Virtuell verklighet – Wikipedia
Virtuell verklighet (VV), virtuell realitet (VR) eller datorsimulerad verklighet (engelska: virtual reality, VR) är datateknik som simulerar verkliga eller inbillade miljöer och vår närvaro och interaktion i dem. Ett annat engelskt namn är immersive multimedia, ”fördjupande multimedia”.
Till exempel kan man uppleva VR med VR-glasögon[1] som i realtid visar bilder av en datorbaserad modell av miljön. VR-glasögonen känner av åt vilket håll man riktar blicken, och visar då bilder av modellen i motsvarande riktning. Det innebär att man kan betrakta modellen från olika håll genom att t ex vrida eller luta på huvudet.
Illusionen av verklighet i VR frammanas dels av den kroppsliga interaktionen med en virtuell modell, och dels av att ljus, ljud, rörelser med mera som simuleras av modellen känns igen från verkliga miljöer. De sensoriska upplevelserna (det vill säga för syn, känsel, hörsel och lukt[2]) är i vissa fall tillräckliga för användning inom undervisning och träning av bland andra soldater, piloter och kirurger.
Se även
[redigera | redigera wikitext]Referenser
[redigera | redigera wikitext]- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Virtual reality, 16 juli 2016.
Noter
[redigera | redigera wikitext]- ^ ”VR-konserter en växande trend”. Dagens Nyheter. dn.se. 1 augusti 2016. http://www.dn.se/kultur-noje/vr-konserter-en-vaxande-trend/. Läst 11 januari 2017.
- ^ ”Framtiden är redan här” (på svenska). Illustrerad Vetenskap. http://illvet.se/teknologi/prylar/virtual-reality. Läst 11 januari 2017.