Doom (datorspel, 2016) – Wikipedia
Doom | |
Originaltitel | Doom |
---|---|
År | 2016 |
Utvecklare | id Software |
Utgivare | Bethesda Softworks |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Perspektiv | Första person |
Antal spelare | flerspelarspel[1] enspelarspel[1] kooperativt datorspel[1] |
Format | Microsoft Windows Playstation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Spelmotor | id Tech 6[2] |
Medieformat | Optisk skiva, nedladdning |
Inenheter | Datormus, tangentbord, handkontroll |
Webbsida | Officiell webbplats |
Arbetslag | |
Regissör | Marty Stratton Hugo Martin |
Producent | Timothy Bell |
Manusförfattare | Adam Gascoine |
Speldesign | Jason O'Connell[3] |
Musik | Mick Gordon |
Grafikdesign | Hugo Martin |
Programmering | Billy Ethan Khan |
Spelserie | |
Spelserie | Doom |
Föregångare | Doom 3 |
Uppföljare | Doom Eternal |
Utmärkelser | |
Game Award för bästa ljuddesign (2016)[4] Game Award för bästa actionspel (2016)[4] Steam Award för Boom Boom (2016)[5] | |
Distribution | |
Japan | 19 maj 2016[6] |
Internationell | 13 maj 2016[6] |
Doom (stiliserat som DOOM) är ett datorspel i genren förstapersonsskjutare utvecklat av id Software och utgivet av Bethesda Softworks.[7] Det är en omstart av Doom-serien, det fjärde spelet i huvudserien och det första stora spelet sedan lanseringen av Doom 3 under 2004. Spelet släpptes över hela världen till Microsoft Windows, Playstation 4 och Xbox One den 13 maj 2016.[6] Spelet drivs av spelmotorn id Tech 6.[2] November 2017 släpptes spelet till Nintendo Switch.
Spelet spelas helt från ett förstapersonsperspektiv, där spelaren tar rollen som en icke-namngiven marinsoldat när denne kämpar mot demoniska varelser från helvetet som har släppts lös av Union Aerospace Corporation på den koloniserade planeten Mars. Spelupplägget återvänder till en snabbare takt med öppnare nivåer, i samma stil som de två första spelen i serien snarare än det långsammare survival horror-tillvägagångssättet i Doom 3. Den innehåller även karaktärsuppgraderingar[8] och förmågan att utföra avrättningar på fiender kända som "glory kills".[9] Spelet stödjer också ett flerspelarläge[10] och en baneditor vid namn "SnapMap",[11] båda utvecklade i samarbete med id Software av Certain Affinity och Escalation Studios.[12][13]
Doom tillkännagavs ursprungligen som Doom 4 under 2008,[14] och genomgick en omfattande utvecklingscykel med olika strukturer och designer innan det omstartades under 2011 och avslöjades enbart som Doom under 2014.[15][16] Den gamla versionen av spelet beskrevs som "Call of Doom",[17] medan den nya versionen inspirerades av rock'n'roll.[18] Spelet testades både av personer som förhandsbokade Wolfenstein: The New Order, ett annat Bethesda-spel,[19] och för allmänheten.[20] Mick Gordon komponerade spelets musik.[21]
Trots att Doom fick ett negativt mottagande under betaperioden[22][23][24] fick spelet ett väldigt positivt mottagande från både recensenter och spelare. Det fick beröm för dess enspelarkampanj, grafik och spelupplägg, medan flerspelarläget drog mest kritik.[25][26][27][28][29] Spelet rankades som det näst bästsäljande datorspelet i Storbritannien och USA under sin första vecka[30] respektive månad[31][32] på marknaden och såldes i över 500 000 exemplar till Microsoft Windows-datorer i slutet av maj 2016.[33]
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ [a b c] Steam, 12 september 2003.[källa från Wikidata]
- ^ [a b] Kollar, Philip (31 juli 2008). ”Next Doom Game Announced”. 1UP. IGN. Arkiverad från originalet den 14 juli 2012. https://web.archive.org/web/20120714131428/http://www.1up.com/news/doom-game-announced. Läst 31 augusti 2016. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 14 juli 2012. https://web.archive.org/web/20120714131428/http://www.1up.com/news/doom-game-announced. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Takahashi, Dean (2 juli 2016). ”How Doom reveals its secrets like a Frank Frazetta painting”. How Doom reveals its secrets like a Frank Frazetta painting. VentureBeat. http://venturebeat.com/2016/07/02/how-doom-tells-players-part-of-the-story-and-leaves-them-guessing/. Läst 31 augusti 2016.
