Неигровой персонаж — Википедия
Неигрово́й персона́ж (англ. Non-player character), или неигра́бельный персонаж (англ. Non-playable character), сокр. NPC (жарг. не́пись) — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока[1][2]. В компьютерных играх поведение таких персонажей определяется программно. В настольных ролевых играх неигровым персонажем управляет мастер (ведущий игры).
В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначаются персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к игровому персонажу. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры. Частным случаем NPC в современных играх является босс — враждебный персонаж (как правило, главный антагонист), которого необходимо победить, чтобы пройти всю игру или отдельный уровень.
«Неигровой персонаж» — типичная устоявшаяся ошибка бюджетных переводов компьютерных игр, так как буквальный смысл английского словосочетания — «персонаж не-игрока» (то есть «управляемый не игроком»), в то время как понятие «неигровой» обозначает персонажа, находящегося вне игры, с которым невозможно взаимодействие. В современных переводах настольных ролевых игр термин «NPC» обычно переводится как «персонаж ведущего».
Интернет-мем
[править | править код]В интернет-культуре выражение «неигровой персонаж» иногда используется как оскорбление, подразумевающее, что человек неспособен самостоятельно мыслить и формировать собственное мнение и может лишь бездумно следовать трендам. Обычно сопровождается картинкой «NPC-Вояк», вариацией Вояка серого цвета c заострённым носом и лишённым выражения, примитивно отрисованным лицом[3][4].
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: NPC (Nonplayer Character) (англ.) // Next Generation : magazine. — Future plc#Future US, 1996. — March (no. 15). — P. 38.
- ↑ Rouse, 2004, p. 665: «Non-Player Character: Any character in a computer game that is not controlled by the player».
- ↑ Sommerlad, Joe What is NPC, the new favourite insult used by Trump fans? The Independent (17 октября 2018). Архивировано 21 июня 2022 года.
- ↑ D'Anastasio, Cecilia How The 'NPC' Meme Tries To Dehumanize 'SJWs' . Kotaku (5 октября 2018). Дата обращения: 5 сентября 2023. Архивировано 6 октября 2018 года.
Литература
[править | править код]- Rouse, Richard. Game Design: Theory & Practice : [англ.]. — 2. — Los Rios Boulevard, Plano, Texas, USA : Wordware Publishing, 2004. — 698 с. — ISBN 1-55622-912-7.
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |