Драгоміно — Вікіпедія
Dragomino | |
---|---|
Дизайнер | Бруно Катала, Марі Форт, Вільфрід Форт |
Ілюстратор | Крістін Дешан, Маєва да Сільва |
Видавець | Blue Orange Games Feelindigo |
Дата випуску | 2020 |
Кількість гравців | 2–4 |
Вік гравців | 5+ |
Час гри | 15–20 хвилин |
Драгоміно (англ. Dragomino) — це дитяча настільна гра на викладання плиток, розроблена Бруно Катала, Марі Форт та Вільфрідом Фортом і випущена Blue Orange Games.[1] Вона заснована на грі Kingdomino.[1] Гра здобула нагороду «Kinderspiel des Jahres» у 2021 році.[1] В Україні локалізована видавництвом «Feelindigo».
Кожен гравець є драконячим вершником, що вистежує драконів[2] і починає гру з однієї базової ландшафтної плитки, яка складається з пустелі та снігової місцевості.[3] Існує шість типів ландшафтних плиток: пустеля, ліс, гора, прерія, сніг і вулкан.[2] Кожен хід гравець виконує дві дії: відвідує місце, вибираючи одну з чотирьох доступних плиток; і показує відкриття, з'єднуючи нову плитку зі своїм полем.[2]
Після цього гравець перевіряє зв'язки між краями нової плитки та тих, що вже є на полі.[2] Якщо ландшафти відрізняються, не відбувається жодних дій, тоді як ті, що відповідають, дозволяють гравцеві взяти жетон драконячого яйця відповідного типу, позначеного кольором,[4] за кожен збіг.[3] Потім гравець перевертає жетон драконячого яйця, щоб розкрити або дитинча дракона, або порожню шкаралупу.[2] Це потім розміщується на місці збігу.[3]
Дитинча дракона дає 1 бал, тоді як порожня шкаралупа не має вартості, але дозволяє гравцеві отримати жетон матері-дракона.[2] Цей жетон надає гравцеві першу дію в наступному ході, але його може взяти інший гравець у тому ж ході.[2] Ймовірність появи дитинча дракона залежить від яйця: червоні яйця (вулкан) мають найбільшу ймовірність, а жовті яйця (пустеля) — найменшу.[3]
Гра закінчується, коли всі ландшафтні плитки взяті.[2] Гравці підраховують кількість дитинчат драконів, і гравець із жетоном матері-дракона отримує додатковий бал.[2]
У рецензії для Board Game Quest Джейсон Келм заявляє, що гра має «фантастичне оформлення», особливо для унікальних драконів та їх різноманітності.[4] Наомі Леучлі також заявила, що «художнє оформлення ... це те, де гра дійсно сяє» у своїй рецензії для Casual Game Revolution, особливо зазначивши «унікальні та милі зображення кожного дракона».[5]
Келм також зазначив, що маленькі діти можуть заплутатися через два типи зелених плиток у грі та використання матері-дракона для зміни гравця, який починає кожен раунд.[4]
- ↑ а б в Mastrangeli, Tony (14 червня 2021). Dragomino Wins the Kinderspiel des Jahres 2021. Board Game Quest. Процитовано 24 листопада 2021.
- ↑ а б в г д е ж и к Elder, Jonathan (14 січня 2021). Dragomino Game Review: Gotta Hatch Them All!. Meeple Mountain. Процитовано 24 листопада 2021.
- ↑ а б в г Law, Keith (29 грудня 2020). Dragomino turns a beloved board game into a child-friendly treat. Paste. Процитовано 24 листопада 2021.
- ↑ а б в Kelm, Jason (29 жовтня 2020). Dragomino Review. Board Game Quest. Процитовано 24 листопада 2021.
- ↑ Laeuchli, Naomi (12 грудня 2020). Dragomino Is a Kid-Friendly Version of Kingdomino, With a Twist. Casual Game Revolution. Процитовано 24 листопада 2021.