SL4A — Википедия
SL4A | |
---|---|
Тип | Библиотека |
Написана на | C и Java |
Операционная система | Android |
Тестовая версия | (10 ноября 2010 года) |
Репозиторий | github.com/damonkohler/s… |
Лицензия | Apache License 2.0 |
Сайт | github.com/damonkohler/s… |
Scripting Layer for Android (SL4A, ранее назывался Android Scripting Environment или ASE) — библиотека, которая позволяет создание и запуск скриптов, написанных на различных языках сценариев прямо на Android-устройствах. SL4A предназначен для разработчиков и все ещё находится на стадии альфа-тестирования[1][2][3][4].
Эти сценарии имеют доступ ко многим API, доступном для нормального Java приложения, но с упрощенным интерфейсом. Сценарии могут быть запущены в интерактивном режиме в терминале, в фоновом режиме, или с помощью Locale.
В настоящее время поддерживаются следующие языки:
Примечания
[править | править код]- ↑ Scripting Comes to Android . O'Reilly Media (9 июня 2009). Дата обращения: 12 ноября 2010. Архивировано из оригинала 29 октября 2012 года.
- ↑ Scripting Comes to Android . Google (8 июня 2009). Дата обращения: 12 ноября 2010. Архивировано из оригинала 29 октября 2012 года.
- ↑ Android Gets Scripting Support with Python, Lua, Beanshell; Ruby planned . infoq.com (30 июня 2009). Дата обращения: 12 ноября 2010. Архивировано из оригинала 29 октября 2012 года.
- ↑ Python, Lua and BeanShell: Google's New Android Scripting . Linux Magazine (12 июня 2009). Дата обращения: 13 ноября 2010. Архивировано из оригинала 29 октября 2012 года.
Литература
[править | править код]- Paul Ferrill. Pro Android Python with SL4A. — Apress, 2011-06-27. — 296 с. — ISBN 9781430235699.
Ссылки
[править | править код]- SL4A project page
- .apk of SL4A Архивная копия от 18 ноября 2015 на Wayback Machine