Free Radical Design — Вікіпедія
Тип | дочірня компанія |
---|---|
Форма власності | Ltd. |
Організаційно-правова форма господарювання | відкрита публічна компанія з обмеженою відповідальністю |
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | квітень 1999 — заснування травень 2021 — відродження |
Засновник(и) | Девід Доак[en] Стів Елліс Карл Гілтон Ґрем Норгейт[en] |
Закриття (ліквідація) | 3 лютого 2009 11 грудня 2023 |
Штаб-квартира | Ноттінгем, Велика Британія |
Попередні назви | Crytek UK Limited (2009—2014) |
Продукція | див. §Розроблені відеоігри |
Власник(и) | Crytek (2009—2014) Deep Silver (2021—2023) |
Співробітники | 50+ (2022) |
Холдингова компанія | Embracer Group (2021—2023) |
freeradicaldesign.co.uk | |
Free Radical Design Ltd. — британський розробник відеоігор зі штаб-квартирою у Ноттінгемі. Компанію заснували Девід Доак[en], Стів Елліс, Карл Гілтон і Ґрем Норгейт[en] у Сток-он-Тренті, Англія в квітні 1999 року. У лютому 2009 року студію придбав німецький розробник відеоігор Crytek, перейменувавши її на Crytek UK, але вже в 2014 році студію закрили, а більшість співробітників перевелися до новоствореної Dambuster Studios. У травні 2021 року Deep Silver і Koch Media, що входять до складу холдингу Embracer Group з 2018 року, оголосили про перезаснування Free Radical Design, які почнуть розробку нової частини TimeSplitters[en], хоча вже в грудні 2023 року студія закрила свої двері назавжди, так і не випустивши жодної гри.
Значна частина співробітників Free Radical Design (Девід Доак[en], Стів Елліс, Карл Гілтон, Ґрем Норгейт[en], Лі Рей та Джеймс Канлайф) були вихідцями з Rare[en], де працювали над шутерами від першої особи для Nintendo 64, зокрема GoldenEye 007 і Perfect Dark[en]. У 1998—99 роках ця команда залишила Rare[en], щоб заснувати Free Radical Design, першим проєктом якої стала TimeSplitters[en] для PlayStation 2 у 2000 році. Гра була відома своїм динамічним геймплеєм з особливим акцентом на мультиплеєрну складову.[1] Якщо перша гра серії привернула до себе увагу завдяки гучним іменам розробників, колишніх співробітників Rare[en], то її продовження TimeSplitters 2[en] випущене у 2002 році було визнано найвище оціненим шутером від першої особи для PlayStation 2 на агрегаторі GameRankings.[2]
Free Radical Design працювали над Star Wars: Battlefront III з 2006 по 2008 рік, проте видавець скасував цей проєкт на фінальній стадії розробки, коли за словами Стіва Елліса вона «була готова на 99 відсотків».[3] Скасування цього проєкту після витрачених двох років на його розробку та погано прийнятий випуск наступної гри студії, Haze[en], стали першим кроком до майбутнього банкрутства розробника.[4] Наприкінці 2008 року Activision звернулися до Free Radical Design з пропозицією розробки ремейка GoldenEye 007[en], переговори щодо якого провалилися і незабаром після цього студія оголосила про перехід на тимчасове адміністрування, що дозволяло компанії продовжувати роботу, незважаючи на неспроможність розрахуватися за боргами.[5][6]
18 грудня 2008 року студія закрилася,[7] пізніше було підтверджено її банкрутство,[8] що залишило лише 40 співробітників з початкових 185, які все ще працювали в компанії.[9] 3 лютого 2009 року сценарист Haze[en] Роб Єскомб оголосив, що Free Radical Design були придбані німецьким розробником відеоігор Crytek.[10] У 2010 році оновлена і перейменована на Crytek UK студія переїхала до нового офісу в центрі Ноттінгема, отримавши інвестиції в розмірі 50 млн фунтів стерлінгів.[11]
У червні 2014 року з’явилася інформація про те, що Crytek не виплачували заробітну плату та затримували бонуси для працівників, і що в результаті кілька співробітників подали скарги та відмовилися з’явитися на роботу, а 30 співробітників вже покинули компанію через падіння морального духу у студії.[12] Після початкових заперечень наявності проблем, Crytek все ж визнали, що компанія перебуває в «перехідній фазі», оскільки накопичує капітал для майбутніх проєктів, з особливим акцентом на онлайн.[13]
30 липня 2014 року Crytek повідомили про продаж прав на ІВ Homefront (сиквел якої, Homefront: The Revolution, на той час розроблявся Crytek UK) компанії Koch Media, материнській компанії видавця Deep Silver, звільнивши більшу частину персоналу компанії-розробника. Crytek залишили без коментарів, чи була компанія повністю закрита, однак усіх співробітників було переведено до нової студії Dambuster Studios,[14] де вони продовжили працювати над Homefront: The Revolution.[15][16]
У травні 2021 року Deep Silver і Koch Media, що входять до складу Embracer Group з 2018 року, оголосили про перезаснування студії Free Radical Design, яка почне розробку нової частини у серії TimeSplitters[en] до кінця 2021.[17] Засновники оригінальної Free Radical Design Девід Доак[en] та Стів Елліс приєдналися до складу реформованої студії зі штаб-квартирою в Ноттінгемі.[18]
У листопаді 2023 року VGC повідомили про плани Embracer Group щодо закриття студії в рамках реструктуризації своїх дочірніх компаній, яка була запланована на 11 грудня, у випадку якщо не буде знайдено стороннього покупця.[19] Працівники Free Radical Design підтвердили закриття студії 11 грудня.[20]
Рік | Назва | Платформи | Видавці | Дж. |
