Вюпорт — Вікіпедія
В'юпорт (англ. Viewport — порт перегляду, вікно перегляду) — поняття в тривимірній комп'ютерній графіці, яке описує прямокутне вікно з тривимірним простором у ньому або аксонометричними проєкціями. Даний прямокутник служить для проєкції тривимірної сцени на позицію віртуальної камери; при цьому порт перегляду фактично виступає як об'єктив віртуальної камери.
Схожим сенсом володіє поняття в'юпорта в двовимірній графіці — вікно або інша область, через яку можна переглядати зображення. Наприклад, вікно браузера, виступаючи в ролі порту перегляду, дозволяє побачити вебсторінку цілком, незважаючи на те, що вона може бути за розмірами значно більше екрану.[1]
- ↑ Visual formatting model. Архів оригіналу за 18 лютого 2011. Процитовано 26 серпня 2014.
- П.В.Вельтмандер (1997 рік). Навчальний посібник "Вводный курс компьютерной графики". Новосибірський державний університет. Архів оригіналу за 10 квітня 2012. Процитовано 4 листопада 2009.
- Gary Simmons (15 липня 2007 року). Object Picking (Вибір 3D об'єктів мишкою). gamemaker.webservis.ru. Архів оригіналу за 9 листопада 2007. Процитовано 4 листопада 2009.
- Urbach (23 липня 2005 року). 7400322 — Viewport-based desktop rendering engine (англ.). patentgenius. Архів оригіналу за 10 квітня 2012. Процитовано 23 травня 2010.
Це незавершена стаття про комп'ютерну графіку. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |