Etkileşimli tahta - Vikipedi
Bu madde veya bölüm Akıllı tahta adlı maddeye çok benzemektedir ve bu iki maddenin tek başlık altında birleştirilmesi önerilmektedir. Birleştirme işlemi yapıldıktan sonra sayfaya {{Geçmiş birleştir}} şablonunu ekleyiniz. |
Bu madde hiçbir kaynak içermemektedir. (Ağustos 2016) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin) |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a2/Interactive_whiteboard_at_CeBIT_2007.jpg/220px-Interactive_whiteboard_at_CeBIT_2007.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a2/Fatih_Smart_Board.jpg/220px-Fatih_Smart_Board.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/17/Digibord_klokkijken.jpg/220px-Digibord_klokkijken.jpg)
Etkileşimli tahta ya da akıllı tahta, bir bilgisayara bağlı olan büyük etkileşimli ekrandır. Bir projektör bilgisayarın masaüstünü tahta yüzeyine yansıtır. Kullanıcılar kalem, parmak ya da diğer arayüz aygıtlarıyla etkileşim sağlayabilirler. Sınıflarda ve tüm eğitim düzeylerinde çeşitli şekillerde kullanılmaktadır. Şirketler, çalışma grupları, spor yöneticiliği, yayıncılık ve stüdyo çalışmaları gibi işlerde de kullanım alanı mevcuttur. İlk etkileşimli tahtalar ofis kullanımı için Xerox Parc tarafından 1990 tarihinde tasarlanmış ve üretilmiştir. 2008'de dünya etkileşimli tahta endüstrisi 1 Milyar dolarlık bir pazara ulaşmıştır.