Knights and Merchants: The Shattered Kingdom — Википедия
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom | |
---|---|
![]() Обложка российского издания | |
Разработчик | Joymania Entertainment |
Издатель | TopWare Interactive |
Локализаторы | Snowball Studios / СофтКлаб |
Даты выпуска |
|
Жанр | стратегия в реальном времени |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Linux, Mac OS X |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра[1] |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], венгерский[1], польский[1], русский[1] и чешский[1] |
Носители | CD и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (дословно с англ. — «Рыцари и купцы. Разрушенное королевство»; в России и странах СНГ была издана под названиями «Война и мир» и «Разделяй и властвуй») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени немецкой игровой школы, разработанная компанией Joymania Entertainment для ПК и портированная компанией e.p.i.c. Interactive Entertainment для Amiga-совместимой платформы Pegasos. 21 февраля 2003 года игра появилась в версии для MorphOS. Существует также версия, портированная для Mac OS.
Через четыре года вышло продолжение игры Knights and Merchants: The Peasants Rebellion (в России и странах СНГ была издана под названием «Вторая корона») с небольшим рядом новшеств и изменений, а также с новой кампанией и новыми одиночными миссиями.
Особенности
[править | править код]Игра относится к жанру стратегий классической экономической модели немецкой игровой школы и совмещает в себе все признаки игр этого жанра:
- большое количество ресурсов
- большое количество профессий
- длинные производственные цепочки
- непрямое управление подданными
В отличие от других игр этого жанра (Settlers, The Nations, Cultures 2: The Gates of Asgard), Knights and Merchants: The Shattered Kingdom более направлена на военные действия.
Сюжет
[править | править код]Действие игры разворачивается в эпоху расцвета Средневековья (около 1200 года).
Игрок вступает в действие в роли обычного капитана дворцовой стражи. После удачного раскрытия заговора против короля, последний передаёт игроку командование всеми своими оставшимися военными силами. Армия встаёт на защиту последнего королевского княжества — остаток разрушенного королевства, которое теперь раздроблено на мелкие куски. Также, по ходу сюжета, игроку предстоит отразить нападение варваров на северные границы королевства.
Игроку доверены все основные рычаги управления: строительство, экономика, набор армии, сражения. Миссии условно делятся на мирные (строительство города и последующее сражение) и боевые (строительство города недоступно). Всего в игре насчитывается 20 миссий (из них 6 — боевые).
Экономическая составляющая
[править | править код]Как и в других играх этого жанра, в Knights and Merchants, доступны первичные, вторичные и третичные ресурсы (вторичные и третичные получаются переработкой первичных и вторичных соответственно). К первичным можно отнести камень, брёвна, зерно, вино, уголь, железную и золотую руду. Ко вторичным — доски, муку, сундуки с золотом, железо, свинину, шкуры, лошадей. К третичным — топоры, луки, копья, кожаные и железные доспехи, деревянные и железные щиты, колбасу, хлеб, кожу, пики, арбалеты, мечи. Некоторые ресурсы в игре невосполнимы (камень, уголь, руды). Все ресурсы хранятся на складах. Если склад уничтожен, то все ресурсы, которые хранились в нём, уничтожаются безвозвратно.
Главная особенность, которая выделяет Knights and Merchants из жанра классической экономической модели немецкой игровой школы, — наличие индикатора голода у каждого подданного (как мирного, так и солдата). Для того, чтобы подданные были сыты, их необходимо кормить. Мирные жители едят (бросая при этом любую работу) в специальном заведении — харчевне. Солдаты получают еду командой «Обеспечить продовольствием», которую отдаёт игрок. Еда доставляется слугами (носильщиками) в место дислокации отряда. Вовремя не покормленный подданный умирает от голода.
Список мирных профессий весьма обширен: слуги (выполняют роль носильщиков), строители, камнетёс (добывает и обрабатывает каменные глыбы), лесоруб (рубит деревья), столяр (пилит брёвна, производит кожаные доспехи и деревянное оружие), крестьянин (выращивает зерно, виноград, из которого на месте производит вино), пекарь (работает на мельнице и в пекарне), животновод (выращивает свиней и коней), мясник-кожевник (разделывает мясные туши на колбасу и обрабатывает шкуру свиней, превращая её в кожу), шахтёр (добывает уголь и руды), плавильщик (производит сундуки с золотом и железные слитки), кузнец (кует железные доспехи и железное оружие) и рекрут (из них производятся солдаты, они же сидят в защитных башнях).
Строительные материалы доставляются на место строительство по дорогам. В отличие от подобных игр этого жанра, поля и виноградники закладываются игроком вручную.
Военные действия
[править | править код]Все бои проходят на суше. Корабли отсутствуют как класс. Войска делятся на четыре типа: кавалерия, стрелки, пехота, копейщики. Пехота: ополчение, пехотинец, мечник. Кавалерия: разведчик и рыцарь. Стрелки: лучник и арбалетчик. Копейщики: копейщик, пикейщик. При этом разные виды солдат каждого типа могут быть соединены в один отряд.
Одной из отличительных черт боёв Knights and Merchants является потеря контроля над отрядом, вступившим в бой. Также пехота (ополчение, пехота, мечники) могут кратковременно ускориться. На время такого штурма управление над отрядом также теряется.
Для победы в мирной миссии необходимо уничтожить все вражеские казармы, склады, школы и всех солдат. Потеря всех своих складов приравнивается к поражению. Условие победы в военных миссиях — уничтожение всех солдат противника.
Компьютерный противник
[править | править код]В ходе кампании противник фактически не способен развивать свою базу. Роль компьютера — использовать выделенные разработчиками ресурсы, в первую очередь имеющееся войско. В значительной части миссий сама база компьютерного противника по сути представляет собой декорацию. В таких случаях противник на протяжении миссии лишь поддерживает жизнедеятельность имеющейся армии, изредка пополняя её.
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 65,20 %[2] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Страна игр» | 6,7 из 10[3] |
Дополнение
[править | править код]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/3/3d/%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0.jpg/200px-%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0.jpg)
5 апреля 2002 года было выпущено дополнение Knights and Merchants: The Peasants Rebellion (в России «Вторая корона»). Оно содержало в себе новую кампанию на 14 миссий и набор карт для одиночной игры. Также был добавлен новый тип ресурсов — рыба, новая профессия — рыбак и три новых здания: дом рыбака, осадная мастерская, в которой столяр производит осадные орудия: катапульты и баллисты; муниципалитет — строение, где можно нанимать шесть новых типов наёмников: ополчение, бандиты, бунтари, сквайры, воители и варвары.
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
- ↑ Knights and Merchants: The Shattered Kingdom for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Юрий Поморцев. Обзор: Вторая корона // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 2002. — Январь (№ 01 (106)). — С. 54—55. — ISSN 7157-1000.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт игры
- Сайт русского издания игры на Snowball
- Сайт русского издания игры на Softclub
- Сайт дополнения русского издания игры на Snowball
- Сайт дополнения русского издания игры на Softclub