Sea of Thieves - Vikipedi
Bu madde önerilmeyen biçimde kaynaklandırılmıştır.Aralık 2020) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin) ( |
Sea of Thieves | |
---|---|
Geliştirici | Rare |
Yayımcı | Microsoft Studios |
Besteci | Robin Beanland |
Motor | Unreal Engine 4 |
Platformlar | Windows, Xbox One, Playstation 5 |
Çıkış | 20 Mart 2018 |
Tür | Aksiyon-macera |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun co-op mode |
Sea of Thieves, Rare tarafından geliştirilen ve Microsoft Studios tarafından Microsoft Windows ve Xbox One için yayınlanan bir aksiyon-macera video oyunudur.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Sea of Thieves, birinci şahıs bakış açısıyla oynanan, korsan temalı bir aksiyon-macera kooperatifi çok oyunculu oyunudur. Oyun Windows tabanlı kişisel bilgisayarlar ve Xbox One video oyun konsolları arasında çapraz platform oynamaya sahiptir. Bir grup oyuncu bir korsan gemisi vasıtasıyla açık bir dünyayı dolaşmakta ve keşfetmekte ve direksiyon, kaldırma yelkenleri, navigasyon, ateş topları ve diğer görevler gibi farklı roller üstlenmektedir. Oyuncular araştırmalara başlar, yağma tutar ve diğer oyuncularla savaşa girerler. Thieves Denizi, oyuncuların gruplarının maceraları boyunca düzenli olarak karşılaşacakları ortak bir dünya oyunu. Oyun, karikatürize bir sanat stiline ve oyuncuların gemi toplarına atılmasına izin veren abartılı fizik özelliklerine sahiptir.
Geliştirilme aşaması
[değiştir | kaynağı değiştir]Sea of Thieves, İngiliz video oyun geliştirme stüdyosu Rare tarafından geliştiriliyor. Oyun, Epic Games'in Unreal Engine 4'ü kullanarak geliştiriliyor. Kasım 2016'da, Rare oyunun geliştirme sürümüne seçilmiş üyelere erişmek için içeriden bir program başlattı. Rare program test etmek ve oyuncuların geribildirim almak için kullanıyor.
Çıkış
[değiştir | kaynağı değiştir]Haziran 2015'te Sea of Thieves, Electronic Entertainment Expo 2015 (E3) de Microsoft'un Xbox basın konferansında ilan edildi. Oyun ilk kez E3 2016'da gösterildi. Oyun Windows ve Xbox One'da 2017 yılında piyasaya sürülecekti, ancak daha sonra 2018 yılının başında ertelendi. Oyun, Microsoft'un Xbox Play Anywhere çapraz satın programı kapsamında olacak.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]Kaynak hatası: <references>
üzerinde tanımlanan "digitalspy_announce" adındaki <ref>
etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references>
üzerinde tanımlanan "kotaku_coop" adındaki <ref>
etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references>
üzerinde tanımlanan "gamespot_delay" adındaki <ref>
etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references>
üzerinde tanımlanan "gamespot_sweeney" adındaki <ref>
etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references>
üzerinde tanımlanan "pcgamer_insider" adındaki <ref>
etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references>
üzerinde tanımlanan "polygon_e3_2016" adındaki <ref>
etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references>
üzerinde tanımlanan "polygon_release_window" adındaki <ref>
etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references>
üzerinde tanımlanan "shacknews_e3_2016" adındaki <ref>
etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
<references>
üzerinde tanımlanan "venturebeat_cannon" adındaki <ref>
etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)