Treyarch — Википедия
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Treyarch | |
---|---|
Тип | дочернее общество Activision |
Основание | 1996 |
Расположение | США: Санта-Моника, Калифорния |
Ключевые фигуры | Марк Ламиа (CEO) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Оборот | ▲90,4 млн USD (2008) |
Число сотрудников |
|
Материнская компания | Activision |
Сайт | treyarch.com |
Treyarch[1] — американская компания, специализирующаяся на разработке и портировании компьютерных игр для различных платформ. С 2001 года является дочерним обществом издателя и производителя Activision. Основана в 1996 году. Первой продукцией компании стала игра Nagano Hockey’ 98 для приставки Nintendo 64.
Компания
[править | править код]Treyarch, Inc. была основана в 1996 году Питером Акерманом и Доном Ликенессом. Позднее была приобретена компанией Activision Inc. в 2001 году. В 2005 году штат работников другой дочерней компании Activision — Gray Matter Interactive, был слит с штатом сотрудников Treyarch.
Основанная в 1996 году, Treyarch, студия принадлежащая Activision, является одним из наиболее опытных разработчиков в области создания компьютерных игр. За время своего существования студия выпустила более 20 игр, многие из которых стали хитами. В 2002 году выпустила Treyarch выпустила Spider-Man, основанную на одноименном фильме 2002 года, разошедшуюся тиражом более трёх миллионов копий. Treyarch продолжила работать над серией и выпустила Spider-Man 2[2][неавторитетный источник].
В 2004 году, после завершения работы над игрой Call of Duty: United Offensive, произошло слияние Treyarch и студии Gray Matter Interactive, которая работала над Return to Castle Wolfenstein.
Последние игры, которые были разработаны Treyarch: Call of Duty: World at War, 007: Quantum of Solace, Spiderman: Web of Shadows и Call of Duty: Black Ops. После выхода Call of Duty: World at War студия была полностью сфокусирована на разработке Call of Duty: Black Ops, никакими другими проектами студия больше не занималась[3].
Продукция компании
[править | править код]Разработанные игры
[править | править код]Портированные игры
[править | править код]Год | Название | Платформа | Разработчик |
---|---|---|---|
2000 | Tony Hawk’s Pro Skater | Dreamcast, Xbox | Neversoft |
Tony Hawk’s Pro Skater 2 | |||
2001 | Spider-Man | Dreamcast | |
2009 | Call of Duty: Modern Warfare: Reflex | Wii | Infinity Ward |
2011 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | ||
2013 | Call of Duty: Ghosts | Wii U |
Эксклюзивный договор с Microsoft
[править | править код]В июне 2010 года было объявлено, что компании Microsoft и Activision подписали договор, согласно которому все дополнения, выпускаемые для игры Call of Duty: Black Ops, сначала будут выходить эксклюзивно для консоли Xbox 360, а потом для остальных платформ. Срок действия подписанного договора — 3 года[4]. Договор был расторгнут в апреле 2015 года.
Эксклюзивный договор с Sony
[править | править код]Во время Е3 2015 на конференции Sony было объявлено, что компании Sony и Activision подписали договор, согласно которому все DLC, выпускаемые для игр серии Call of Duty и разрабатываемые студией Treyarch, сначала будут выходить эксклюзивно для консолей PlayStation, а спустя месяц для Xbox и PC.
Примечания
[править | править код]- ↑ Название образовано от англ. trey и arch. Дословный перевод — «тройная арка».
- ↑ Treyarch (Company) (англ.). Giant Bomb. Дата обращения: 6 сентября 2022. Архивировано 20 октября 2022 года.
- ↑ Kris Pigna. Treyarch now a «100 % Call of Duty studio» (англ.). 1UP.com (29 мая 2010). Дата обращения: 21 февраля 2016. Архивировано 21 февраля 2016 года.
- ↑ Johnny Cullen. All CoD: Black Ops DLC to come to Xbox Live first (англ.). VG247 (14 июня 2010). Дата обращения: 22 февраля 2016. Архивировано 28 марта 2012 года.