Heroes of the Storm — Вікіпедія

Heroes of the Storm
РозробникBlizzard Entertainment
ВидавецьBlizzard Entertainment
Дистриб'юторBattle.net[1]
Жанр(и)MOBA
ПлатформаMicrosoft Windows, OS X
ЛіцензіяВласницьке програмне забезпечення
Дата випуску2 липня 2015 року
Режим грионлайн-гра
ЛокалізаторBlizzard Entertainment
Моваросійська і англійська
Вік. обмеженняESRB: TTeens
Технічні деталі
РушійHavok
Носійцифрова дистрибуція
Офіційний сайт
CMNS: Heroes of the Storm у Вікісховищі

Heroes of the Storm (укр. Герої Бурі) — онлайн-відеогра жанру MOBA, розроблена компанією Blizzard Entertainment для Microsoft Windows і OS X, випущена 2 червня 2015 року. Є free-to-play грою з мікротранзакціями. Blizzard не ідентифікують свою гру як «MOBA» або «Action RTS», визначаючи її жанр як «Hero Brawler» (укр. бійка героїв).

Основна ідея гри — збір персонажів всесвітів, вигаданих Blizzard, в одній грі, де вони збираються в команди й борються між собою.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]
Герой гравця Джайна спільно з іншими героями й рядовими бійцями атакує ворожу базу

Основи

[ред. | ред. код]

Heroes of the Storm поєднує героїв та стилістику різних ігор компанії Blizzard, тому має як фентезійні, так і науково-фантастичні риси. У грі беруть участь дві команди по 5 гравців, що борються на виділеній для цього місцевості — картах. Гравець керує обраним персонажем, званим героєм. Кожна команда героїв володіє базою, на якій розташована «цитадель», оточена кількома рядами укріплень. Мета гри полягає в тому, щоб знищити ворожу цитадель, не втративши власної. Гравцям допомагають воїни — керовані комп'ютером загони бійців, які періодично з'являються в обох команд одночасно і автоматично вирушають битися один з одним за спеціальними маршрутами, званими лініями. Знищення їх та героїв протиборчої команди приносить очки досвіду. На відміну від інших ігор подібного жанру, гравець не заробляє досвід для себе: весь отриманий досвід іде на рахунок команди. Коли команда накопичує певну кількість його очок, вона отримує новий рівень розвитку, що миттєво підсилює всіх героїв. З досягненням певних рівнів (1, 4, 7, 10, 13, 16, 20) кожному гравцеві команди дається 1 очко талантів, яке він може витратити на розвиток свого персонажа.

Виграючи в битвах, або вносячи реальні гроші, гравець отримує контейнери з винагородами та внутрішньоігрову валюту — кристали і золото. За кристали можна купити героїв, контейнери, вдосконалення персонажів. За золото — героїв або змінити винагорду.

Битви

[ред. | ред. код]

Гравці поділяються на протиборчі команди по 5 героїв: синю і червону. Своя завжди синя, ворожа — завжди червона. На старті всі герої з'являються на базі. Бази команд ідентичні і складаються з цитаделі (головної будівлі, знищення якої означає поразку), фортів (міцних оборонних споруд, здатних істотно затримати натиск противника), фонтанів (об'єктів, при використанні яких персонаж відновлює певну кількість здоров'я і магічної енергії мани), стін, воріт і веж. Форти і вежі мають обмежений боєзапас, який повільно відновлюється з плином часу. Деякі герої мають можливість прикликати МУЛа — робітника з гри StarCraft II, який ремонтує пошкоджені будівлі. Знищені будови відновити неможливо.

