Soulcalibur IV — Википедия

Soul Calibur IV
Обложка игры Soul Calibur IV
Обложка игры Soul Calibur IV
Разработчик Project Soul
Издатель Namco Bandai
Часть серии Soul
Даты выпуска Япония 31 июля 2008
Соединённые Штаты Америки 29 июля 2008
Австралия 31 июля 2008
Европейский союз 31 июля 2008
Великобритания 1 августа 2008
Жанр файтинг
Создатели
Руководитель
Композитор
  • Дзюнъити Накацуру[вд]
Технические данные
Платформы PlayStation 3, Xbox 360
Движок Havok
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель Blu-ray
Официальный сайт (яп.)

Soul Calibur IV (яп. ソウルキャリバーIV Souru Kyaribā Fō) — пятая часть в серии игр Soul. Вышла 28 июня 2008 года на Xbox 360 и PlayStation 3. Впервые в истории серии игра поддерживает широкие сетевые возможности современных консолей[1] Аркадная версия игры так и не вышла, Soulcalibur IV стала второй после Soul Calibur III игрой в серии, выход которой на игровых автоматах не состоялся.

Старые персонажи

[править | править код]
  • Astaroth (Астарот)
  • Cassandra (Кассандра, Кассандра Александра)
  • Ivy (Айви, Изабелла Валентайн)
  • Mitsurugi (Мицуруги)
  • Nightmare (Кошмар)
  • Raphael (Рафаэль)
  • Siegfried (Зигфрид, Зигфрид Штауффен)
  • Sophitia (Софития, Софития Александра)
  • Taki (Таки)
  • Tira (Тира)
  • Voldo (Вольдо)
  • Yoshimitsu (Ёсимицу)
  • Amy (Эми)
  • Cervantes (Сервантес, Сервантес де Леоне)
  • Kilik (Килик)
  • Lizardman (Ящер, Эон Калкос)
  • Maxi (Макси)
  • Rock (Рок, Натаниэль «Скала» Адамс)
  • Seong Mi-na (Сон Ми-на)
  • Setsuka (Сецука)
  • Talim (Талим)
  • Xianghua (Сяньхуа)
  • Hong Yun-Seong (Хон Юн-Сон)
  • Zasalamel (Засаламель)

Новые персонажи

[править | править код]
  • Hilde (Хильда, Хильдегард фон Кроне)
  • Algol (Алгол)

Приглашённые персонажи

[править | править код]

Дополнительные персонажи

[править | править код]

Прочие факты

[править | править код]
  • Игра базируется на «дизайнерском подходе» к Soul Calibur II.
  • Ринги стали больше, и на них располагаются разрушаемые объекты.
  • Значительно реже случается Ring Out. Также некоторые способности персонажей могут его вовсе отключить.
  • В игре представлен появившийся в Soul Calibur III режим Create a Soul / Character, немного упрощённый, но дающий широкие возможности.
  • Детали экипировки, выбранные при создании персонажа, будут оказывать влияние на игровой процесс.
  • Созданными персонажами будет возможно обмениваться по сети.
  • В игре присутствует сетевой режим.
  • Появился способ победить в бою, не связанный с полосой здоровья персонажа, или использованием Ring Out, называемый Critical Finish.
  • Возможность выпуска патча для игры в случае необходимости подтверждена.
  • Персонажи из «Звёздных войн» имеют дополнительную шкалу Силы, позволяющей им её использовать.

Примечания

[править | править код]
  1. Soulcalibur IV Goes Online Архивировано 27 сентября 2007 года. at 1UP.com