Thatgamecompany — Вікіпедія
![]() | |
Тип | Приватна компанія |
---|---|
Правова форма | Limited Liability Company ![]() |
Галузь | індустрія відеоігор ![]() |
Засновано | 15 травня 2006 |
Засновник(и) | Jenova Chend і Келлі Сантьяго ![]() |
Штаб-квартира | ![]() |
Керівник(и) | Jenova Chend ![]() |
Ключові особи | Дженова Чен, Келлі Сантьяго |
thatgamecompany.com(англ.) ![]() | |
![]() ![]() |
Thatgamecompany (стилізована як thatgamecompany) — американська студія, що спеціалізується на розробці комп'ютерних ігор, заснована студентами Університету Південної Каліфорнії Келлі Сантьяго і Дженова Ченом в 2006 році. Студія була раніше розробником для Sony Computer Entertainment, уклавши контракт на створення трьох завантажуваних ігор для сервіса PlayStation 3 PlayStation Network, і з того часу забезпечили незалежне фінансування.
В Flow гравець проходить серію двовимірних площин з водним мікроорганізмом, який розвивається, споживаючи інші мікроорганізми. Дизайн гри заснований на дослідженні Чена динамічного регулювання труднощів в Університеті Південної Каліфорнії, і на теоретичній концепції розумового занурення або потоку психолога Михая Чиксентмихаї. Гра була випущена для PlayStation 3 22 лютого 2007 року.
![]() | Це незавершена стаття про підприємство. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |