Wildfire Games — Вікіпедія
![]() | |
Тип | Видавець та розробник |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | приватна компанія |
Галузь | Індустрія відеоігор |
Спеціалізація | Відеоігри |
Засновано | 2002 |
Штаб-квартира | США |
Ключові особи | Джейсон Бішоп (англ. Jason Bishop), Кен Вуд (англ. Ken Wood |
Продукція | 0 A.D. |
wildfiregames.com | |
![]() |
Wildfire Games — незалежний розробник вільних відеоігор, спочатку заснований як моддинг-команда в 2001 році. Wildfire Games розробляє ігри в жанрі стратегії в реальному часі. Також Wildfire Games розробили ігровий рушій Pyrogenesis[1], що використовується в грі 0 A.D. На сьогоднішній день компанія є міжнародною спільнотою десятків розробників і геймерів, які в основному ведуть розробку у вільний час на волонтерській основі.
Ще один помітний проект, який колись був створений Wildfire Games — це повноцінна модифікація для «Age of Empires II: The Age of Kings», названий «Rome at War». Випущена в 2001 році, вона залишається однією з кращих модифікацій для цієї класичної стратегічної гри.
Wildfire Games спочатку була заснована як студія для моддингу гри Age of Empires II. 0 A.D. спочатку планувалась як модифікація, але пізніше перетворилася на незалежну гру завдяки обмеженням, встановленим Age of Empires.
Wildfire Games в даний час розробляє 0 A.D., яка буде випущена у двох частинах: перша досліджує час до нашої ери, і друга — час після нашої ери.
Назва | Жанр | Статус |
---|---|---|
0 A.D. Частина I — Піднесення Імперій | Стратегія реального часу | У розробці |
0 A.D. Частина II | Доповнення | Планується |
- ↑ Pyrogenesis engine. Mod DB (англ.). Архів оригіналу за 21 травня 2018. Процитовано 1 грудня 2018.