Cities in Motion 2 — Вікіпедія

Cities in Motion 2
РозробникФінляндія Colossal Order
ВидавецьСвіт Paradox Interactive
Дистриб'ютор Steam
Жанр(и)економічний симулятор, стратегія у реальному часі, містобудівна гра
Платформа Microsoft Windows
 OS X
 Linux
Дата випуску2 квітня 2013
Режим гри однокористувацький
 багатокористувацький
Моваанглійська, німецька
Українськавідсутня
Творці
ПродюсерМаріїна Галлікайнен
Ігродизайнер(и)Кароліїна Корппу
Програміст(и)Антті Лейто
Художник(и)Антті Ісосомппі
Композитор(и)Оллі Перттула
Технічні деталі
РушійUnity
Носійцифрова дистрибуція Редагувати інформацію у Вікіданих
Cities in Motion
Попередня граCities in Motion (2011)
Офіційний сайт Редагувати інформацію у Вікіданих

Cities in Motion 2 (укр. Міста у русі 2) — економічний симулятор, що розроблений Colossal Order і опублікований Paradox Interactive, який є продовженням популярної гри-симулятора громадського транспорту Cities in Motion. Як і попереднику, мета гри — створити ефективні системи громадського транспорту в різних великих містах світу. У цьому виданні є кілька нових функцій, які розробники запровадили на основі відгуків спільноти про попередню гру, включаючи цикли день і ніч, години пік і можливість створювати розклади. Доповнення також включають динамічні міста, де рішення гравців мають помітний вплив на зростання міста, а також включення багатокористувацьких режимів[1].

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Ігровий процес гри Cities in Motion 2 схожий на геймплей попередньої гри Cities in Motion. У депо може бути знайдено максимальну кількість транспортних засобів, перш ніж другому транспортному засобу доведеться чекати в черговий раз, поки інший транспортний засіб не покине депо і не звільнить місце для нього. В одному депо можна зберігати більше транспортних засобів, а транспортні засоби можуть вміщувати більше людей і бути дешевше завдяки використанню набору правил, який можна створити або змінити у внутрішньоігровому редакторі правил.

У грі є широкий сценарій із безліччю місій, які охоплюють усі ігрові карти, а користувацькі сценарії можна створювати або змінювати за допомогою внутрішнього редактора сценаріїв.

Системні вимоги

[ред. | ред. код]

Мінімальні:

  • ОС: Microsoft Windows XP/Vista/7/8
  • Процесор: 2 GHz Dual Core
  • Оперативна пам'ять: 3 ГБ
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce 8800, 512 МБ ОП або ATI Radeon HD 3850, 512 МБ ОП
  • DirectX®: 9.0
  • Жорсткий диск: 2 ГБ

Рекомендовані:

  • ОС: Microsoft Windows 7/8
  • Процесор: 3 GHz Dual Core
  • Оперативна пам'ять: 4 ГБ
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX460, 1 ГБ ОП або AMD Radeon HD 6850, 1 ГБ ОП
  • DirectX®: 9.0
  • Жорсткий диск: 2 ГБ

Рецензії

[ред. | ред. код]

Cites in Motion 2 отримав неоднозначні відгуки. Вона отримала оцінку Metacritic 72 % (на основі 15 рецензій), причому багато критиків називали двома найбільшими проблемами — відсутність плавного інтерфейсу гри та круту криву навчання.

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Paradox Interactive Unveils Cities in Motion 2 (англ.). Paradox Interactive. 14 серпня 2012. Архів оригіналу за 11 січня 2014. Процитовано 16 серпня 2012. [Архівовано 2014-01-11 у Wayback Machine.]
  2. Cities in Motion 2. GameRankings. CBS Interactive. Процитовано 8 липня 2018.
  3. Cities in Motion 2. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 8 липня 2018.
  4. Cities in Motion 2 Review. Destructoid. 18 квітня 2013. Архів оригіналу за 25 квітня 2013. Процитовано 4 травня 2013.
  5. Cities in Motion 2 Review. IGN. 11 квітня 2013. Процитовано 4 травня 2013.
  6. Cities in Motion 2 Review. Hooked Gamers. 18 квітня 2013. Процитовано 4 травня 2013.
  7. Cities in Motion 2 Review. Strategy Informer. 17 квітня 2013. Архів оригіналу за 24 вересня 2014. Процитовано 4 травня 2013.

Посилання

[ред. | ред. код]