- ^ [a b c d] läs online, thegameawards.com .[källa från Wikidata]
- ^ [a b] läs online, store.steampowered.com .[källa från Wikidata]
- ^ [a b c] Nunneley, Stephany (May 12, 2016). ”Doom: here’s the PC requirements and launch times for your region”. Doom: here’s the PC requirements and launch times for your region. VG247. https://www.vg247.com/2016/05/12/doom-heres-the-pc-requirements-and-launch-times-for-your-region/. Läst 10 juli 2016.
- ^ Magrino, Tom (15 december 2009). ”Bethesda publishing Rage”. GameSpot. Arkiverad från originalet den 18 december 2009. https://web.archive.org/web/20091218064325/http://www.gamespot.com/news/6243433.html. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Sarkar, Samit (11 maj 2016). ”Doom developers explain the campaign's progression system”. Polygon. Vox Media. http://www.polygon.com/2016/5/11/11657360/doom-trailer-campaign-progression-system. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Birnbaum, Ian (18 juli 2014). ”Doom revealed at QuakeCon 2014, and here's what we saw”. PC Gamer. http://www.pcgamer.com/doom-revealed-at-quakecon-2014-and-heres-what-we-saw/. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Romano, Sal (14 juni 2015). ”Doom unveiled, coming spring 2016”. Gematsu. http://gematsu.com/2015/06/doom-unveiled-coming-spring-2016. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Sarker, Samit (June 14, 2015). ”Doom SnapMap lets users create and share their own gameplay modes”. Polygon. http://www.polygon.com/2015/6/14/8779769/doom-snapmap-pc-ps4-xbox-one. Läst 3 juli 2015.
- ^ Te, Zorine (9 mars 2016). ”Watch New Doom Multiplayer Trailer, Closed Beta Dates Announced For PS4, Xbox One, and PC”. Gamespot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/articles/watch-new-doom-multiplayer-trailer-closed-beta-dat/1100-6435474/. Läst 31 augusti 2016.
- ^ ”DOOM Escalation Studios”. Escalation Studios. http://www.escalation.com/project/doom. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Ocampo, Jason (7 maj 2008). ”Doom 4 Announced”. IGN. Ziff Davis. http://pc.ign.com/articles/872/872097p1.html. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Schreier, Jason (3 maj 2013). ”Five Years And Nothing To Show: How Doom 4 Got Off Track”. Five Years And Nothing To Show: How Doom 4 Got Off Track. Kotaku. http://kotaku.com/five-years-and-nothing-to-show-how-doom-4-got-off-trac-468097062. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Bogos, Steven (10 juni 2014). ”Doom Reboot Revealed by Bethesda”. The Escapist. Defy Media. http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/conferences/e32014/11630-Doom-Reboot-Revealed-by-Bethesda. Läst 31 augusti 2016. Arkiverad 4 augusti 2016 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 4 augusti 2016. https://web.archive.org/web/20160804004448/http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/conferences/e32014/11630-Doom-Reboot-Revealed-by-Bethesda. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Hurley, Leon (28 juli 2015). ”Call of DOOM died because it "didnt match the game we thought people wanted"”. GamesRadar. Future plc. http://www.gamesradar.com/call-doom-died-because-it-didnt-match-game-we-think-you-wanted-play/. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Wojcik, Wade (11 januari 2016). ”The Gruesome Level Design Of Doom”. Game Informer. GameStop. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/01/11/video-the-gruesome-art-design-of-doom.aspx. Läst 31 augusti 2016. Arkiverad 31 december 2023 hämtat från the Wayback Machine.
