Worms Reloaded — Википедия
Worms Reloaded | |
---|---|
Разработчик | Team17 |
Издатель | Team17 |
Локализатор | Новый Диск |
Часть серии | Worms |
Дата анонса | 30 июля 2010 |
Даты выпуска | |
Последняя версия | 1.0.0.478 |
Жанр | пошаговая стратегия |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS X, Linux |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1] и испанский[1] |
Носители | CD, цифровая дистрибуция |
Системные требования | Windows: Windows XP/Vista/7, процессор Athlon с тактовой частотой 1,25 ГГц или Intel-эквивалент, 1 ГБ оперативной памяти, видеокарта GeForce 4 со 128 МБ памяти или эквивалентная, DirectX 9 или лучше, 2 ГБ свободного места на жёстком диске, DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта, подключение к сети интернет (рекомендуется) |
Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Worms Reloaded (с англ. — «Червяки: Перезагрузка») — двухмерная компьютерная игра, пошаговая стратегия, разработанная и изданная компанией Team17 в 2010 году и являющаяся частью серии Worms. Игра основана на Worms 2: Armageddon.
Игровой процесс
[править | править код]Игровой процесс, как и в других играх серии Worms, основан на противостоянии команд, состоящий из нескольких червячков.
Перед началом матча по всей карте раскидываются червячки разных команд. Каждый червь имеет определённое количество очков здоровья. Если червячок будет атакован вражеским или своим оружием, или если он упадёт с большой высоты, то очки здоровья отнимаются. Пополнять здоровье можно с помощью аптечек — они падают с неба через несколько ходов. Также червь может подбирать оружие и бонусы.
Матч поделён на ходы, которые поочерёдно даются каждой команде. Во время хода игрок может перемещаться по карте, атаковать противника и другое. На каждый ход отведено определённое количество времени. Игрок побеждает, если он убил всех противников, и при этом не потерял всех своих червячков.
Режимы
[править | править код]В игре присутствует несколько режимов. Каждый из них имеет свои правила и особенности.
- Быстрая игра (англ. Quick Game) — случайно генерируемые карты и правила.
- Создаваемая игра (англ. Custom Game) — игрок сам выбирает правила, карту и другие параметры.
- Обучение (англ. Training) — помогает научиться основам игры. Включает 3 учебных пособия и 3 различных полигона.
- Кампания (англ. Campaign) — состоит из 35 уровней, открывающихся последовательно (5 последних миссий дополнительные, их надо покупать через магазин в игре, за очки, набранные в основной кампании).
- Война (англ. Warzone) — ещё 31 миссия в кампании, которая настроена для продвинутых игроков.
- Отстрел (англ. Bodycount) — вы будете выживать только с одним червём, против бесконечных набегов вражеских червей, у которых с каждом разом на 10+ больше здоровья.