Nelson Tethers: Puzzle Agent – Wikipedia
Nelson Tethers: Puzzle Agent | |
Originaltitel | Nelson Tethers: Puzzle Agent |
---|---|
År | 2010 |
Utvecklare | Telltale Games |
Utgivare | Telltale Games |
Genre | Pussel Äventyr |
Antal spelare | Singleplayer |
Format | Windows Mac Playstation Network iOS |
Spelmotor | Telltale Tool |
Medieformat | Nedladdning |
Webbsida | http://www.telltalegames.com/puzzleagent |
Arbetslag | |
Speldesign | Graham Annable |
Spelfigursdesign | Graham Annable |
Musik | Jared Emerson-Johnson Rich Vreeland Nick Mastroianni |
Spelserie | |
Spelserie | Puzzle Agent |
Uppföljare | Puzzle Agent 2 |
Distribution | |
Internationell | 30 juni 2010 |
Nelson Tethers: Puzzle Agent är ett pussel/äventyrsspel utvecklat av Telltale Games i samarbete med Graham Annable. Det är det första spelet som kommit från Telltales pilotprojekt,[1] och släpptes den 30 juni 2010. Enligt Telltale är spelet influerat av David Lynch, Stanley Kubrick och bröderna Coen (främst Fargo).[1]
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ [a b] ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 27 maj 2010. https://web.archive.org/web/20100527044851/http://www.telltalegames.com/puzzleagent. Läst 22 maj 2010.