З початком бою брами укріплень обох баз відкриваються і герої та рядові воїни покидають стартові позиції. Вони можуть боротися безпосередньо з ворожими героями, знищувати рядові війська противника, чи вирушити займати стратегічно важливі місця. Так, на деяких картах розташовуються сторожові вежі — позиції, захоплення яких забезпечує безперервний огляд прилеглих територій. Для того, щоб сторожова вежа вважалася захопленою однією з команд, необхідно, щоб протягом декількох секунд в області навколо вежі знаходилися герої цієї команди і не перебували герої противника. Вежа може бути захоплена заново в будь-який момент. Головні події супроводжуються репліками коментатора.

Сила і комплектація рядових загонів залежить від поточного рівня розвитку команди, а також від кількості знищених фортів у противника (в разі знищення всіх ворожих фортів на лінії, до загонів на цій лінії приєднується катапульта). Деякі герої також мають можливість викликати підмогу своїми здібностями. Крім цього, на всіх картах присутні табори найманців, які можна захопити, перемігши їх мешканців, внаслідок чого табір стане на деякий час недоступний для повторного захоплення, а на сторону команди, яка захопила його, стануть переможені мешканці табору. Деякі герої мають здатність підкупити найманців, схиливши їх на свою сторону без застосування сили (не діє на босів). Табори найманців бувають трьох типів:

  • Бійцівський табір, що складається з трьох міцних воїнів і одного мага.
  • Облоговий табір, що складається з двох істот, вкрай неефективних в ближньому бою, проте здатних знищувати ворожі вежі і укріплення з безпечної відстані.
  • Бос — одна істота, що володіє величезною силою і здатна самотужки вбити кількох героїв у ближньому бою.

На деяких картах присутні унікальні за характеристиками найманці, що не піддаються цій класифікації.

Крім цього, кожна карта має унікальні ґеймплейні особливості. Періодично на мапі починаються івенти — завдання для гравців, у міру виконання яких команди будуть отримувати будь-які переваги — наприклад, часткове руйнування ворожої бази або сильного юніта, який воює на боці команди.

По завершенню бою гравець, залежно від своїх успіхів, збільшує власний рівень розвитку. Досягнувши нового рівня, він винагороджується контейнерами, в яких випадковим чином міститься новий герой в його колекцію, нові оформлення наявних героїв, посилення героїв, спеціальні репліки для них, нові голоси коментатора, смайлики для спілкування з іншими гравцями, чи портрети для профілю Battle.net. Контейнери, залежно від того, на скільки рідкісні винагороди містяться в них, поділяються на звичайні, рідкісні, епічні та героїчні. За кожні кілька рівнів обов'язково видається рідкісний та епічний. Також у контейнерах можуть лежати «осколки» — ресурс, з якого можна виготовити нові оформлення персонажів. Гравець може не чекати на новий випадковий контейнер, а купити готовий за кристали. Якщо випала винагорода не влаштовує його, є змога змінити вміст, заплативши золотом.

Герої

[ред. | ред. код]

Кожен герой володіє запасом здоров'я, магічної енергії мани та притаманними суто йому здібностями. Переважно герої представлені однією моделлю, за рідкісними винятками (наприклад, Загублені вікінги являють собою трьох самостійних персонажів, кожним з яких можна керувати окремо, а Чень однією з своїх героїчних здібностей може тимчасово розділятися на трьох істот). У героїв, як правило, набагато більше очок здоров'я, ніж у звичайних воїнів, крім того, здоров'я героя значно зростає в міру збільшення рівня команди. У разі втрати очок здоров'я, герой гине. Загиблі герої відроджуються на базі по закінченню часу, що залежить від поточного рівня команди і особливостей героя (наприклад, Діабло відроджується через 5 секунд після смерті в разі, якщо за своє життя він вбив достатню кількість противників; Муркі відроджується за 5 секунд у разі, якщо відкладене ним яйце не знищене). Гравець не володіє всіма героями одразу. Багатьох можна отримати лише як винагороду за свої успіхи, чи купити за кристали. Герої зберігаються в колекції гравця разом з варіантами їх оформлення.

