Impact Winter — Википедия

Impact Winter
Разработчик Mojo Bones
Издатель Bandai Namco Entertainment Europe
Дата выпуска 23 мая 2017
Жанр симулятор выживания
Технические данные
Платформы
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[вд][1] и японский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Impact Winter (с англ. — «импактная зима») — симулятор выживания, разработанный Mojo Bones и изданный Bandai Namco Entertainment Europe 23 мая 2017 года.

Игровой процесс

[править | править код]

Impact Winter является симулятором выживания в мире, погрузившемся в ледниковый период вследствие глобальной катастрофы. Игрок управляет лидером группы выживших, состоящей из четырёх человек, и должен продержаться 30 дней в полуразрушенной церкви до прибытия помощи[2].

Каждый член команды обладает специальными навыками, — например, кулинария, знание механизмов или защита от грабителей. Задача главного героя — исследовать окрестности в поисках ресурсов совместно с дроидом-помощником Ako-light. Протагонист должен искать топливо для костра — например, мебель или канистры с топливом, — еду, воду и энергию для дроида, а также следить за моралью команды. Время от времени в игре происходят случайные события — например, нападение волков. Кроме того, члены команды могут давать задания, выполнение которых ускорит прибытие спасателей; при этом игрок не успеет выполнить все задания и будет вынужден расставлять приоритеты. Решения игрока влияют на ход истории[2].

На Землю упал астероид, который уничтожил большую часть населения и вызвал новый ледниковый период. Главный герой игры, Якоб Соломон, — один из немногих, кто выжил в глобальной катастрофе. Вместе с тремя другими выжившими он пытается спастись в покинутой церкви. Его дроид Ako-Light получает сообщение, что помощь придёт через 30 дней.

Разработка

[править | править код]

В октябре 2014 года студия Mojo Bones на сайте Kickstarter начали акцию по привлечению средств для своей игры[3]. Целью компании был сбор 95 тысяч долларов, однако к концу сборов удалось собрать только 21 тысячу[4].

30 ноября 2016 года был объявлен издатель игры — Bandai Namco Entertainment Europe[5]. Выход игры планировался на 23 апреля 2017 года, но позже был перенесён на 23 мая 2017 года[6].

Игра получила смешанные отзывы критиков, средний балл на Metacritic составляет 63 из 100[7]. Александр Логинов из GameMAG оценил игру в 6 баллов из 10, заключив: «Impact Winter выглядит как множество похожих симуляторов выживания, выделяясь только необычным снежным сеттингом и достаточно симпатичной графикой». Он отметил монотонность игрового процесса и огромное количество багов, посоветовав «пропустить эту интересную, но слишком сырую и недоделанную игру»[2].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 Александр Логинов. Обзор Impact Winter. GameMAG (14 июля 2017). Дата обращения: 29 августа 2024.
  3. Горячев, Владимир Самые интересные проекты с Kickstarter за неделю (14 октября 2014). Riot Pixels (14 октября 2014). Дата обращения: 28 апреля 2017. Архивировано 7 апреля 2017 года.
  4. Impact Winter by Mojo Bones (англ.). Kickstarter. Дата обращения: 29 августа 2024.
  5. Гафнер, Ярослав RPG о вечной зиме Impact Winter очутилась под крылом европейского отделения Bandai Namco. Riot Pixels (30 ноября 2016). Дата обращения: 28 апреля 2017. Архивировано 27 апреля 2017 года.
  6. Гафнер, Ярослав Наступление ледникового периода в Impact Winter ненадолго отсрочили. Riot Pixels (4 апреля 2017). Дата обращения: 28 апреля 2017. Архивировано 10 апреля 2017 года.
  7. Impact Winter (англ.). Metacritic. Дата обращения: 29 августа 2024.