Прототип — Википедия

Прототи́п (от др.-греч. πρῶτος «первый» + τύπος «отпечаток, оттиск») или первообраз:

  • Прототип персонажа — конкретная историческая или современная личность, послужившая основой для образа в литературе, искусстве, кинематографе.

Техника

  • Спортпрототип — автомобиль, построенный специально для гонок, а не на основе дорожного автомобиля.

Психология

  • Прототип (когнитивная психология) — абстрактный образ, воплощающий множество сходных форм одного и того же объекта или паттерна, наиболее репрезентативный пример понятия, фиксирующий его типичные свойства.

Информатика

  • Прототип (шаблон проектирования) — порождающий шаблон проектирования.
  • Прототип функции — описание интерфейса функции в языках программирования: объявление функции, которое не содержит её тела, но указывает имя, арность, типы аргументов и тип возвращаемых данных.
  • Прототипное программирование — стиль объектно-ориентированного программирования, в котором нет понятия класса, а повторное использование (наследование) производится путём клонирования существующего экземпляра объекта — прототипа.

Prototype

  • Prototype (игра) — видеоигра, научно-фантастический экшн от третьего лица, разработан компанией Radical Entertainment. Выпущена в июне 2009 года.
  • Prototype 2 — вторая часть видеоигры, Выпущеной в апреле 2012 года.
  • Prototype (фреймворк) — JavaScript-фреймворк.
Примечания