Cube World — Вікіпедія

Cube World
Обкладинка відеогри у Steam
РозробникPicroma
ВидавецьPicroma
Дистриб'юторSteam
Жанр(и)рольовий бойовик
Платформа Microsoft Windows
Дата анонсу6 лютого 2011 року
Дата випуску9 червня 2019 року
Режим гриоднокористувацька і багатокористувацька гра
Моваанглійська
Творці
Ігродизайнер(и)Вольфрам фон Фанк
Художник(и)Сара фон Фанк
Технічні деталі
НосійSteam
Офіційний сайт

Cube World (укр. Кубічний світ) — відеогра 2019 року у жанрі рольового бойовика, розроблена і видана студією Picroma для платформи Microsoft Windows. Гравцеві надається величезний світ, створений з вокселів за традиціями Minecraft. Ігровий процес зосереджений на мандрівках і дослідженні численних біомів з бойовою системою типу слешер та квестами.

Вольфрам фон Фанк, ігродизайнер, розпочав розробку у червні 2011 року, пізніше до нього приєдналася його дружина Сара. Альфа-версія була випущена у липні 2013 року. Далі через відсутність новин від фон Фанка, гру ідентифікували як vaporware, поки вона не вийшла офіційно 30 вересня 2019 року, шість років після анонсу.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Гравцеві доведеться досліджувати величезний світ, створений з вокселів.[1][2] У ньому знаходяться численні структури, серед яких таємничі печери, наземні замки і табори, а також біоми, включаючи луки, снігові долини, пустелі й океани.[3] Щоб швидше подорожувати по ігровому світові використовуються спеціальні предмети, наприклад дельтаплани або човни.[4][5]

У грі присутній редактор персонажа — спочатку гравець вибирає расу та стать, а потім налаштовує зовнішній вигляд героя.[3][6] Далі потрібно вибрати один із чотирьох класів: воїн, розбійник, рейнджер або маг, кожен з яких користується унікальними обладунками і зброєю та володіє певними здібностями.[7] Світ населений монстрами та міфічними створіннями, яких можна вбити заради кращої броні та зброї, що призводить до кращої статистики й здібностей, дозволяючи гравцеві вибирати спеціалізації, які найкраще відповідають його стилю гри, до прикладу, воїни можуть вибрати між концентрацією на більшій силі пошкодження або захисту, натомість маги можуть зосередитись на пошкодженні або зцілювальних здібностях.[8] Гравці також можуть приручити тварин, як-от вівцю або черепаху, які воюватимуть поруч, в деяких випадках, на них можна їздити, щоб пришвидшити процес подорожування світом.[3][6] Крафт також є частиною гри; він дозволяє гравцям створювати їжу, зілля, зброю й обладунки, а також косметичні дрібниці.[6][9]

Розробка

[ред. | ред. код]

Розробка Cube World розпочалася у липні 2011 року, дизайнер Вольфрам фон Фанк (він же Wollay) описав її як «3D-гру, засновану на вокселях з фокусом на елементах дослідження та рольової гри»[10], посилаючись на The Legend of Zelda, Secret of Mana та World of Warcraft як об'єкти натхнення.[11] Пізніше до нього приєдналася його дружина Сара (вона ж Pixxie), щоб допомогти зі спрайтами і додаванням нового контенту.[1][11] У січні 2013 року було помилково повідомлено, що Mojang, студія-розробник схожої за стилістикою гри Minecraft, найняла фон Фанка і зайнялась розробкою Cube World.[12][13][14]

Альфа-версія гри уперше була випущена на вебсайті Picroma 2 липня 2013 року, але невдовзі її було неможливо купити.[15][16] Тоді сервер завантаження зазнав DoS-атаки, що фон Фанк пізніше назвав несподіваною подією, що «травмувала» його.[17][18][19] Під час випуску альфа-версії велика кількість гравців були стурбовані подальшим розвиток проєкту через загальну відсутність оновлень від Вольфрама фон Фанка, тому багато хто вважав гру vaporware, незважаючи на те, що він кілька разів заявляв про продовження розробки.[20][21][22] У вересні 2019 року розробник оголосив, що Cube World офіційно вийде у Steam 30 вересня, причому покупці альфи отримають ключ безкоштовно.[23][24][25]

Оцінки й відгуки

[ред. | ред. код]

