Стіґ Асмуссен — Вікіпедія
Стіґ Асмуссен | |
---|---|
Stig Asmussen | |
Народився | 13 вересня 1972 (52 роки) |
Національність | американець |
Діяльність |
|
Відомий завдяки |
|
Alma mater | Інститут мистецтв Піттсбурга[en] |
Заклад |
|
IMDb | ID 2660452 |
Стіґ Асмуссен (дан. Stig Asmussen; 13 вересня 1972) — американський креативний директор, ігровий художник та сценарист. Асмуссен розпочав свою кар'єру в індустрії відеоігор у 1999 році, долучившись до Midway Games. У 2003 році Midway була розформована, й Асмуссен перейшов до Santa Monica Studio, де брав участь у розробці франшизи God of War, включно з однойменною грою 2005 року, God of War II (2007) і God of War III[en] (2010). У 2014 році його було звільнено, після чого він перейшов до Respawn Entertainment, де очолив розробку перших двох ігор серії Star Wars Jedi — Fallen Order (2019) та Survivor (2023). У вересні 2023 року було оголошено, що Асмуссен покинув Respawn, а в березні 2024-го він повідомив про заснування студії Giant Skull та розробку її дебютного проєкту.
Стіґ Асмуссен народився 13 вересня 1972 року[1]. Його дідусь іммігрував до США з Данії перед початком Великої депресії. Він також має брата Джеса та сестру Кірстен[2]. Асмуссен закінчив Інституті мистецтв Піттсбурга[en] зі ступенем у галузі комп'ютерної анімації[3]. Згодом він влаштувався художником до студії Midway Games, де працював над Gauntlet Dark Legacy[en] та Dr. Muto[en][4][5]. Після того, як Midway була розформована у 2003 році, Асмуссен приєднався до SCE Studio Santa Monica, однієї зі студій Sony Computer Entertainment, як провідний художник оточення God of War, першої частини однойменної франшизи[6]. Пізніше він обіймав посаду артдиректора God of War II[4], а після того, як ігровий директор Корі Барлог пішов зі студії після перших восьми місяців розробки God of War III[en], Асмуссен зайняв його місце[7].
До лютого 2014 року Асмуссен керував розробкою нової інтелектуальної власності Santa Monica, але був звільнений разом із деякими іншими співробітниками після її скасування[8]. У червні він приєднався до Respawn Entertainment як ігровий директор[9]. У травні 2016 року Асмуссен повідомив, що працює над проєктом за мотивами «Зоряних війн»[10], який був анонсований як Star Wars Jedi: Fallen Order у червні 2018-го[11]. У 2022 році було оголошено, що Respawn веде розробку Star Wars Jedi: Survivor, продовження Fallen Order, на чолі з Асмуссеном[12][13]. У вересні 2023 року EA оголосила, що Асмуссен вирішив залишити Respawn[14].
У березні 2024 року Асмуссен повідомив про заснування в Лос-Анджелесі студії Giant Skull та розробку її дебютного проєкту — пригодницького бойовика на основі ігрового рушія Unreal Engine 5. Крім Асмуссена, у складі студії працюють його колишні колеги із Santa Monica Studio та Respawn, а також колишні розробники Rockstar Games, Rocksteady Studios, Epic Games та Blizzard Entertainment[15].
Рік | Назва | Обов'язки | Студія |
---|---|---|---|
2000 | Gauntlet Dark Legacy[en] | 3D-художник | Midway Games |
2002 | Dr. Muto[en] | художник рівнів | |
2005 | God of War | провідний художник оточення | SCE Studio Santa Monica |
2007 | God of War II | артдиректор | |
2008 | God of War: Chains of Olympus[en] | Ready at Dawn[en] | |
2010 | God of War III[en] | креативний директор | SCE Studio Santa Monica |
2013 | God of War: Ascension[en] | додаткова художня підтримка | |
2019 | Star Wars Jedi: Fallen Order | ігровий директор | Respawn Entertainment |
2023 | Star Wars Jedi: Survivor | ||
Н/Д | Неанонсований проєкт | Н/Д | Giant Skull |
- Коментарі
- ↑ Fallen Order та Survivor.
- Джерела
- ↑ Asmussen, Stig (15 травня 2011). Why It's an Honor for Kratos to Appear in Mortal Kombat. PlayStation Blog (англ.). Sony Interactive Entertainment. Архів оригіналу за 20 червня 2021. Процитовано 17 січня 2022.
- ↑ West, Lee (27 лютого 2010). God of War III interview. Gamereactor (англ.). Gamez Publishing A/S. Архів оригіналу за 17 січня 2022. Процитовано 17 січня 2022.
- ↑ Alumni Success Stories. The Art Institutes (англ.). Education Principle Foundation. Архів оригіналу за 19 вересня 2016. Процитовано 17 січня 2022. [Архівовано 2016-09-19 у Wayback Machine.]
- ↑ а б Moriarty, Colin (19 березня 2014). God of War Dev Stig Asmussen Leaves Sony Santa Monica. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 19 березня 2014. Процитовано 17 січня 2022.
- ↑ Kelly, Kevin (13 лютого 2009). Joystiq interview: God of War 3 director Stig Asmussen. Engadget (англ.). Yahoo! Inc. Архів оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 17 січня 2022.
- ↑ Handrahan, Matthew (19 березня 2014). God of War III creative director leaves Sony Santa Monica. GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 19 березня 2014. Процитовано 17 січня 2022.
- ↑ Roper, Chris (8 грудня 2009). God of War III Q&A. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 1 березня 2014. Процитовано 17 січня 2022.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (19 березня 2014). God of War developer Sony Santa Monica suffers layoffs. Eurogamer (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 28 лютого 2014. Процитовано 17 січня 2022.
- ↑ Makuch, Eddie (12 червня 2014). E3 2014: Veteran God of War Dev Joins Titanfall Studio. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 14 червня 2014. Процитовано 17 січня 2022.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (4 травня 2016). Titanfall developer Respawn is making a third-person Star Wars game. Eurogamer (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 5 травня 2016. Процитовано 17 січня 2022.
- ↑ Roberts, Samuel (9 червня 2018). Respawn announces Star Wars game Jedi: Fallen Order, and it's coming in Fall 2019. PC Gamer (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 10 червня 2018. Процитовано 17 січня 2022.
- ↑ McWhertor, Michael (25 січня 2022). Respawn making 3 new Star Wars games for EA. Polygon (англ.). Vox Media. Архів оригіналу за 25 січня 2022. Процитовано 26 січня 2022.
- ↑ Wales, Matt (27 травня 2022). Fallen Order sequel Star Wars Jedi: Survivor officially announced for 2023. Eurogamer (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 27 травня 2022. Процитовано 30 травня 2022.
- ↑ Schreier, Jason (13 вересня 2023). 'Star Wars' Video-Game Director Stig Asmussen Leaves Electronic Arts. Bloomberg News (англ.). Bloomberg L.P. Архів оригіналу за 16 вересня 2023. Процитовано 16 вересня 2023.
- ↑ Makuch, Eddie (12 березня 2024). Star Wars And God Of War Veteran Announces New Studio Working On AAA Unreal Engine 5 Single-Player Game. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 12 березня 2024. Процитовано 13 березня 2024.
- Стіґ Асмуссен на сайті MobyGames