Джейд Реймонд — Вікіпедія
Джейд Реймонд | |
---|---|
Jade Raymond | |
Народилася | 28 серпня 1975 (49 років) Монреаль, Квебек, Канада |
Країна | Канада |
Діяльність | телеведуча, інженерка, video game producer, програмістка |
Alma mater | Університет Макгілла і St. George's School of Montreald |
Заклад | Haven Studiosd[1] |
IMDb | ID 1817726 |
Джейд Реймонд (нар. 28 серпня 1975) — канадська геймдизайнерка, телеведуча та інженерка. Розробниця франшиз Assassin's Creed та Watch Dogs, а також Ubisoft Toronto та EA Motive Studios. 16 березня 2021 року Джейд Реймонд оголосила про заснування нової незалежної команди розробників під назвою Haven Entertainment.
Народилася 28 серпня 1975 року в Монреалі. Закінчила Монреальську школу Святого Георгія в 1992 році та Коледж Маріанополіс у 1994 році. Здобула бакалаврький ступінь в Університеті Макгілла в 1998 році за спеціальністю інформатика.[2]
Перша робота в університеті була програмісткою для Sony, де вона взяла участь у створенні першої групи досліджень та розробок Sony Online. Це привело Реймонд в Electronic Arts, де вона працювала продюсеркою у The Sims Online.
З 2003—2004 Реймонд приєдналася до програми G4 «Електричний майданчик» як сумісниця, працюючи з Віктором Лукасом, Томмі Талларіко та Джулі Стоффер.
У 2004 році почала працювати в Ubisoft Montreal, де керувала створенням першої гри Assassin's Creed. Раймонд стала виконавчою продюсеркою Assassin's Creed II і виконавчою продюсеркою нового IP в Ubisoft Montreal, який включав Watch Dogs і The Mighty Quest for Epic Loot.
У січні 2010 року Реймонд переїхала до Торонто, щоб побудувати нову студію для Ubisoft в ролі керуючої директорки.[3]
Реймонд входить до складу Ради директорів організації WIFT-T (Women in Film & Television-Toronto), що сприяє розвитку жінок у кіно, телебаченні та на екранах.
У липні 2015 року Реймонд оголосила, що приєдналася до Electronic Arts і створила Motive Studios, що базується в Монреалі.
Вона також мала керувати студією Visceral Games, розташованою в Каліфорнії, де працювала з дизайнеркою і письменницею ігор Емі Генніг над іграми «Зоряні війни»[4][5], а також розробляла нові оригінальні ІС.[6]
У липні 2018 року Джейд Реймонд нагороджена «за її загальнодоступні зусилля протягом 20-річної кар'єри» нагородою «Vanguard Award».[7]
У жовтні 2018 року Реймонд отримала «Піонерську нагороду» від Фестивалю веселих і серйозних ігор, визнавши її «внесок у галузь як виробник ігор, які вважаються поворотним пунктом у цій галузі».[8]
Реймонд була одним з небагатьох керівниць відеоігор, названих у списку 500 найвпливовіших бізнес-лідерів журналу Variety 2018, що формує світову індустрію розваг.[9]
9 січня 2018 року Раймонд призначена членкинею ради директорів Академії інтерактивних мистецтв та наук.[10]
Залишила Motive Studios у жовтні 2018 року, натякаючи на «надсекретний проєкт».[11]
У березні 2019 року Реймонд оголосила, що приєдналася до Google на посаді віце-президента; під час Конференції розробників ігор 2019 року Google підтвердила, що Ремйонд очолить студії Google, Stadia Games and Entertainment, щоб створювати ексклюзивний контент для потокової служби Google Stadia.[12]
1 лютого 2021 року Реймонд оголосила про свій відхід від Stadia Games and Entertainment, а також Google, одночасно з оголошенням Google про припинення роботи власної студії Stadia Games and Entertainment.[13]
Раймонд заснувала Haven Entertainment Studios, нову незалежну студію розробки, 16 березня 2021 року, компанія Sony Interactive Entertainment інвестувала в студію для створення нової оригінальної IP-адреси для PlayStation.[14]
Рік | Заголовок | Компанія | Роль | Посилання |
---|---|---|---|---|
2002 рік | The Sims Online | Електронне мистецтво | Продюсерка | |
2007 рік | Assassin's Creed | Ubisoft | Продюсерка | [15][16] |
2008 рік | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | Конамі | Керуюча директорка | [17] |
2009 рік | Assassin's Creed II | Ubisoft | Виконавча продюсерка | |
Assassin's Creed: Bloodlines | ||||
2013 рік | Tom Clancy's Splinter Cell: Чорний список | |||
2014 рік | Watch Dogs | |||
2014 рік | Assassin's Creed: Unity | Керуюча директорка | ||
2014 рік | Far Cry 4 | Керуюча директорка | ||
2015 рік | Могутнє шукання епічної здобичі[уточнити] | Ubisoft Монреаль | Виконавча продюсерка | |
2017 рік | Зоряні війни: Battlefront II | Електронне мистецтво | Генеральна директорка групи SVP |
- Джейд Реймонд на сайті IMDb (англ.)
