Jazz Jackrabbit — Вікіпедія
Jazz Jackrabbit | |
---|---|
Розробник | Epic Games, Orange Games |
Видавець | Epic Games |
Жанр(и) | Аркада, Платформер |
Платформа | PC DOS |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата випуску | 1 августа 1994 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Arjan Brusseed |
Технічні деталі | |
Носій | гнучкий диск |
Jazz Jackrabbit[d] | |
Наступна гра | Jazz Jackrabbit 2 |
Офіційний сайт(англ.) |
Jazz Jackrabbit - комп'ютерна гра виробництва Epic MegaGames (нині Epic Games) та Digital Dimensions (нині Orange Games), головним героєм якої є зелений антропоморфний кролик на ім'я Джазз (англ. Jazz). Гра Jazz Jackrabbit для свого часу мала якісну графіку, динамічний геймплей і не мала серйозних конкурентів з боку інших платформерів на PC. Jazz Jackrabbit була відзначена премією «Аркадна гра року» (англ. Arcade of the Year) журналом "PC Format".
Основною сюжетною лінією гри є конфлікт черепах та кроликів, що триває вже протягом трьох тисяч років від часів подій, які описав Езоп у байці «Черепаха та Заєць». Сумнозвісний лідер черепах-терористів Деван Шелл (англ. Devan Shell), викрав зайчиху Єву Довговух (англ. Eva Earlong), принцесу планети Керротус, і наповнив галактику своїми поплічниками. Кролик Джазз Джекреббіт подорожує різними планетами в пошуках своєї коханої Єви Еарлонг, одночасно рятуючи галактику,зводячи нанівець плани лиходія Деван Шелла щодо знищення Галактичних Кроликів (англ. Galactic Rabbits).
Згідно з дією з посібника користувача до гри, персональні дані кролика Джазза Джекребіта наступні:
Зріст 2'4" (71 см). Вага 90 фунтів (41 кг). Підлога чоловіча. Колір вовни зелений. Колір очей блакитний. Улюблена їжа – морквяна піца. Улюблена книга — « Корабель, що сплив ». Девіз - "When you're a little rabbit, carry a BIG gun!" («Якщо ти маленький кролик, носи велику гармату»).
Оригінальна версія гри включає шість епізодів, дія в кожному з яких розгортається на трьох різних планетах і завершується епізод бою з босом . Перебування на кожній планеті поділяється на три рівні, включаючи бонус-рівень із видом від першої особи. Версія на дискетах включала лише три епізоди, інші три епізоди купувалися окремо. Видання на компакт-дисках містило всі шість епізодів та три додаткові. Разом 9 епізодів, 72 рівні та 27 бонус-рівнів.
- Різдво 1994 : Jazz Jackrabbit: Christmas Edition ;
- Різдво 1995 : Jazz Jackrabbit: Holiday Hare '95 .
Таким чином кількість рівнів виданих у першій частині серіалу Jazz Jackrabbit склала 81 та 29 бонус-рівнів.
З часу своєї першої частини Jazz Jackrabbit здобув багато вірних шанувальників. Нарешті, 1998 року було видано сиквел Jazz Jackrabbit 2 .
За оригінальним планом розробників Digital Dimensions, персонажем гри мав бути перший голландський астронавт Вюббо Оккелс [1] . Через надлишок в іграх космічної тематики на той момент, розробники вирішили зробити головним героєм гри симпатичного зеленого кролика з червоною банданою, рюкзаком та синьою гарматою (плід думки Кліффа Блезінскі). Від старого задуму у грі збереглися залишки «космічного» оформлення.
Натхненням для основної концепції гри розробникам Кліффу Блезінскі та голландцю Арьяу Брюссі послужили такі консольні ігри як Super Mario Bros. , Mega Man і, особливо, Sonic the Hedgehog .
- Програмування ( Turbo Pascal 7.0), ігровий двигун : Арджан Брюссі;
- Дизайн та графіка: Кліфф Блезінскі;
- Дизайн персонажів та анімація: Нік Стедлер ;
- Музика: Роберт Аллен, Джошуа Дженсен ;
- Звукові ефекти: Нендо Евег ;
- Додаткові художники: Джо Хітченс, Томіс Старр, Джеймс Шмальц;
- Додатковий дизайн: Роберт Аллен та Ар'ян Брюссі;
- Продюсери: Тім Свіні та Марк Рейн .
23 серпня 2005 року розпочалася робота над движком з відкритим кодом для гри під назвою OpenJazz, розробка якого ведеться одним із шанувальників Jazz Jackrabbit - Алістером Томпсоном. Реліз коду відбувся 28 листопада 2005 року.
- Jazz 2 Online (J2O), hub of the Jazz Jackrabbit community
- Проект OpenJazz(англ.) Тема на форумі Jazz2Online(англ.)