Soulcalibur IV — Википедия
Soul Calibur IV | |
---|---|
| |
Разработчик | Project Soul |
Издатель | Namco Bandai |
Часть серии | Soul |
Даты выпуска | 31 июля 2008 29 июля 2008 31 июля 2008 31 июля 2008 1 августа 2008 |
Жанр | файтинг |
Создатели | |
Руководитель | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 3, Xbox 360 |
Движок | Havok |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | Blu-ray |
Официальный сайт (яп.) |
Soul Calibur IV (яп. ソウルキャリバーIV Souru Kyaribā Fō) — пятая часть в серии игр Soul. Вышла 28 июня 2008 года на Xbox 360 и PlayStation 3. Впервые в истории серии игра поддерживает широкие сетевые возможности современных консолей[1] Аркадная версия игры так и не вышла, Soulcalibur IV стала второй после Soul Calibur III игрой в серии, выход которой на игровых автоматах не состоялся.
Персонажи
[править | править код]Старые персонажи
[править | править код]- Astaroth (Астарот)
- Cassandra (Кассандра, Кассандра Александра)
- Ivy (Айви, Изабелла Валентайн)
- Mitsurugi (Мицуруги)
- Nightmare (Кошмар)
- Raphael (Рафаэль)
- Siegfried (Зигфрид, Зигфрид Штауффен)
- Sophitia (Софития, Софития Александра)
- Taki (Таки)
- Tira (Тира)
- Voldo (Вольдо)
- Yoshimitsu (Ёсимицу)
- Amy (Эми)
- Cervantes (Сервантес, Сервантес де Леоне)
- Kilik (Килик)
- Lizardman (Ящер, Эон Калкос)
- Maxi (Макси)
- Rock (Рок, Натаниэль «Скала» Адамс)
- Seong Mi-na (Сон Ми-на)
- Setsuka (Сецука)
- Talim (Талим)
- Xianghua (Сяньхуа)
- Hong Yun-Seong (Хон Юн-Сон)
- Zasalamel (Засаламель)
Новые персонажи
[править | править код]Приглашённые персонажи
[править | править код]- Darth Vader (Дарт Вейдер)
- Yoda (Йода, Мастер Йода)
- The Apprentice
Дополнительные персонажи
[править | править код]Прочие факты
[править | править код]В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
- Игра базируется на «дизайнерском подходе» к Soul Calibur II.
- Ринги стали больше, и на них располагаются разрушаемые объекты.
- Значительно реже случается Ring Out. Также некоторые способности персонажей могут его вовсе отключить.
- В игре представлен появившийся в Soul Calibur III режим Create a Soul / Character, немного упрощённый, но дающий широкие возможности.
- Детали экипировки, выбранные при создании персонажа, будут оказывать влияние на игровой процесс.
- Созданными персонажами будет возможно обмениваться по сети.
- В игре присутствует сетевой режим.
- Появился способ победить в бою, не связанный с полосой здоровья персонажа, или использованием Ring Out, называемый Critical Finish.
- Возможность выпуска патча для игры в случае необходимости подтверждена.
- Персонажи из «Звёздных войн» имеют дополнительную шкалу Силы, позволяющей им её использовать.
Примечания
[править | править код]- ↑ Soulcalibur IV Goes Online Архивировано 27 сентября 2007 года. at 1UP.com
Ссылки
[править | править код]Для улучшения этой статьи желательно:
|
В другом языковом разделе есть более полная статья Soulcalibur IV (англ.). |
Это заготовка статьи о файтинге. Помогите Википедии, дополнив её. |