Мана і здоров'я повільно відновлюються з плином часу, а також можуть бути відновлені героями підтримки або при використанні фонтану чи підбиранні лікувальних бонусів, які періодично виникають на арені. Крім цього, у кожної команди на базі є область, розташована за цитаделлю, де здоров'я і мана героїв швидко відновлюються, а самі герої стають невразливими. Будь-який герой поза боєм може швидко перенестися в цю область з будь-якої точки карти, скориставшись здатністю «серцевий камінь». Потрапити в аналогічну область противника не можна.

Усі персонажі поділяються за ролями. Асасини мають сильні атаки, проте малий запас здоров'я. Вони покладаються на швидкі напади й відступи, або дистанційний бій. Воїни володіють регенерацією здоров'я чи бронею, віддаючи перевагу тривалому відкритому бою, можуть розкидати чи пригнічувати ворогів. Герої підтримки зосереджуються на лікуванні й посиленні союзників та ослабленні ворогів. Спеціалісти ефективні в якомусь вузькому аспекті, та за вправного керування ними можуть переломити хід бою. До прикладу, вони здатні миттєво захопити табір найманців, прикликати підкріплення чи вимикати ворожі башти.

Кожен персонаж володіє 3 основними здібностями і одним умінням. При досягненні командою 10 рівня, всім гравцям цієї команди пропонується  вибір між двома героїчними здібностями. Також і деякі з талантів, взятих гравцем при зростанні рівня команди, можуть не посилювати його героя, а давати можливість здійснювати якусь нову дію.

Здібності поділяються на пасивні і активні. Пасивні діють завжди і не потребують будь-якого контролю, активні ж діють миттєво або короткий проміжок часу і викликаються натисканням на відповідні клавіші. Застосовувати здібність можна тільки в тому випадку, якщо у героя досить мани для неї (це правило не поширюється на героїв, у яких мани немає — таких як Іллідан). Після застосування здібності поточний рівень мани зменшується, а сама здібність «перезаряджається» — стає неактивною на кілька секунд. Таланти мани не вимагають, але так само «перезаряджаються».

Героїчні здібності, як правило, вимагають на порядок більше мани і перезаряджаются істотний термін, аж до 100 секунд (в той час як звичайні здібності рідко  довше 10 секунд), зате їх застосування може дати суттєву перевагу.

Для швидкого переміщення поза боєм більшість героїв можуть використовувати їздові тварини. Рух на них значно швидший, однак при отриманні будь-якого ушкодження герой автоматично спішується. Деякі герої — наприклад, Сержант Кувалда — їздовими тваринам користуватися не можуть, замість цього вони мають альтернативні способи, щоб прискоритися.

Режими

[ред. | ред. код]
  • Навчання основним аспектам гри
  • Тренування проти комп'ютерних гравців
  • Гра проти ШІ
  • Швидка гра з живими гравцями, які підбираються службою Battle.Net
  • Ліга героїв — рейтингові ігри з живими гравцями
  • Командна ліга — командні рейтингові гри
  • Бійка — режим, в якому представлено три типи полів бою:
    • Арена — гравці вибирають по одному з трьох випадково підібраних героїв і виконують завдання карти. Команда, котра першою виконає завдання двічі, перемагає.
    • Мутатори — гра на звичайних полях бою з різними модифікаторами, здатними кардинально змінити ігровий процес.
    • Одна лінія — поля бою з однією лінією без завдань, воїнів і серцевого каменя.
  • Своя гра — режим, в якому гравець має можливість налаштувати всі аспекти гри: вибрати карту, сформувати склад команд, вказати кількість і силу комп'ютерних гравців[2].

