Diesel — Вікіпедія
Diesel engine — комерційний ігровий рушій, розроблений і використовуваний шведською компанією — розробником комп'ютерних ігор GRIN.
Спочатку рушій був розроблений для гри Ballistics 2001 року випуску. Після цього GRIN постійно поліпшувала рушій, випускаючи новіші версії і використовуючи його у своїх іграх. Перша версія рушія була створена в тісному співробітництві з компанією nVidia[1] і була призначена для демонстраційних показів можливостей останнього на той час графічного процесора nVidia — GeForce 3.[2]
Diesel є одним з перших ігрових рушіїв, який став використовувати фізичний рушій PhysX.
- ↑ Games: Ballistics. Архів оригіналу за 5 серпня 2007. Процитовано 29 січня 2011.
- ↑ Редакція (5 листопада 2001). Ballistics: тим, у кого тугі гаманці. Ігроманія (журнал). Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 14 грудня 2008.
- Diesel engine (англійською) . Mod DB. Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 25 квітня 2010.
- 3D Engine: DIESEL (англійською) . MobyGames. Архів оригіналу за 22 березня 2012. Процитовано 12 травня 2010.