Windows Karma Gerçeklik - Vikipedi
Windows Holographic veya Windows Karışık Gerçeklik Microsoft tarafından geliştirilen karışık gerçeklik platformudur. 21 Ocak 2015'te "Windows 10: Sonraki Bölüm" basın toplantısında ilan edildi ve Microsoft HoloLens'in Geliştirme Basımının başlamasıyla eş zamanlı olarak 30 Mart 2016'da çıktı.[1] 2017'de PC'ler ve 2018'de Scorpio Proje'si de dahil olmak üzere Xbox One Family için yaygın olarak bulunması bekleniyor.
Platform, fiziksel gerçek dünya unsurlarının canlı sunumunun sanal öğelerle (Microsoft tarafından "hologramlar" olarak anılacaktır[2]) olduğu şekilde dahil edilmesini sağlayarak çalışır. Bu da ortak bir ortamda birlikte varolduğu gibi algılanır. Artırılmış gerçeklik bilgisayarları için Windows'un bir varyantı (sanal öğelerle gerçek dünya fiziksel ortamını zenginleştirir) olan Windows Karışık Gerçeklik, herhangi bir Evrensel Windows Platformu uygulamalarının çalışabileceği bir genişletilmiş gerçeklik işletim ortamı sunar. Buna ek olarak, Universal Windows Platformunun bir parçası olan ve Windows 10'da standart olarak desteklenen Windows Karma Gerçeklik Platformu API'leri (mobil cihazlar ve Xbox One sürümleri dahil) ile karma gerçeklik özellikleri, herhangi bir Evrensel Windows Platformunda, geniş bir Windows 10 tabanlı aygıtlar aralığı içindir.[3]
Microsoft HoloLens, kablosuz, bağımsız bir Windows 10 bilgisayarı olan akıllı gözlük ve optik başa takılı kulaklık setidir. Kullanıcının görme, ses ve el hareketleriyle etkileşime girdiği doğal bir kullanıcı arayüzü ile çeşitli sensörleri, yüksek çözünürlüklü bir stereoskopik 3D optik kafaya monteli ekranı ve artırılmış gerçeklik uygulamalarına izin veren mekansal ses kullanır.[4]
"Proje Baraboo" olarak kodlu olarak adlandırılan HoloLens, 2015 yılında ilan edilmesinden beş yıl önce geliştirildi, ancak daha önce Kinect teknoloji platformu haline gelecek olan 2007 yılı sonunda yapılan orijinal adım olarak tasarlandı.[4] 5 Nisan 2016'da Windows 10, Windows 10 Mobile, Android, iOS ve macOS gibi işletim sistemleri ile tanıtıldı.
Geliştirme Sürümü, Şubat 2016'dan itibaren tüketici için hazır donanım olarak kabul edilmesine rağmen, HoloLens'in baş müteahhiti Alex Kipman'ın HoloLens'in yalnızca piyasada hazır olduğunda bir tüketici sürümünün olacağını belirterek HoloLens'in tüketici kullanılabilirliği için bir zaman çizelgesi belirlemediğini belirtti. Bunun için Samsung Electronics ve Asus gibi şirketler, HoloLens'e dayalı kendi karma gerçeklik ürünlerini üretmek için Microsoft'la çalışmak istediklerini belirttiler.[5][6]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Microsoft announces Windows Holographic with HoloLens headset". 3 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2017.
- ^ "Microsoft HoloLens: What is a hologram?". 11 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2017.
- ^ "Satya Nadella, Terry Myerson, Joe Belfiore and Phil Spencer: Windows 10 Briefing". 15 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2017.
- ^ a b "Project HoloLens: Our Exclusive Hands-On With Microsoft's Holographic Goggles". 17 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2017.
- ^ "Microsoft reveals Dell and Asus Windows Mixed Reality headsets". 1 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2017.
- ^ "Microsoft rolls out Windows Mixed Reality headsets from Dell, ASUS, and Lenovo". 25 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2017.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Windows Mixed Reality 27 Mayıs 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Windows Mixed Reality developer 2 Haziran 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.