---|---|---|---|---|
Як Free Radical Design | ||||
2000 | TimeSplitters[en] | PlayStation 2 | Eidos Interactive | [21] |
2002 | TimeSplitters 2[en] | PlayStation 2, Xbox, GameCube | Eidos Interactive | [22] |
2004 | Second Sight[en] | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube | Codemasters | [23] |
2005 | TimeSplitters: Future Perfect[en] | PlayStation 2, Xbox, GameCube | Electronic Arts | [24] |
2008 | Haze[en] | PlayStation 3 | Ubisoft | [25] |
Як Crytek UK | ||||
2011 | Crysis 2 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Electronic Arts | [26] |
2011 | Crysis (порт) | PlayStation 3, Xbox 360 | Electronic Arts | [27] |
2013 | Crysis 3 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Electronic Arts | [28] |
2014 | Warface | Xbox 360 | Microsoft Studios | [29] |
- Star Wars: Battlefront III
- TimeSplitters 4
- Неназвана гра у серії TimeSplitters[en][30]
- ↑ Hwang, Kaiser (червень 2007). Free Radical: The Face That Launched A Thousand Games. PlayStation Magazine №66.
- ↑ Rivera, Samuel (5 травня 2022). The Best Games of 2002 According to GameRankings. Never Ending Realm (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Makuch, Eddie (30 листопада 2012). Battlefront 3 was 99 percent done when canceled. GameSpot (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Stanton, Rich (4 травня 2012). Free Radical vs. the Monsters. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Stephanie Sterling, James (18 грудня 2008). Rumortoid: Free Radical locking its doors?. Destructoid (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Goldstein, Maarten (18 грудня 2008). TimeSplitters, Haze Dev. Free Radical Not Closed Yet, But Bankrupt. Shacknews (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Graft, Kris (18 грудня 2008). Source: Free Radical Locked Up. The Edge. Архів оригіналу за 27 грудня 2013. Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ 185 jobs at risk at computer games company. Nottingham Post. 18 грудня 2008. Архів оригіналу за 28 вересня 2015. Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Purchese, Robert (22 грудня 2008). Admin confirms Free Radical demise. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Boyes, Emma (3 лютого 2009). Crytek Purchases Free Radical, Says Company Scriptwriter. 1UP. Архів оригіналу за 15 липня 2012. Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Gaming firm Crytek to be first tenant at Nottingham's Southreef. thisisbusiness-eastmidlands.co.uk. Архів оригіналу за 20 червня 2010. Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Hilliard, Kyle (3 липня 2014). [Update] Staff At Homefront Developer Crytek UK Not Reporting To Work. Game Informer (англ.). Архів оригіналу за 4 липня 2020. Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Makuch, Eddie (24 червня 2014). Report: 30+ Staff Have Left Crytek UK Since 2011, Morale is "Low". GameSpot (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Futter, Mike (30 червня 2014). [Update] Deep Silver Buys Homefront, UK Staff To Transfer To New Dambuster Studio, Crytek USA Scaled Back. Game Informer (англ.). Архів оригіналу за 20 травня 2020. Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Sarkar, Samit (30 липня 2014). Deep Silver buys Homefront from Crytek, moves Homefront: The Revolution to new studio. Polygon (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Pereira, Chris (30 червня 2014). Crytek Lays Off Staff After Selling Homefront; Crytek UK May Be Shut Down. GameSpot (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Makuch, Eddie. New TimeSplitters Game Coming, Free Radical Design Reformed. GameSpot (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Dring, Christopher (20 травня 2021). TimeSplitters studio Free Radical Design reforms with original founders. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Robinson, Andy (28 листопада 2023). Publisher confirms TimeSplitters studio faces closure before Christmas. VGC (брит.). Процитовано 11 грудня 2023.
- ↑ Robinson, Andy (11 грудня 2023). Free Radical closure confirmed as TimeSplitters developers bemoan ‘broken industry’. VGC (брит.). Процитовано 11 грудня 2023.
- ↑ Free Radical Design - Wiki. Golden (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ TimeSplitters 2 (2002). MobyGames (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Calvert, Justin (9 серпня 2004). Second Sight Hands-On Impressions. GameSpot (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ TimeSplitters: Future Perfect (2005). MobyGames (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Smith, Edward (15 липня 2016). The game that killed Free Radical. Engadget (амер.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Crysis 2 (2011). MobyGames (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Crysis (2007). MobyGames (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Crysis 3 (2013). MobyGames (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Warface (2013). MobyGames (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.
- ↑ Prescott, Shaun (20 травня 2021). A new TimeSplitters is coming under a 'reformed' Free Radical Design. PC Gamer (англ.). Процитовано 26 вересня 2023.