Математика оригамі — Вікіпедія
Математика оригамі | |
Тема вивчення/дослідження | оригамі |
---|---|
Підтримується Вікіпроєктом | Вікіпедія:Проєкт:Математика |
Математика оригамі у Вікісховищі |
Мистецтво складання з паперу, або оригамі, налічує вже кілька сотень років. В останні десятиліття в даному виді мистецтва стали використовуватися досягнення математики. Подібні дослідження займаються питаннями різних геометричних побудов і в чомусь схожі на відповідний розділ математики — Побудова за допомогою циркуля та лінійки. Крім цього, математика оригамі розв'язує питання про можливість плоского складання, а також питання про можливість жорсткого складання якоїсь моделі. Дані роботи, крім чисто академічного інтересу для математиків, мають і практичну цінність як для оригамістів, так і для інженерів.
Згідно з класичним оригамі, об'єктом складання є нерозмічений квадратний аркуш паперу, без розрізів.
З точки зору математики оригамі, метою оригаміста є точне визначення місця розташування однієї або більше точок листа, які задають складки, необхідні для формування остаточного об'єкта. Процес складання передбачає виконання послідовності чітко визначених дій за такими правилами:
- Лінія визначається або краєм листа, або лінією згину паперу.
- Точки визначаються перетинами ліній.
- Всі складки визначаються єдиним чином — шляхом поєднання різних елементів аркуша — ліній або крапок.
- Згин формується єдиною складкою, причому в результаті складання фігура залишається плоскою.
Останній пункт сильно обмежує можливості складання, дозволяючи тільки одну складку за раз. На практиці навіть найпростіші моделі оригамі передбачають створення декількох складок за одну дію.
З практичної точки зору, наближені побудови становлять нітрохи не менший інтерес, ніж математично строгі. У більшості реальних застосувань, помилки у відстанях менше 0,5 % сторони квадрата рідко мають значення. До того ж важливим критерієм того чи іншого методу побудови є його ранг — кількість складок, необхідних для того, щоб відкласти задану пропорцію. Бажано також по можливості залишити внутрішню область квадрата НЕ м'ятою, створивши лише невеликі мітки по краях листа[1].
Маршал Берн і Баррі Хаєс довели, що складання схеми складок в плоску фігуру є NP-повною задачею.[2]
Проблема жорсткого оригамі, що розглядає складки як петлі, що з'єднують дві плоскі, абсолютно тверді поверхні, подібні листам бляхи, надзвичайно важлива практично. Наприклад, згин мапи Міури — схема жорсткого складання, яка використовувалася для розгортання великих установок сонячних батарей на космічних супутниках.[3]
- ↑ R. Lang Origami and Geometric Constructions [Архівовано 2012-03-10 у Wayback Machine.]
- ↑ Demaine Erik O'Rourke Joseph Geometric Folding Algorithms: Linkages, Origami, Polyhedra Cambridge University Press July 2007 ISBN 978-0-521-85757-4. Архів оригіналу за 27 лютого 2021. Процитовано 17 березня 2022.
- ↑ Tom Hull ~ thull / rigid / rigid.html Rigid Origami [Архівовано 5 квітня 2013 у Wayback Machine.].
- Roger C. Alperin and Robert J. Lang, "One-, Two-, and Multi-Fold Origami Axioms. [Архівовано 13 лютого 2022 у Wayback Machine.]
- Weisstein, Eric W. Оригамі(англ.) на сайті Wolfram MathWorld.
Це незавершена стаття з математики. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |