Vainglory — Вікіпедія
Vainglory | |
---|---|
![]() | |
![]() Логотип мобільної гри | |
Розробник | ![]() |
Видавець | ![]() |
Дистриб'ютор | Google Play, App Store і Steam |
Жанр(и) | MOBA |
Платформа | ![]() ![]() |
Дата випуску | 2 липня 2015 і 16 листопада 2014 |
Режим гри | багатокористувацька гра |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], японська[1], корейська[1], бразильський варіант португальської мови[1], російська[1], спрощена китайська[d][1], латиноамериканська іспанська[1], традиційна китайська[d][1], турецька[1] і в'єтнамська[1] |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт(англ.) | |
![]() |
«Vainglory» (укр. Вейнґлорі) — відеогра, розроблена та випущена видавництвом «Super Evil Megacorp» для пристроїв на базі операційних систем iOS та Android. Спрощений представник жанру MOBA на ПК, де дві команди по три гравці в кожній змагаються, аби знищити базу ворогів, захопивши шлях між базами, який має турелі й охороняється ворожими створіннями, керованими штучним інтелектом. Поза межами шляху гравці змагаються за контрольні точки, що постачають ресурси. Гру було видано в листопаді 2014 року для iOS після піврічного обмеженого бета-тестування; версію для Android було видано в липні 2015 року.
Робота над грою почалась 2012 року відразу після створення «Super Evil Megacorp». Гру представили на заході Apple з нагоди анонсування iPhone 6 у вересні 2014 року, аби продемонструвати ППІ «Metal[en]». «Super Evil Megacorp» зробила спробу створити гру, що б упродовж багатьох годин розважала гравців і заохочувала до спільної багатокористувацької гри, як це буває на ЛКМ-вечірках[en].
«Vainglory» здобула переважно позитивні відгуки. Критики хвалили гру за графіку, персонажів і дизайн рівнів, однак розкритикували через нестачу механізмів внутрішньокомандного спілкування. Оглядачі не погодились із рівнем доступності гри для новачків, що стало однією з причин, через які гра здобула змішані відгуки.
|