- ^ Grandstaff, Matt (19 februari 2014). ”Get Psyched: Wolfenstein release date; First details on Doom beta”. Bethblog.com. Bethesda Softworks. http://www.bethblog.com/2014/02/19/get-psyched-wolfenstein-release-date-first-details-on-doom-beta/. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Fingas, Jon (6 april 2016). ”'Doom' open beta kicks off April 15th”. Engadget. Vox Media. http://www.engadget.com/2016/04/06/doom-open-beta-april-15th/. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Gordon, Mick (12 maj 2016). ”DOOM: Behind The Music Part 1”. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=ua-f0ypVbPA. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Lawrence, Nathan (April 13, 2016). ”Why Doom's Multiplayer Really Isn't An Arena Shooter”. IGN. Ziff Davis. http://www.ign.com/articles/2016/04/13/why-dooms-multiplayer-really-isnt-an-arena-shooter. Läst 8 maj 2016.
- ^ Walker, Alex (18 april 2016). ”DOOM Is Now Bethesda's Second Most Hated Game On Steam”. Kotaku. Gawker Media. http://www.kotaku.com.au/2016/04/doom-is-now-bethesdas-second-most-hated-game-on-steam/. Läst 31 augusti 2016. Arkiverad 31 oktober 2023 hämtat från the Wayback Machine.
- ^ Smith, Adam (15 april 2016). ”Impressions: Knee Deep In DOOM's Open Beta”. Impressions: Knee Deep In DOOM's Open Beta. Rock, Paper, Shotgun. https://www.rockpapershotgun.com/2016/04/15/doom-beta-review/. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Davenport, James (18 maj 2016). ”DOOM review”. PC Gamer. Future plc. http://www.pcgamer.com/doom-review/. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Gilory, Joab (16 maj 2016). ”Doom Review”. IGN. Ziff Davis. http://www.ign.com/articles/2016/05/16/doom-review-2?page=2?page=2. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Houghton, David (19 maj 2016). ”Doom Review”. GamesRadar. Future plc. http://www.gamesradar.com/doom-review/. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Brown, Peter (17 maj 2016). ”Doom Review: Our hero who art in hell, cursed be thy name.”. Gamespot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/reviews/doom-review/1900-6416432/. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Bertz, Matt (17 maj 2016). ”Doom Review – A Bloody Welcome Rebirth”. Game Informer. Gamestop. http://www.gameinformer.com/games/doom/b/playstation4/archive/2016/05/17/doom-review.aspx. Läst 31 augusti 2016. Arkiverad 20 maj 2016 hämtat från the Wayback Machine.
- ^ Pearson, Dan (16 maj 2016). ”Uncharted beats Doom to UK retail number one”. Gameindustry.biz. http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-05-16-uncharted-beats-doom-to-uk-retail-number-one. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Martin, Chris (20 juni 2016). ”Charts: Doom shoots down Overwatch”. Game Reactor. http://www.gamereactor.eu/news/431673/Charts+Doom+shoots+down+Overwatch/. Läst 31 augusti 2016.
- ^ Miller, Matt (9 juni 2016). ”Uncharted 4 Leads Strong Month Of Software Sales In May NPD”. Game Informer. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/06/09/uncharted-4-leads-strong-month-of-software-sales-in-may-npd.aspx?. Läst 31 augusti 2016. Arkiverad 11 juni 2016 hämtat från the Wayback Machine.
- ^ Perez, Daniel (31 maj 2016). ”Doom sales reach over 500k on PC alone”. Doom sales reach over 500k on PC alone. Shacknews. http://www.shacknews.com/article/94944/doom-sales-reach-over-500k-on-pc-alone. Läst 31 augusti 2016.