- ↑ https://blog.playstation.com/2021/03/16/introducing-haven-a-new-montreal-based-independent-studio/
- ↑ JADE RAYMOND, BSc'98. McGill Alumni Live 365. McGill University. 27 жовтня 2009. Архів оригіналу за 22 July 2015. Процитовано 23 липня 2015.
- ↑ Sinclair, Brendan (6 вересня 2013). How to build a AAA studio. Gameindustry.biz. Архів оригіналу за 23 липня 2015. Процитовано 23 липня 2015.
- ↑ Raymond, Jade. Motive Studios: Motive, Means And Opportunity. Electronic Arts. Архів оригіналу за 13 July 2015. Процитовано 13 липня 2015.
- ↑ Grosso, Robert (14 липня 2015). Jade Raymond Joins Electronic Arts; Heads New Studio. TechRaptor. Архів оригіналу за 15 липня 2015. Процитовано 31 липня 2015.
- ↑ Schreier, Jason (17 жовтня 2017). EA Shuts Down Visceral Games. Kotaku. Gizmodo Media Group. Архів оригіналу за 30 серпня 2021. Процитовано 30 грудня 2018.
- ↑ Taylor, Haydn (12 липня 2018). Ninja Theory dominates the Develop Awards. gamesindustry.biz. Архів оригіналу за 3 січня 2019. Процитовано 12 липня 2018.
- ↑ Bermejillo, Ana (27 вересня 2018). Jade Raymond Receives Honorary Award at the Fun & Serious Festival. Digital Journal. Архів оригіналу за 5 квітня 2019. Процитовано 27 вересня 2018.
- ↑ Editorial Board, Variety (30 жовтня 2018). Variety 500. Variety. Архів оригіналу за 2 січня 2019. Процитовано 30 жовтня 2018.
- ↑ ELECTRONIC ARTS’ JADE RAYMOND JOINS ACADEMY OF INTERACTIVE ARTS & SCIENCES’ BOARD OF DIRECTORS (PDF). Academy of Interactive Arts & Sciences. 9 січня 2019. Архів оригіналу (PDF) за 29 грудня 2019. Процитовано 29 грудня 2019.
- ↑ Bailey, Dustin (22 жовтня 2018). Jade Raymond leaves EA Motive, the studio helping put Visceral's Star Wars back together. PCGamesN. Архів оригіналу за 10 квітня 2019. Процитовано 30 грудня 2018.
- ↑ Valentine, Rebekah (12 березня 2019). Jade Raymond appointed new VP of Google. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 30 березня 2019. Процитовано 12 березня 2019.
- ↑ Focusing on Stadia’s future as a platform, and winding down SG&E. Google (англ.). 1 лютого 2021. Архів оригіналу за 9 березня 2021. Процитовано 1 лютого 2021.
- ↑ PlayStation invests in Jade Raymond's new independent studio Haven. Gamesindustry.biz. 16 березня 2021. Архів оригіналу за 16 березня 2021. Процитовано 16 березня 2021.
- ↑ Sinclair, Brendan (20 жовтня 2014). Jade Raymond leaving Ubisoft. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 10 квітня 2019. Процитовано 30 грудня 2018.
- ↑ Leonard, Matt (22 жовтня 2018). Head of EA Motive Jade Raymond Leaves EA. GameRevolution. Evolve Media, LLC. Архів оригіналу за 24 жовтня 2018. Процитовано 30 грудня 2018.
- ↑ Jade Raymond Video Game Credits. Архів оригіналу за 21 липня 2015. Процитовано 19 березня 2021.