Trine 4: The Nightmare Prince — Википедия
Trine 4: The Nightmare Prince | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Frozenbyte |
Издатель | Modus Games |
Часть серии | Trine[вд] |
Дата выпуска | 8 октября 2019 года |
Последняя версия | v1.0.0.8682 |
Жанры | Платформер, экшн-квест |
Технические данные | |
Платформы | Windows Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch Stadia |
Движок | Storm3D[вд][1] |
Режимы игры | одиночная игра и мультиплеер |
Языки | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], упрощённый китайский[2], японский[2], польский[2], бразильский португальский[2], русский[2], традиционный китайский[вд][2], чешский[2], корейский[2] и турецкий[2] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Системные требования | Минимальные: ОС: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 / 11, процессор Quad-Core Intel (2 ГГц) / Dual-Core (2,6 ГГц), 4 ГБ RAM, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 5700, 14 ГБ места на диске |
Официальный сайт |
Trine 4: The Nightmare Prince — компьютерная игра 2019 года для Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Stadia. Это четвертая часть серии игр Trine, в которой представлены возвращение трех главных героев в средневековый фэнтезийный мир.
Игровой процесс
[править | править код]Trine 4 совершенствует игровой процесс предыдущих частей. Это 2D-платформер с акцентом на физические головоломки. Способности, доступные для решения головоломок, включают в себя создание ящиков, прикрепление веревок к предметам и телекинез.
В игре доступно три персонажа. Игрок может перевоплотиться в одного из этих трех персонажей за долю секунды: волшебника Амадея, воровку Зою и рыцаря Понтия. Амадей может создавать ящики, сферы и доски, а также телекинетически перемещать некоторые предметы. Зоя может прикрепляться веревками к предметам, чтобы качаться на них, обездвиживать их или создавать веревочные мосты. Она также вооружена луком. У Понтия есть щит, с помощью которого он может отражать определенные снаряды по другим целям и прыгать-топать, создавая тем самым ударную волну по врагам. Понтий также вооружен мечом.
После каждых нескольких физических головоломок игроку придется сражаться с группой монстров. Эти бои нарушают монотонность головоломок.
Trine 3 был в какой-то степени 3D-платформером, потому что игрок мог перемещаться по оси Z, хотя это измерение было ограничено, а перспектива камеры оставалась фиксированной. Trine 4 возвращается к строго двумерному движению первых двух игр серии Trine.
В отличие от предыдущих игр, Trine 4 добавляет прогрессию персонажа. В то время как некоторые основные способности (такие как «волшебная веревка» Зои) разблокируются в фиксированных точках игры, существуют дополнительные способности, которые игрок может приобрести, используя жетоны, собранные в ходе игры. Эти способности дают игроку новые возможности для решения головоломок или новые способы борьбы с монстрами. Если игрок пожелает, он может воспроизвести более ранние уровни с разблокированными способностями, чтобы решить эти более ранние головоломки по-новому.
Сюжет
[править | править код]Принц Селиус (представленный в Nine Parchments) обладал способностями к магии, но неправильно использовал книгу заклинаний своего отца, выпустив тень своей души и разрушив замок своей семьи. Поэтому его родители отправили его в Астральную Академию, но волшебники Академии не смогли контролировать кошмарную магию принца, и в конце концов он сбежал. Волшебник Амадей, рыцарь Понтий и воровка Зоя получают задание от директора Академии вернуть Селиуса. Сначала трио пытается убедить его вернуться, но Селиус отказывается, показывая, что Академия просто заперла его в подземельях. Его нестабильная теневая магия вызывает физические проявления его собственных кошмаров, кошмаров героев и даже обитателей дикой природы, и Селиус убегает.
Выслеживая принца, трио помогает существам дикой природы в борьбе с их кошмарами, а взамен три духа природы дают им зелье света, которое должно помочь Селиусу — оно помогает, но оно также усиливает тень Селиуса, поскольку чем ярче свет, тем глубже тень, которую он отбрасывает. Трио помогает Селиусу в борьбе с его тенью; в конечном счете, принц может использовать силу света, чтобы запечатать свою тень обратно в свою душу. Его магия теперь стабилизировалась, и он соглашается вернуться в Астральную Академию.
DLC: Toby’s Dream
[править | править код]DLC: Melody of Mystery
[править | править код]Через некоторое время после возвращения принца Селиуса в Астральную Академию некоторые студенты начали репетировать осеннюю пьесу. Один из них, Корнелиус, натыкается на волшебную музыкальную шкатулку, случайно высвобождая духа, известного как Мелоди, который заманивает учеников в волшебный сон, где их желания сбываются. Селиус, незатронутый благодаря своей собственной магии сновидений, призывает героев Trine в мир снов, ища их помощи. Герои путешествуют по снам студентов и узнают, что Мелоди — обучающийся джинн, который использует сны как способ исполнения желаний, не понимая, что людям вредно спать вечно. Герои успешно разбудили всех учеников, кроме Корнелиуса, который так привязан к своему сну, что его нужно заставить проснуться.
Рецензии
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | NS: 80/100[3] PC: 81/100[4] PS4: 80/100[5] XONE: 80/100[6] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7/10[7] |
Eurogamer | Recommend[8] |
GameRevolution | 4/5[9] |
IGN | 8,5/10[10] |
Jeuxvideo.com | 15/20[11] |
Nintendo Life | 8/10[12] |
PC Gamer (US) | 7/10[13] |
Push Square | 8/10[14] |
MondoXbox | 8/10[15] |
Согласно сайту Metacritic, игра получила «в целом положительные» отзывы.
Примечания
[править | править код]- ↑ Mod DB (англ.) — 2002.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Steam — 2003.
- ↑ Trine 4: The Nightmare Prince for Switch Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 апреля 2020. Архивировано 5 октября 2020 года.
- ↑ Trine 4: The Nightmare Prince for PC Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 апреля 2020. Архивировано 8 августа 2020 года.
- ↑ Trine 4: The Nightmare Prince for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 апреля 2020. Архивировано 7 февраля 2020 года.
- ↑ Trine 4: The Nightmare Prince for Xbox One Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 апреля 2020. Архивировано 30 августа 2020 года.
- ↑ Review: Trine 4: The Nightmare Prince (7 октября 2019). Дата обращения: 3 мая 2022. Архивировано 29 октября 2020 года.
- ↑ Trine 4 review: The biggest and best Trine yet . Eurogamer (7 октября 2019). Дата обращения: 3 мая 2022. Архивировано 12 октября 2020 года.
- ↑ Trine 4: The Nightmare Prince Review | Trine and back again . Дата обращения: 3 мая 2022. Архивировано 3 мая 2022 года.
- ↑ Trine 4: The Nightmare Prince Review - IGN (7 октября 2019). Дата обращения: 3 мая 2022. Архивировано 3 мая 2022 года.
- ↑ http://www.jeuxvideo.com/test/1119680/trine-4-the-nightmare-prince-le-digne-successeur-de-trine-2.htm Архивная копия от 7 апреля 2022 на Wayback Machine (in French)
- ↑ Review: Trine 4: The Nightmare Prince - This Magical Series is Back on Track (9 октября 2019).
- ↑ Trine 4 review . PC Gamer (7 октября 2019). Дата обращения: 3 мая 2022. Архивировано 3 мая 2022 года.
- ↑ Review: Trine 4: The Nightmare Prince - Gorgeous Puzzle Platformer is a Return to Form (11 октября 2019).
- ↑ Recensione - Trine 4: The Nightmare Prince . Дата обращения: 3 мая 2022. Архивировано 24 июня 2021 года.
Ссылки
[править | править код]trine4.com — официальный сайт Trine 4: The Nightmare Prince