировано 6 декабря 2016 года.
  4. xtr. Xbox 360 и обратная совместимость. Список игр. GameMAG (13 ноября 2005). Дата обращения: 6 декабря 2016. Архивировано 6 декабря 2016 года.
  5. Leadbetter, Richard. Retro Face-Off: Grand Theft Auto 3. PS2 vs. Xbox vs. PC vs... iPad 2? (англ.). Eurogamer (17 декабря 2011). Дата обращения: 15 января 2017. Архивировано 16 января 2017 года.
  6. 1 2 Boulding, Aaron. Grand Theft Auto Double Pack. It's finally here and we're damn happy. (англ.). IGN (4 ноября 2003). Дата обращения: 15 января 2017. Архивировано 1 ноября 2016 года.
  7. 1 2 Peters, Matthew. Shippin' Out June 21-27: Transformers, Fight Night Round 4. Knock 'em, sock 'em robots and ring generals lead a busy week at retail along with the Conduit, Spore expansion, Resident Evil Archives, and new Shin Megami Tensei and Overlord games. (англ.). GameSpot (22 июня 2009). Дата обращения: 5 декабря 2016. Архивировано из оригинала 5 декабря 2016 года.
  8. Grand Theft Auto Double Pack (англ.). GameRankings. Дата обращения: 6 декабря 2016. Архивировано 7 января 2017 года.
  9. Grand Theft Auto Double Pack for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  10. Grand Theft Auto Double Pack. Xbox (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 декабря 2016. Архивировано 25 ноября 2016 года.
  11. Reed, Kristan. Grand Theft Auto: Double Pack. Has there ever been a better value piece of software? (англ.). Eurogamer (7 января 2004). Дата обращения: 6 декабря 2016. Архивировано 16 января 2017 года.
  12. Gerstmann, Jeff. Grand Theft Auto Double Pack Review. If you're an Xbox owner who either hasn't played these games or is looking to play them again, the Xbox versions of GTAIII and Vice City are the best ones available. (англ.). GameSpot (4 ноября 2003). Дата обращения: 6 декабря 2016. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  13. Chandronait, Matt. Grand Theft Auto Double Pack Review. Xbox (англ.). GameSpy (14 ноября 2003). Дата обращения: 6 декабря 2016. Архивировано 6 декабря 2016 года.
  14. Perry, Douglass C. Grand Theft Auto Double Pack. Two of the greatest PS2 games for less than the price of one. Hm... (англ.). IGN (22 октября 2003). Дата обращения: 6 декабря 2016. Архивировано 18 января 2017 года.
  15. McCaffrey, Ryan. Grand Theft Auto Double Pack (Английский) // Official Xbox Magazine. — Сомертон: Future Publishing, 2003. — Декабрь (№ № 26). — С. 96—97. — ISSN 6580-1503.