Rhino — Вікіпедія
Тип | рушій JavaScript |
---|---|
Розробник | Mozilla Foundation, Mozilla Corporation |
Стабільний випуск | 1.7R4 (18 червня 2012 ) |
Платформа | Java Virtual Machine |
Операційна система | крос-платформовий |
Мова програмування | Java |
Стан розробки | активний |
Ліцензія | MPL |
Репозиторій | github.com/mozilla/rhino |
Вебсайт | www.mozilla.org/rhino |
Rhino — рушій JavaScript з відкритим сирцевим кодом. Він написаний повністю на Java та підтримується Mozilla Foundation[1]. Mozilla Foundation також підтримує іншу реалізацію рушія JavaScript, написану на C — SpiderMonkey[2].
Rhino перетворює JavaScript скрипти в Java класи. Rhino працює і у компільованому, і інтерпретованих режимах. Він призначений для використання у застосунках на серверному боці, тому в ньому немає вбудованої підтримки для об'єктів браузера, які зазвичай асоціюються з JavaScript.
Rhino може використовуватися як зневаджувач при використанні Rhino Shell. Він також може використовуватися в застосунках при вбудовуванні Rhino.
Незначно модифікована версія Rhino 1.6r2 поставляється разом з Sun Microsystems Java SE 6, яка була випущена в грудні 2006[3]. Це спрощує інтеграцію JavaScript в Java-програми і доступ до Java-ресурсів з JavaScript. Інші реалізації Java 6 можуть мати відмінності.
Проєкт Rhino був початий в Netscape у 1997. У той час Netscape планувала розробити версію Navigator, написану повністю на Java і тому їй була потрібна реалізація JavaScript, написана на Java. Коли Netscape зупинила роботу над «Javagator», як він був названий, проєкт Rhino був закінчений як JavaScript-рушій. З того часу кілька великих компаній (включаючи Sun Microsystems) ліцензували Rhino для використання у своїх проєктах і платили для цього Netscape, дозволяючи продовжувати роботу над ним.
Спочатку, Rhino компілював весь JavaScript код в байткод Java в згенерованих файлах класів. Це давало кращу продуктивність (при запуску на JIT часто перевищувала продуктивність C-реалізації JavaScript), але мала два недоліки. По-перше, час компіляції був великим, оскільки генерація байткоду Java та завантаження згенерованих класів були важким процесом. По-друге, реалізація допускала великі витоки пам'яті, оскільки більшість JVM не збирали невикористовувані класи або рядки, які інтернували як результат завантаження клас-файлу.
Тому восени 1998 в Rhino був доданий інтерпретований режим. Генерація кодів клас-файлів була переміщена в опціональну, динамічно-завантажувану бібліотеку. Компіляція прискорилася і коли скрипти більше не використовувалися вони могли бути зібрані як і будь-які інші Java-об'єкти.
Rhino був переданий Mozilla Foundation в квітні 1998. В результаті переходу Rhino в open source він знайшов різні застосування і більша кількість людей стали вкладати внесок у код[4].
Проєкт отримав свою назву від тварини на обкладинці книги про JavaScript, виданої O'Reilly Media[4][5].
Починаючи з версії 1.7R1, Rhino ґрунтується на платформі Java 5 і підтримує JavaScript версії 1.7[6].
У 2014 році платформа Java 8 одержала більш продуктивнішу бібліотеку Nashorn, яка замінила Rhino[7].
Rhino і Java Scripting API використовуються для скриптингу Java застосунків[3]. Це дозволяє описувати бізнес-логіку простішою, ніж Java, мовою (залучаючи до цього фахівців у предметній області з базовими навичками програмування), забезпечити модульну, розширювану за рахунок плагінів архітектуру програми та інтеграцію у застосунок раніше існуючих скриптів[8].
Це також гарне рішення для JavaScript на стороні сервера при використанні Java-хостингу, кілька таких рішень було створено в рамках проєкту CommonJS[9].[10] Також Rhino можна використовувати спільно з Google App Engine[11].
Для роботи під управлінням ОС Android, поверх віртуальної машини Dalvik Rhino підходить слабо[12].
Ось приклад Java-коду, що запускає JavaScript print('Hello, world!')
import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptException; public class RhinoEngine { public static void main(String[] args) { ScriptEngineManager mgr = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = mgr.getEngineByName("JavaScript"); // Тепер у нас є екземпляр рушія і ми можемо виконати JavaScript try { engine.put("name", args[0]); engine.eval("print('Hello ' + name + '!')"); } catch (ScriptException ex) { ex.printStackTrace(); } } }
ScriptEngineManager — це основний клас, використовуваний при роботі з пакетом скриптинга (більшість інших — [[інтерфейс ООП|інтерфейси]]), шляхом створення його примірників. У разі використання JavaScript-рушія Rhino треба задати його ім'я "JavaScript" [9].
- ↑ Rhino - JavaScript for Java (англ.). Архів оригіналу за 18 квітня 2012. Процитовано 20 лютого 2010.
- ↑ SpiderMonkey (JavaScript-C) Engine (англ.). Архів оригіналу за 18 квітня 2012. Процитовано 20 лютого 2010.
- ↑ а б John O'Conner (July 2006). Scripting for the Java Platform. Sun Developer Network. Архів оригіналу за 30 червня 2012. Процитовано 14 травня 2012.
- ↑ а б Rhino History (англ.). Mozilla Foundation. Архів оригіналу за 18 квітня 2012. Процитовано 21 лютого 2010.
- ↑ JavaScript: The Definitive Guide, Fifth Edition - O'Reilly Media (англ.). Архів оригіналу за 18 квітня 2012. Процитовано 20 лютого 2010. — обкладинка книги
- ↑ New in Rhino 1.7R1 (англ.). Mozilla Foundation. Архів оригіналу за 5 квітня 2008. Процитовано 21 лютого 2010. [Архівовано 2008-04-05 у Wayback Machine.]
- ↑ Paul Krill (05 жовтня 2011). Oracle prepping its Nashorn JavaScript engine. InfoWorld. Архів оригіналу за 30 червня 2012. Процитовано 15 травня 2012.
- ↑ Том МакКвини (29.05.2008). Используйте динамические языки динамично: Часть 1. Введение в Java scripting API. IBM developerWorks. Архів оригіналу за 30.06.2012. Процитовано 15 травня 2012.
- ↑ CommonJS. Архів оригіналу за 30 вересня 2013. Процитовано 8 жовтня 2013.
- ↑ Avi Deitcher. Simplicity and Performance: JavaScript on the Server // Linux Journal. — April 2011. — № 204.
- ↑ Rhino For Webapps [Архівовано 19 липня 2013 у Wayback Machine.], Javascript on AppEngine
- ↑ Tony Mobily (15 березня 2012). Writing native Android applications with Javascript? Not yet. Free Software Magazine[en]. Архів оригіналу за 30 червня 2012. Процитовано 15 травня 2012.
- Том МакКвини (вересень 2008). Используйте динамические языки динамично (в 2-х частях). IBM developerWorks. Архів оригіналу за 27 травня 2012. Процитовано 14 травня 2012.
- Андрей Чиорояну (червень 2010). JavaScript EE (в 2-х частях). IBM developerWorks. Архів оригіналу за 27 травня 2012. Процитовано 14 травня 2012.
- Ted Neward (27 липня 2010). 5 things you didn’t know about … the Java Scripting API (An easier way to do scripting on the Java platform). IBM developerWorks. Архів оригіналу за 30 червня 2012. Процитовано 14 травня 2012.
- Сторінка проєкту на сайті Mozilla [Архівовано 18 квітня 2012 у WebCite](англ.)