Персонажі

[ред. | ред. код]
Ім'я Оригінал імені Гра/серія ігор

походження

Роль Доступний з
Абатур Abathur StarCraft Підтримка 02.06.2015
Азмодан Azmodan Diablo Асасин дальнього бою 02.06.2015
Ануб'арак Anub'arak WarCraft Танк 02.06.2015
Артас Arthas WarCraft Танк 02.06.2015
Валла Valla Diablo Асасин дальнього бою 02.06.2015
Газлоу Gazlowe WarCraft Воїн 02.06.2015
Джайна Jaina WarCraft Асасин дальнього бою 02.06.2015
Джоанна Johanna Diablo Танк 02.06.2015
Дьябло Diablo Diablo Танк 02.06.2015
Заґара Zagara StarCraft Асасин дальнього бою 02.06.2015
Зератул Zeratul StarCraft Асасин ближнього бою 02.06.2015
Іллідан Illidan WarCraft Асасин ближнього бою 02.06.2015
Кель'тас Kael'thas WarCraft Асасин дальнього бою 02.06.2015
Керріган Kerrigan StarCraft Асасин ближнього бою 02.06.2015
Лі Лі Li Li WarCraft Лікар 02.06.2015
Малфуріон Malfurion WarCraft Лікар 02.06.2015
Мурадін Muradin WarCraft Танк 02.06.2015
Муркі Murky WarCraft Асасин ближнього бою 02.06.2015
Назібо Nazeebo Diablo Асасин дальнього бою 02.06.2015
Нова Nova StarCraft Асасин дальнього бою 02.06.2015
Загублені вікінги The Lost Vikings The Lost Vikings Підтримка 02.06.2015
Регар Rehgar WarCraft Лікар 02.06.2015
Джим Рейнор Raynor StarCraft Асасин дальнього бою 02.06.2015
Брайтвінг Brightwing WarCraft Лікар 02.06.2015
Сержант Кувалда Sgt. Hammer StarCraft Асасин дальнього бою 02.06.2015
Сильвана Sylvanas WarCraft Асасин дальнього бою 02.06.2015
Соня Sonya Diablo Воїн 02.06.2015
Стьожок Stitches WarCraft Танк 02.06.2015
Тайкус Tychus StarCraft Асасин дальнього бою 02.06.2015
Тассадар Tassadar StarCraft Асасин дальнього бою 02.06.2015
Тіранда Tyrande WarCraft Лікар 02.06.2015
Тіраел Tyrael Diablo Танк 02.06.2015
Тралл Thrall WarCraft Воїн 02.06.2015
Утер Uther WarCraft Лікар 02.06.2015
Фалстад Falstad WarCraft Асасин дальнього бою 02.06.2015
Чень Chen WarCraft Воїн 02.06.2015
E.T.C. E.T.C. WarCraft Танк 02.06.2015
М'ясник The Butcher Diablo Асасин ближнього бою 01.07.2015
Леорік Leoric Diablo Воїн 21.07.2015
Каразім Kharazim Diablo Лікар 19.08.2015
Рексар Rexxar WarCraft Воїн 09.09.2015
Лейтенант Моралес Lt. Morales StarCraft Лікар 07.10.2015
Артаніс Artanis StarCraft Воїн 27.10.2015
Чо'Галл Cho'Gall WarCraft Чо — Танк, Галл — Асасин дальнього бою 17.11.2015
Лунара Lunara WarCraft Асасин дальнього бою 16.12.2015
Сивогрив Greymane WarCraft Асасин дальнього бою 13.01.2016
Лі-Мін Li-Ming Diablo Асасин дальнього бою 03.02.2016
Зул Xul Diablo Воїн 02.03.2016
Дехака Dehaka StarCraft Воїн 30.03.2016
Трейсер Tracer Overwatch Асасин дальнього бою 26.04.2016
Хромі Chromie WarCraft Асасин дальнього бою 17.05.2016
Медів Medivh WarCraft Підтримка 14.06.2016
Гул'дан Gul'dan WarCraft Асасин дальнього бою 13.07.2016
Ауріель Auriel Diablo Лікар 09.08.2016
Аларак Alarak StarCraft Асасин ближнього бою 13.09.2016
Заря Zarya Overwatch Підтримка 27.09.2016
Самуро Samuro WarCraft Асасин ближнього бою 18.10.2016
Варіан Varian WarCraft Воїн 16.11.2016
Раґнарос Ragnaros WarCraft Воїн 15.12.2016
Зул'джин Zul'jin WarCraft Асасин дальнього бою 04.01.2017
Валіра Valeera WarCraft Асасин ближнього бою 25.01.2017
Лусіо Lúcio Overwatch Лікар 15.02.2017
Пробіус Probius StarCraft Асасин дальнього бою 15.03.2017
Кассія Cassia Diablo Асасин дальнього бою 05.04.2017
Ґенджді Genji Overwatch Асасин дальнього бою 26.04.2017
Ді. Ва D.Va Overwatch Воїн 17.05.2017
Малтаел Malthael Diablo Воїн 14.06.2017
Стуков Stukov StarCraft Лікар 12.07.2017
Гаррош Garrosh WarCraft Танк 08.08.2017
Кел'Тузед Kel'Thuzad WarCraft Асасин дальнього бою 06.09.2017
Ана Ana Overwatch Лікар 27.09.2017
Брухтовий щур Junkrat Overwatch Асасин дальнього бою 18.10.2017
Алекстраза Alexstrasza WarCraft Лікар 14.11.2017
Ханзо Hanzo Overwatch Асасин дальнього бою 12.12.2017
Блейз Blaze Starcraft Танк 09.01.2018
Маєв Maiev Warcraft Асасин ближнього бою 06.02.2018
Фенікс Fenix Starcraft Асасин дальнього бою 27.03.2018
Декард Deckard Diablo Лікар 24.04.2018
Ірель Yrel Warcraft Воїн 12.06.2018
Уайтмейн Whitemane Warcraft Лікар 07.07.2018
Мефісто Mephisto Diablo Асасин дальнього бою 04.09.2018
Мал'Ганіс Mal'Ganis Warcraft Танк 16.10.2018
Орфея Orphea Heroes of the Storm Асасин дальнього бою 13.11.2018
Імперіус Imperius Diablo Воїн 08.12.2018
Андуін Anduin Warcraft Лікар 30.04.2019
Кіра Qhira Heroes of the Storm Асасин ближнього бою 06.08.2019
Смертокрил Deathwing Warcraft Воїн 03.12.2019
Мей Mei Overwatch Танк 23.06.2020
Хоггер Hogger Warcraft Воїн 01.12.2020

