Animal Crossing (video oyunu) - Vikipedi
Animal Crossing | |
---|---|
Geliştirici | Nintendo |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmen | Craig Duncan |
Yapımcı | Takashi Tezuka |
Programcı | Yuhiki Otsuki |
Sanatçılar |
|
Senaristler |
|
Besteciler |
|
Seri | Animal Crossing |
Platformlar | Nintendo 64, GameCube, iQue Player |
Çıkış | Nintendo 64
|
Tür | Yaşam simülasyonu |
Mod | Tek oyunculu oyun ![]() |
Animal Crossing (Japonca: どうぶつの森+ Dōbutsu no Mori Prasu), 2001 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir yaşam simülasyonu video oyunudur.[1] Oyun, Animal Crossing serisinin ilk oyunu olup ilk olarak Nisan 2001 tarihinde Japonya'da Nintendo 64, daha sonra aynı yılın Aralık ayında Japonya ve sonraki yıllarda Kuzey Amerika, Avustralya ve Avrupa'da GameCube için piyasaya sürüldü. Daha geliştirilmiş bir sürümü olan e+ ise Haziran 2003'te piyasaya sürüldü.
Animal Crossing, oynanabilir karakterin antropomorfik hayvanlarla dolu bir köye taşındığı açık uçlu bir oyundur. Oyun boyunca oyuncu, GameCube'un hafıza kartı aracılığıyla hayvanlarla ve diğer oyuncularla etkileşime girebilir. Oyun, GameCube'un dahili saati ve takvimi ile senkronize edilir ve oyunun gerçek zamanlı olarak oynanmasına izin verir, bu da mevsimleri ve tatilleri takip eder.[2]
Animal Crossing, eleştirmenler tarafından büyük bir beğeni ile karşılandı ve yaklaşık 2 milyon adetten fazla sattı.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Animal Crossing Review". GameSpot. 2 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2020.
- ^ "The Inside Story of Animal Crossing". Edge. Future plc. 29 Ağustos 2008. 17 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2020.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]![]() | Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |