Anachronox — Вікіпедія
Ця стаття є сирим перекладом з іншої мови. Можливо, вона створена за допомогою машинного перекладу або перекладачем, який недостатньо володіє обома мовами. |
Anachronox | |
---|---|
Розробник | Ion Storm |
Видавець |
|
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1] і Humble Store[d][2] |
Жанр(и) | Рольова відеогра |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 27 червня 2001 року |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | англійська[3] |
Творці | |
Продюсер | Джейк Страйдер Хьюз |
Сценарист(и) | Річард Зангранде Гаубер |
Ігродизайнер(и) | Том Холл |
Програміст(и) | Брайан Ейзерлох |
Художник(и) | Дон Мартінес, Лі Перрі III, Бен Херрера |
Композитор(и) | Вілл Невінс, Даррен Волш |
Технічні деталі | |
Рушій | id Tech 2 |
Носій | 2 CD-ROMs |
Anachronox — це рольова гра, створена американськими розробниками Ion Storm на чолі з Томом Голом та видана в 2001 році компанією Eidos Interactive. У грі використовується вдосконалений варіант графічного рушія Quake II, id Tech 2 який було змінено під потреби гри.
Головним героєм гри є Сильвестр Бучеллі, більше знаний всіма як «Sly Booty», він самотній не надто успішний детектив, який живе на Anachronox, планеті покинутій її колишніми мешканцями і населеній десятками різних чужопланетних видів істот. Після деяких значних та не дуже життєвих подій Слаю доводиться подорожувати з компанією попутників, щоб знайти відповіді на загадкову небезпеку, яка загрожує для всього всесвіту.
Ігровий процес Anachronox був натхненний відомою японською грою Chrono Trigger, однією з найулюбленіших відеоігор творця гри Тома Холла, але на відміну від творіння компанії Squaresoft деякі аспекти Anachronox були досить спрощені, такі як характеристики персонажа та збір об'єктів. Також у грі багато уваги приділяється розвідці та розкриттю історії. І хоча гравець досліджує світ у вигляді від третьої особи, де ми можемо мати з собою відразу трьох персонажів, поєдинки в грі виконані в класичному стилі JRPG.
Головний геймдизайнер гри Том Холл планував створити продовження гри яке б змогло б логічно завершити основний сюжет гри, а також доповнити та пояснити його розкривши всі нюанси, на жаль, через закриття студії Ion Storm продовження гри так і не вийшло.
Anachronox: The Movie — це машиніма, створена Джейком Страйкером Хьюзом шляхом об'єднання всіх неінтерактивних сцен гри Anachronox. Фільм отримав три нагороди на Фестивалі машиніма-фільмів у 2002 році.
- Anachronox на MobyGames (англ.)
- Anachronox [Архівовано 6 січня 2018 у Wayback Machine.] на metacritic