Зв'язок з іншими творами

[ред. | ред. код]
  • У діалогах між героями, які відбуваються або до початку бою, або після вбивства ворожого героя, є багато посилань до Всесвіту Blizzard. Крім того, як і в більшості RTS від Blizzard, у кожного героя є набір кодових фраз, які він вимовляє при повторюваних кліках по ньому. Наприклад, в своїх кодових фразах, Нова каже: «Ні, я не Керріган! І якби вийшла гра про мене, ви б дізналися про це», що є посиланням на скасовану гру Starcraft: Ghost.
  • Попри те, що Тайкус Фіндлі у всесвіті Starcraft часто зображувався з сигарою, яка стала частиною його образу, в Heroes of the Storm він представлений без неї. Співробітникам Blizzard довелося піти на це заради збереження планованого рейтингу «13+».
  • У ролику Муркі на офіційному сайті гри в розділі «Герої» фоновою мелодією звучить пісня «I am Murloc» (Я мурлок) групи E.T.C.
  • Саме в HotS багато персонажів (наприклад некромант, чаклун і варварка) серії Diablo отримали імена, однак невідомо, чи вважаються вони канонічними.

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Battle.net — 1996.
  2. Game Overview - Heroes of the Storm (амер.). Архів оригіналу за 3 жовтня 2017. Процитовано 3 жовтня 2017.

Джерела

[ред. | ред. код]