Прототип — Википедия
Прототи́п (от др.-греч. πρῶτος «первый» + τύπος «отпечаток, оттиск») или первообраз:
- Прототип персонажа — конкретная историческая или современная личность, послужившая основой для образа в литературе, искусстве, кинематографе.
Техника
- Прототип — быстрая, черновая реализация будущей системы (см. прототипирование).
- Прототип (инженерия) — работающая модель, опытный образец устройства или детали в дизайне, конструировании, моделировании. См. также: Быстрое прототипирование.
- Прототип автомобиля — прототип будущего автомобиля, предназначенный для демонстрации нового стиля, нового дизайна и технологии.
- Спортпрототип — автомобиль, построенный специально для гонок, а не на основе дорожного автомобиля.
Психология
- Прототип (когнитивная психология) — абстрактный образ, воплощающий множество сходных форм одного и того же объекта или паттерна, наиболее репрезентативный пример понятия, фиксирующий его типичные свойства.
Информатика
- Прототип (шаблон проектирования) — порождающий шаблон проектирования.
- Прототип функции — описание интерфейса функции в языках программирования: объявление функции, которое не содержит её тела, но указывает имя, арность, типы аргументов и тип возвращаемых данных.
- Прототипное программирование — стиль объектно-ориентированного программирования, в котором нет понятия класса, а повторное использование (наследование) производится путём клонирования существующего экземпляра объекта — прототипа.
Prototype
- Prototype (игра) — видеоигра, научно-фантастический экшн от третьего лица, разработан компанией Radical Entertainment. Выпущена в июне 2009 года.
- Prototype 2 — вторая часть видеоигры, Выпущеной в апреле 2012 года.
- Prototype (фреймворк) — JavaScript-фреймворк.
Примечания