Відеогра зазнала критики за прив'язаність системи прогресу від регіону та проблеми балансування.[26][27] Джеймс Давенпорт з PC Gamer відгукнувся про повторюваність гри, називаючи її «неглибокою» й «нудною».[28] Люк Планкетт з Kotaku зазначив, що хоч ігровий світ був «дуже гарним», він «сильно потребує путівника» і, що реліз «якось гірший, ніж її альфа».[29] Деякі рецензенти зауважили, що гра не змогла виправдати сподівань і тривалих очікувань шанувальників.[26][29]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б Rossignol, Jim (15 липня 2013). «Some Time With: Cube World (Alpha)» [Архівовано 18 липня 2013 у Wayback Machine.]. Rock, Paper, Shotgun.
  2. Owen, Phil (7 липня 2013). «The magical Cube World gets alpha release — good luck» [Архівовано 9 липня 2013 у Wayback Machine.]. VG247.
  3. а б в Hernandez, Patricia (18 липня 2013). «I Can't Stop Playing Cube World» [Архівовано 5 березня 2021 у Wayback Machine.]. Kotaku.
  4. Senior, Tom (18 вересня 2012). «Cube World: indie exploration RPG gets hang gliders, dungeons and mega bosses» [Архівовано 19 вересня 2012 у Wayback Machine.]. PC Gamer.
  5. Sykes, Tom (8 травня 2013). «New Cube World video shows the indie RPG's approach to crafting, magic, sailing and stealth» [Архівовано 7 червня 2013 у Wayback Machine.]. PC Gamer.
  6. а б в Hernandez, Patricia (23 липня 2013). «Tips For Playing The Cube World Alpha» [Архівовано 29 липня 2019 у Wayback Machine.]. Kotaku.
  7. O'Connor, Alice (4 липня 2013). «Cube World public alpha now on sale» [Архівовано 7 липня 2013 у Wayback Machine.]. Shacknews.
  8. Smith, Adam (11 жовтня 2012). «Classified Information: Cube World» [Архівовано 12 листопада 2020 у Wayback Machine.]. Rock, Paper, Shotgun.
  9. Pearson, Craig (9 травня 2013). «Vox Rox: Some Cube World Video To Make You Happy» [Архівовано 10 травня 2013 у Wayback Machine.]. Rock, Paper, Shotgun.
  10. Rossignol, Jim (14 червня 2011). «Cube World Looks Chunky» [Архівовано 12 листопада 2020 у Wayback Machine.]. Rock, Paper, Shotgun.
  11. а б Corriea, Alexa (30 липня 2013). «Cube World: where Minecraft meets Warcraft» [Архівовано 31 липня 2013 у Wayback Machine.]. Polygon.
  12. Smith, Adam (5 січня 2012). «Mojang Hire Cube World Developer» [Архівовано 8 січня 2012 у Wayback Machine.]. Rock, Paper, Shotgun.
  13. Smith, Adam (23 січня 2012). «It's Hip To Be Cube World» [Архівовано 26 січня 2012 у Wayback Machine.]. Rock, Paper, Shotgun.
  14. Grayson, Nathan (1 липня 2014). «Worth The Wait? – Cube World Getting New Quests» [Архівовано 3 липня 2014 у Wayback Machine.]. Rock, Paper, Shotgun.
  15. Grayson, Nathan (3 липня 2013). «Cube World Released And, Er, Unbuyable» [Архівовано 6 липня 2013 у Wayback Machine.]. Rock, Paper, Shotgun.
  16. Neltz, András (3 липня 2013). «You Could Briefly Buy and Play Cube World. Very Briefly» [Архівовано 6 липня 2013 у Wayback Machine.]. Kotaku. New York City: G/O Media.
  17. Grayson, Nathan (9 липня 2013). «Cube World Woes Continue With DDoS Attacks» [Архівовано 12 липня 2013 у Wayback Machine.]. Rock, Paper, Shotgun.
  18. Hernandez, Patricia (8 червня 2013). «Cube World Developer Says His Game's Servers Are Under Attack» [Архівовано 28 лютого 2014 у Wayback Machine.]. Kotaku.
  19. Peel, Jeremy (9 липня 2013). «Cube World alpha launch scuppered by DDoS attacks; "Someone is trying to systematically damage our business"» [Архівовано 11 липня 2013 у Wayback Machine.]. PCGamesN.
  20. Hernandez, Patricia (21 жовтня 2013). «The Current Status Of Cube World, And Why Fans Are Worried About It» [Архівовано 2 вересня 2020 у Wayback Machine.]. Kotaku.
  21. Klepek, Patrick (10 липня 2015). «Despite 23 Months Without Updates, Cube World Devs Say Game Isn't Dead». [Архівовано 13 серпня 2020 у Wayback Machine.] Kotaku.
  22. Hernandez, Patricia (8 травня 2017). «Cube World Hasn't Been Updated In Years, But Some Fans Still Play Every Day» [Архівовано 10 вересня 2020 у Wayback Machine.]. Kotaku.
  23. Chalk, Andy (6 вересня 2019). «Cube World ends a half-decade of silence, announces imminent launch on Steam» [Архівовано 7 вересня 2019 у Wayback Machine.]. PC Gamer.
  24. Schreier, Jason (6 вересня 2019). «After Disappearing For Six Years, Cube World Is Finally Coming Out» [Архівовано 9 вересня 2019 у Wayback Machine.]. Kotaku.
  25. Wales, Matt (20 вересня 2019). «Long-in-the-works voxel-based action-RPG Cube World is out at the end of September» [Архівовано 20 вересня 2019 у Wayback Machine.]. Eurogamer.
  26. а б Hernandez, Patricia (3 жовтня 2019). «Cube World was never going to live up to the hype» [Архівовано 3 жовтня 2019 у Wayback Machine.]. Polygon. Vox Media.
  27. Deppe, Martin (4 жовтня 2019). «Cube World im Test: Der einstige Youtube-Hit legt nach 6 Jahren eine Bruchlandung hin» [Архівовано 6 жовтня 2019 у Wayback Machine.] [Cube World in the test: The former YouTube hit made a crash landing after 6 years]. GameStar (на німецькій). Munich: Webedia Gaming.
  28. Davenport, James (30 вересня 2019). «Cube World's infinite fantasy landscape is infinitely boring» [Архівовано 1 жовтня 2019 у Wayback Machine.]. PC Gamer. New York City: Future US.
  29. а б Plunkett, Luke (30 вересня 2019). «Cube World Wasn't Worth The Wait» [Архівовано 1 жовтня 2019 у Wayback Machine.]. Kotaku. New York City: G/O Media.

Посилання

[ред. | ред. код]