Super Mario World 2: Yoshi's Island – Wikipedia

Super Mario World 2: Yoshi's Island
Originaltitelスーパーマリオ ヨッシーアイランド
UtvecklareNintendo
UtgivareNintendo
GenrePlattformsspel
Antal spelare1
FormatSuper NES, Game Boy Advance
Arbetslag
RegissörTakashi Tezuka
Toshihiko Nakago[1]
Shigefumi Hino[1]
Hideki Konno[1]
ProducentShigeru Miyamoto
SpeldesignYoshiaki Koizumi[2]
Hisashi Nogami[3]
MusikKoji Kondo
Spelserie
SpelserieYoshi
UppföljareYoshi's Story
Distribution
Europa6 oktober 1995 (Super NES)
11 oktober 2002(Game Boy Advance)
Japan5 augusti 1995 (Super NES)
20 september 2002(Game Boy Advance)
USA4 oktober 1995 (Super NES)
24 september 2002 (Game Boy Advance)

Super Mario World 2: Yoshi's Island (Sūpā Mario Yosshī Airando, Super Mario: Yoshi Island i Japan) är ett plattformsspel utvecklat av Nintendo till Super Nintendo. I spelet styrs Yoshi istället för Mario, som i spelet är en bebis, Baby Mario resp. Baby Luigi (ej med i detta spel).

En stork färdas med två knytten med bäbisar över havet när plötsligt Kamek (en Magikoopa) kommer och stjäl en av bebisarna (Baby Luigi). Baby Mario ramlar då ner på en ö i mitten av havet som heter "Yoshi's Island". Han landar på en grön Yoshi och tillsammans försöker Mario och Yoshi-klanen att rädda Baby Luigi och storken från Baby Bowser och Kamek.

Spelet använder Super FX 2-chipet för att visa relativt avancerade effekter.

Uppföljare och nyproduktioner

[redigera | redigera wikitext]

1998 släppte Nintendo en uppföljare, Yoshi's Story, till Nintendo 64.

2002 släpptes Super Mario World 2: Yoshi's Island till Game Boy Advance som Super Mario Advance 3. Spelet innehåller 2 extra-banor varav en är hemlig.

  1. ^ [a b c] Moby Games.[källa från Wikidata]
  2. ^ GameFAQs.[källa från Wikidata]
  3. ^ Moby Games.[källa från Wikidata]